Dobra wiadomość dla wszystkich graczy? Najważniejsza funkcja Nvidii ma teraz nową konkurencję

0
196

FSR 3 jest już dostępny w pierwszej grze, druga ma pojawić się wkrótce – a więcej jest już możliwe dzięki podglądowym sterownikom.

Frank Azor, jako główny architekt działu Gaming Solutions & Marketing w AMD, ogłosił 28 września premierę technologii upscalingu AMD FSR 3 na dziś, 29 września.

Nadszedł czas: oficjalna premiera dla pierwszych dwóch gier już się odbyła, ale to nie wszystko: za pośrednictwem sterowników podglądu, FSR3 można aktywować w kolejnych grach na zasadzie testowej. To ostatnie dotyczy jednak tylko osób posiadających procesor graficzny RX-7000. Podsumowujemy wszystkie ważne informacje.

Wszystkie dane dotyczące wydania FSR 3

FSR to skrót odFidelityFX Super Resolutioni&nbspjest nazwą technologiiupscalingfirmy AMD. Decydującą nowością jestFluid Motion Frames, w skrócieFMF Są to dodatkowo obliczane klatki pośrednie, które znacznie zwiększają liczbę klatek na sekundę w obsługiwanych grach.
To, co Nvidia była w stanie zrobić ze swoim odpowiednikiemDLSSa dokładniej z pomocąFrame GenerationAI od czasu premiery RTX 4000 pod koniec 2022 roku, jest teraz również adoptowane przez AMD, natywnie przynajmniej w dwóch grach. Po stronie sterowników jeszcze więcej tytułów zostanie dodanych za pośrednictwem podglądów.
Gry z natywnym wsparciem to Forspoken i Immortals of Avenum. Według AMD łatkę dla Forspoken można już instalować od godziny 15:00, aktualizacja dla Avenum powinna pojawić się jeszcze dziś.

(Nowe oficjalne dane dotyczące wydajności zostały już opublikowane). Na pierwszy rzut oka przyrost FPS jest ogromny, ale w każdym przypadku wykorzystywany jest również tryb FSRPerformance. Obniża to szczególnie mocno rozdzielczość wewnętrzną, co może prowadzić do rozmycia obrazu.

(AMD stosuje dość agresywne ustawienia FSR dla wartości FPS z różnymi kartami RX. (Źródło obrazu: AMD))
(AMD stosuje dość agresywne ustawienia FSR dla wartości FPS z różnymi kartami RX. (Źródło obrazu: AMD))

Jak dobry jest FSR 3 w praktyce pokażą niezależne testy w najbliższej przyszłości.

Dwie techniki działające razem

Potencjalną siłą FSR 3 jest współdziałanie upscalingu i FMF.

Mówiąc prościej, upscaling działa następująco: Karta graficzna wewnętrznie renderuje grę w niskiej rozdzielczości, a następnie skaluje ją do natywnej rozdzielczości monitora.

Powoduje to znaczny wzrost wydajności, ponieważ karta graficzna może przetwarzać grę w niższej rozdzielczości. Samo skalowanie nie jest jednak niczym nowym.

To, co jest wyjątkowe, to interakcja z FMF. Mówiąc prościej, FMF generuje dodatkowe obrazy pośrednie. W przeciwieństwie do generowania ramek Nvidii, funkcja generowania ramek AMD działa nie tylko na serii RTX40, ale także na kartach AMD i starszych modelach!

Które karty graficzne są kompatybilne z FSR 3?

Według AMD, większość nowoczesnych kart AMD i Nvidia powinna być w stanie korzystać z tej funkcji. Następujące modele znajdują się na oficjalnej liście AMD:

AMD

  • Obsługiwane karty Radeon RX 5700 i nowsze
  • Radeon RX 6000 i nowsze zalecane

Nvidia

  • Obsługiwana jest seria GeForce RTX 20 i nowsza
  • Zalecana seria GeForce RTX 30

Przedpremierowy sterownik idzie jeszcze dalej, ale z pewnym haczykiem:Sterownik jest na razie kompatybilny tylko z obecnymi kartami RX-7000 i istnieją pewne ograniczenia i uwagi.

Między innymi zaleca się aktywowanie FSR3 dopiero od co najmniej 55 FPS (Full HD) lub 70 FPS (WQHD i wyższe rozdzielczości).
Wraz ze sterownikiem można aktywować nową funkcję HYPR-RX w dwudziestu dodatkowych grach. Łączy ona FSR 3 i FMF z innymi technikami, takimi jak Radeon AntiLag, w celu zmniejszenia opóźnień wejściowych. Możliwe jest również ręczne włączenie FMF w grach z DirectX 11 i 12:

Oprócz tych wybranych tytułów, FMF można ręcznie włączyć dla dowolnego tytułu, takiego jak Cyberpunk 2077, korzystając z ustawień aplikacji w AMD Software: Adrenaline Edition.

Wszystkie informacje o sterowniku i link do pobrania (bezpośrednio w pasującym poście AMD).

Wydanie FSR 3 jest spóźnione, ale ma potencjał, aby AMD znów stało się bardziej konkurencyjne w pojedynku z Nvidią. Jak długo czekaliście na tę funkcję? Jak myślisz, na ile klatek pozwoli FMF i upscaling w twojej konfiguracji? I czy uważacie, że AMD będzie w stanie konkurować z Nvidią pod względem jakości obrazu? Piszcie śmiało w komentarzach!