Diablo 2 Resurrected: Na jakim sprzęcie działa bezproblemowo?

0
873

Przyjrzeliśmy się bliżej wydajności Diablo 2 Resurrected i zdradzamy, ile mocy sprzętowej wymaga remake klasycznej gry.

Od premiery Diablo 2 minęło już ponad dwadzieścia lat. W świeżo wydanym remasterze Diablo 2: Resurrected jest więc sporo miejsca na techniczne udoskonalenia. Używamy benchmarków, aby sprawdzić, jak to wpływa na wydajność.

Jak duże są różnice graficzne między starą a nową wersją, pokazujemy na poniższym filmie porównawczym. Czy Diablo 2 jako remaster w roku 2021 może przekonać również pod względem rozgrywki, wyjaśniamy w naszym szczegółowym teście Resurrected.

Oficjalne wymagania systemowe jako podstawa

Aby sprawdzić, jak wymagające jest Diablo 2 Resurrected pod względem wydajności na PC, przeprowadziliśmy benchmarki na oficjalnie zalecanym sprzęcie. Blizzard wymienia następujące komponenty do gry w Full HD (bez podania liczby klatek na sekundę):

Procesor: Intel Core i5 9600K / AMD Ryzen 5 2600

Karta graficzna: Nvidia Geforce GTX 1060 / AMD Radeon RX 5500 XT

Pamięć: 16.0 GB RAM

Wolne miejsce na dysku twardym: 30 GByte

Nasz pierwszy system testowy odpowiednio opiera się na Ryzen 5 2600 i RX 5500 XT. Ponieważ Blizzard nie podaje ilości pamięci VRAM, dokonaliśmy pomiarów zarówno z 4,0 jak i 8,0 GB.

Jako drugiego komputera używamy również znacznie szybszego systemu, który opiera się na podzespołach firm Intel i Nvidia. Dokładniej rzecz ujmując, wykorzystano Core i9 10900K oraz Geforce RTX 2080 Super.

Special features of the graphics options: Istnieje pięć presetów, ale w naszej wersji recenzenckiej musisz ręcznie dostosować opcje tekstur, w przeciwnym razie zawsze pozostają one na poziomie „Medium”. Dwie opcje mają również poziom „Ultra”, a dokładniej jakość światła VFX i jakość przezroczystości. Pod względem wizualnym i wydajnościowym jednak, jak na razie nie zauważyliśmy żadnych różnic.

Diablo 2 Zmartwychwstały: Benchmarki

Diablo 2 Zmartwychwstały: Bloodmoor

Dungeon

Nasze pomiary pokazują, że oficjalne wymagania systemowe Blizzarda są całkiem trafnie dobrane. W sekwencji benchmarkowej w grze Bloodmoor uzyskaliśmy około 65-70 FPS w Full HD przy maksymalnych detalach. Dotyczy to również kombinacji RX 5500 XT z tylko 4,0 GB pamięci VRAM i PCI Express 3.0 z tylko ośmioma pasami (standardowo jest ich 16).

RTX 2080 Super wciąż osiąga taką wydajność wraz z Core i9 10900K nawet w bardzo wysokiej rozdzielczości 4K. Ogólnie rzecz biorąc, wymagania gry są jednak zbyt wysokie, jak na nasz gust, jeśli chodzi o oprawę wizualną. Możliwe, że rolę odgrywa tu ciągłe przełączanie się na starą wersję, która zawsze działa w tle.

Jednocześnie FPS w Diablo 2: Resurrected waha się generalnie dość mocno w zależności od sceny, co pokazują także dodatkowe pomiary w lochu. Tam mniejsza część świata gry musi być wyświetlana, więc klatki na sekundę są nieco wyższe. Z drugiej strony, jeśli na ekranie jest dużo wrogów i dużo efektów, to mogą być one sporo niższe.

Minimalne vs. maksymalne szczegóły

Jeśli Twój komputer nie radzi sobie z wystarczającą liczbą FPS-ów, opcje graficzne z pewnością oferują potencjał tuningu, ale tylko od poziomu średniego. Wcześniej przyrost FPS jest bardzo mały.

Jak pokazuje wizualne porównanie pomiędzy najwyższym i najniższym poziomem, różnice graficzne są ograniczone. Ponieważ jednak na najniższym poziomie znacznie pogarsza się jakość tekstur, zalecamy poziom średni, aby zapewnić więcej FPS.

Stary vs nowy: od 1000 FPS do 60 FPS

Przyjrzyjrzyjmy się jeszcze raz jak duże są różnice techniczne pomiędzy oryginałem a remasterem. Widać to nie tylko w grafice, ale i w wykonaniu.

Podczas gdy nasz szybki PC z RTX 2080 Super osiąga około 60 klatek na sekundę z nową oprawą wizualną w 4K i maksymalnych detalach, co widać także w benchmarkach, w starej wersji łamiemy granicę 1000 FPS. Jednak tutaj również maksymalna regulowana rozdzielczość wynosi 800×600, co zmniejsza ilość pikseli do wyświetlenia z 8,3 mln do około 0,5 mln.

Jakiego sprzętu potrzebujesz do płynnych FPS’ów?

Nasze benchmarki pozwalają w przybliżeniu odpowiedzieć na to pytanie. Odnosimy się do różnych klas wydajności kart graficznych i procesorów.

Ponieważ CPU jest w Resurrected bardzo mało wymagany, odgrywa on podrzędną rolę. Nawet low-endowe modele powinny wystarczyć, z modelem z klasy podstawowej jesteś zdecydowanie po bezpiecznej stronie (od Ryzen 1000, Ryzen 3 lub Core i 3000/2000, Core i5).

W zależności od rozdzielczości i docelowych 60 FPS, karty graficzne powinny być tymi modelami:

Full HD: z klasy wydajności 10 (m.in. GTX 1060 i RX 5500 XT)

WQHD: od klasy wydajności 7 (w tym RTX 2060 i RX Vega 64)

4K: z klasy wydajności 4 (w tym RTX 2080 Super i RX 6700 XT)

Na koniec dnia, 60 FPS nie jest tak naprawdę konieczne dla wystarczającej radości z gry w Diablo 2 Resurrected. Jeśli potrafisz poradzić sobie z mniejszą liczbą klatek na sekundę i w razie potrzeby zmniejszyć liczbę szczegółów, powinieneś poradzić sobie z jednym z modeli low-end.