Doskonała strzelanka Instinction wykorzystuje teraz silnik Unreal Engine 5
Strzelanina survivalowa Instinction ma oferować znacznie więcej niż tylko strzelanie na oślep. Przeniesiesz się na tropikalną wyspę zamieszkaną przez żywe prehistoryczne jaszczurki. Brzmi jak Park Jurajski i taki też był zapewne zamysł twórcy gry, firmy Hashbane.
Świat gry ma być stosunkowo otwarty, ale nie jest to świat całkowicie otwarty. Wykonujesz zadania, odwiedzasz różne biomy na wyspie i musisz nieustannie walczyć o przetrwanie w obliczu dinozaurów i nieprzewidywalnej pogody. Jeśli już teraz kiwasz głową z podekscytowania, powinieneś przeczytać naszą recenzję gry, aby zapoznać się z Instinction bardziej szczegółowo.
Teraz z nowymi ramami technicznymi: Do tej pory gra Instinction korzystała z silnika Unreal Engine 4, ale teraz to się zmieniło. Port na nowy silnik Unreal Engine 5 został ukończony, a nowy zwiastun pokazuje, jakiego splendoru graficznego można się spodziewać.
Instinction wygląda fenomenalnie. Ale jak w rzeczywistości będzie wyglądać strzelanka pełna dinozaurów w momencie premiery? Dowiedz się więcej tutaj.
Prehistoryczne czasy Turoka i Dino Crisis są prawie tak odległe jak okres kredy – przynajmniej mierzone w latach internetowych. Nadchodzi nowy shooter Instinction from amber, który chce przywrócić dinozaury do życia w naprawdę wysokiej jakości.
Ale czym właściwie będzie ta gra, gdy ukaże się we wrześniu 2022 roku na PC, konsole i Stadia? Podsumujemy to w tej prezentacji gry. Niedawno nowy zwiastun gry Instinction wzbudził duże oczekiwania, przynajmniej jeśli chodzi o jakość wizualną.
Film został nakręcony w silniku Unreal Engine 4. Gotowa gra będzie nawet korzystać z nowego (i potencjalnie potężnego) silnika Unreal Engine 5:
To jest to, o co chodzi w Instynkcie
Wiele informacji na temat Instinction już od jakiegoś czasu skradało się przez podszycie, a deweloper Hashbane Interactive wyjaśnił niektóre z naszych pytań.
Grafika: Pod względem graficznym Instinction chce sięgnąć do górnej szuflady z dino-szufladami i wykorzystać nowy silnik Unreal Engine 5. Nowy szkielet kodu od Epic Games może zapewnić realistyczne oświetlenie dzięki nowej technologii, takiej jak Lumen, oraz kilka milionów wielokątów o wysokiej wydajności dzięki Nanite. W grze Instinction zastosowano ray tracing i DLSS do stworzenia scenerii świata gry.
Galeria zdjęć pokazuje, jak szykownie się prezentuje:
Gatunek
: Instinction to przygodowa gra akcji, w której gracza umieszcza się w perspektywie pierwszoosobowej lub naramiennej. Centralnym elementem gry są elementy strzelanki. Oprócz trybu dla jednego gracza, fani kooperacji mogą również wziąć udział w przygodzie jako czwórka.
Rozgrywka: Gracz eksploruje półotwarty świat gry, w którym wykonuje zadania. Instinction nie będzie posiadał prawdziwego otwartego świata, który można by swobodnie przemierzać. Zamiast tego różne biomy i niestabilna pogoda zapewnią różnorodność i wyzwanie. Aby poznać historię rzekomo wymarłego ludu, należy przemierzać kolejne poziomy i rozwiązywać zagadki środowiskowe. Dysponując szerokim wachlarzem broni, walczysz z wieloma różnymi gatunkami dinozaurów. Ponadto możesz sprzymierzyć się z niektórymi dinozaurami i razem z nimi podążać swoją drogą. Instinction ma również oferować rozbudowany modding broni oraz wiele sposobów na dostosowanie rozgrywki (HUD, personalizacja postaci itp.).
The Dinos: Twórca gry Hashbane chce ożywić kilka gatunków dinozaurów i innych stworzeń. Spotkasz tu również niewielki gatunek człowieka – Homo Floresiensis. Hashbane zbiera również dalsze życzenia od społeczności. Do tej pory potwierdzone zostały:
- Acrocanthosaurus
- Apatosaurus
- Argentinozaur
- Carcharodontosaurus
- Carnotaurus
- Ceoplophysis
- Coelacanth/Mawsonia
- Diabloceratops
- Deinotherium
- Deinonychus
- Dinornithiformes
- Homo Floresiensis
- Cronosaurus
- Mapusaurus
- Quetzalcoatlus
- Sarchosucus
- Smilodon
- Spinosaurus
- Stegosaurus
- Styxosaurus
- Suchomimus
- Tarbosaurus
- Temnodontosaurus
- Thalassodromeus
- Triceratops
- Tyranozaur
Kim są deweloperzy?
Zainteresowani mogą sceptycznie podnieść brew, w końcu deweloper Hashbane Interactive nie jest jak dotąd znaną nazwą w świecie gier. Nie ma więc odniesienia do tego, czy uda im się osiągnąć obiecane cele. Ale przynajmniej Hashbane ma już doświadczenie w sektorze CGI.
Studio tworzy również wizualizacje architektoniczne (w skrócie ArchViz), czyli sztucznie generowane obrazy budynków i wnętrz. Na (oficjalnej stronie) można zobaczyć zwodniczo prawdziwe reprezentacje. Czy Instinction okaże się dobrą grą, dowiecie się oczywiście w odpowiednim czasie w teście GlobalESportNews.