Instinction wygląda fenomenalnie. Jak jednak będzie się grało w strzelankę pełną dinozaurów w momencie premiery? Dowiedz się tutaj.
Prehistoryczne czasy Turoka i Dino Crisis są prawie tak odległe jak okres kredy – przynajmniej mierzone w latach internetowych. Nadchodzi nowy shooter Instinction z bursztynu i chce przywrócić dinozaury do życia w naprawdę wysokiej jakości sposób.
Ale czym właściwie będzie ta gra, gdy ukaże się we wrześniu 2022 roku na PC, konsole i Stadia? Podsumujemy to dla Ciebie w tej prezentacji gry. Niedawno nowy zwiastun Instinction wywołał duże oczekiwania, przynajmniej jeśli chodzi o jakość wizualną.
Film został nakręcony w silniku Unreal Engine 4. Gotowa gra będzie nawet korzystać z nowego (i potencjalnie potężnego) silnika Unreal Engine 5:
O co chodzi w Instynkcji
Sporo informacji na temat Instinction już od jakiegoś czasu skradało się przez podszycie, a dodatkowo deweloper Hashbane Interactive wyjaśnił kilka naszych pytań, gdy zostaliśmy o nie zapytani.
Grafika: Graficznie Instinction chce sięgnąć do górnej szuflady dino i wykorzystać nowy silnik Unreal Engine 5. Nowy szkielet kodu od Epic Games może zapewnić realistyczne oświetlenie dzięki nowej technologii, takiej jak Lumen, oraz kilka milionów wielokątów z wysoką wydajnością dzięki Nanite. Instinction wykorzysta ray tracing i DLSS do stworzenia scen w świecie gry.
Galeria zdjęć pokazuje, jak szykownie wygląda:
Gatunek: Instinction uważa się za przygodową grę akcji i umieszcza gracza w perspektywie pierwszoosobowej lub z ramienia. Elementy strzelanki są centralnym elementem gry. Oprócz trybu dla jednego gracza, fani kooperacji mogą również wziąć udział w przygodzie jako czwórka.
Rozgrywka: Eksplorujesz półotwarty świat gry, w którym wykonujesz zadania. Instinction nie będzie posiadał prawdziwego otwartego świata, po którym można poruszać się całkowicie swobodnie. Zamiast tego, różne biomy i niestabilna pogoda zapewnią różnorodność i wyzwanie. Aby przeżyć historię o rzekomo wymarłym ludzie, eksplorujesz poziomy i rozwiązujesz zagadki środowiskowe. Dysponując szerokim wachlarzem broni, walczysz z wieloma różnymi gatunkami dinozaurów. Dodatkowo możesz sprzymierzyć się z niektórymi dinozaurami i razem z nimi przejść swoją drogę. Instinction ma również oferować rozbudowany modding broni i wiele sposobów na dostosowanie rozgrywki (HUD, personalizacja postaci itp.).
The Dinos: Deweloper Hashbane chce powołać do życia kilka gatunków dinozaurów i innych stworzeń. Spotkasz tu również niewielki gatunek człowieka – Homo Floresiensis. Hashbane zbiera również dalsze życzenia od społeczności. Potwierdzone do tej pory są:
- Acrocanthosaurus
- Apatosaurus
- Argentinosaurus
- Carcharodontosaurus
- Carnotaurus
- Ceoplophysis
- Coelacanth/Mawsonia
- Diabloceratops
- Deinotherium
- Deinonychus
- Dinornithiformes
- Homo Floresiensis
- Cronosaurus
- Mapusaurus
- Quetzalcoatlus
- Sarchosucus
- Smilodon
- Spinosaurus
- Stegosaurus
- Styxosaurus
- Suchomimus
- Tarbosaurus
- Temnodontosaurus
- Thalassodromeus
- Triceratops
- Tyrannosaurus
Kim są deweloperzy?
Zainteresowani mogą sceptycznie podnieść brew, wszak deweloper Hashbane Interactive nie jest jak na razie znaną nazwą w świecie gier. Nie ma więc odniesienia do tego, czy uda im się w ogóle osiągnąć obiecane cele. Ale przynajmniej Hashbane ma już doświadczenie w sektorze CGI.
Studio zajmuje się również wizualizacją architektoniczną (w skrócie ArchViz), czyli sztucznie generowanymi obrazami budynków i wnętrz. Na (oficjalnej stronie) można zobaczyć zwodniczo prawdziwe reprezentacje. Czy Instinction okaże się w końcu dobrą grą, dowiecie się oczywiście w odpowiednim czasie w teście GlobalESportNews.