Dragon Age: The Veilguard ma nowe wymagania systemowe dla ray tracingu – i pozytywne wieści o Denuvo

0
13

EA i Bioware ogłosiły oficjalne wymagania systemowe dla kolejnej gry z serii Dragon Age

Update from 16.10.2024:Bioware przedstawiło wymagania dla Dragon Age: The Veilguard z ray tracingiem – uzupełniliśmy artykuł o odpowiednią tabelę. Są też zaskakujące wieści na temat Denuvo:

Fani Dragon Age od dawna czekają na kolejną odsłonę serii.Teraz wreszcie ogłoszono szczegóły dotyczące premiery i wymagań systemowych.

Po tym jak wczoraj EA ogłosiło&nbspoficjalną datę premiery-gra ukaże się 31 października 2024 roku– oficjalna strona na Steam również została zaktualizowana.

NaSteamwymaganiach systemowych dla Dragon Age: The Veilguard można teraz sprawdzić:

Szczegółowo:

  • W każdym przypadku wymagany jest 64-bitowy komputer z systemem Windows 10 lub 11.
  • Powinien mieć co najmniej 16 GB pamięci RAM i 100 GB dostępnej przestrzeni dyskowej.
  • Jako minimalny procesor EA określa Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 3 3300X.
  • Możesz zacząć od karty graficznej NVIDIA GTX 970 / 1650 lub AMD Radeon R9 290X.

Wymagania systemowe Dragon Age: The Veilguard – bez ray tracingu

Minimalne wymagania Zalecane „Ultra ”
Graphic-Preset Low at1080p / 30 FPS High at1440p / 30 FPSor1080p / 60 FPS Ultra w 4K / 60 FPS
System operacyjny Windows 10/11 64-bit Windows 10/11 64-Bit Windows 10/11 64-Bit
Procesor Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 3 3300X
Intel Core i9-9900K
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i9-12900K
AMD Ryzen 9 7950X
Pamięć 16 GB RAM 16 GB RAM 16 GB RAM
grafika NVIDIA GTX 970/1650
AMD Radeon R9 290X
NVIDIA RTX 2070
AMD Radeon RX 5700XT
NVIDIA RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XTX
DirectX Wersja 12 Wersja 12 Wersja 12
Miejsce na dysku 100 GB dostępnej przestrzeni dyskowej (preferowany dysk SSD, obsługiwany dysk HDD) 100 GB dostępnej przestrzeni dyskowej (wymagany dysk SSD) 100 GB dostępnej przestrzeni dyskowej (wymagany dysk SSD)

Jak wyjaśnia Bioware w dalszych uwagach, ustawienia graficzne w tabeli są „przybliżonym szacunkiem uwzględniającym opcjonalny upscaling”.

  • Nvidia potwierdziła już w sierpniu ubiegłego roku, że DLSS 3 jest obsługiwany. To samo dotyczyAMD FSR 2.2iIntel XeSSa także pełnego wsparcia dla21:9 ultrawide monitory
  • Dla tych z was, którzy polegają na płycie głównej AM4 w systemie Windows 11, obowiązują również następujące zasady: Upewnij się, że TwojaAGESA wersja to (co najmniej) 1.2.0.7– jest to również wyraźnie wspomniane przez Bioware jako wymóg dla procesorów AMD. Nie ma to jednak żadnego uzasadnienia.

Oba komentarze odnoszą się również do wymagań PC dla Dragon Age: The Veilguard, które Bioware określa dla aktywowanego ray tracingu:

Wymagania systemowe Dragon Age: The Veilguard – z raytracingiem

„Selected RT ” RT On „RT On + Ultra RT ”
Ustawienie grafiki Ultra at4K / 30 FPSlub1440p / 60 FPS Ultra at1440p / 30 FPS Ultra at4K / 30 FPS
System operacyjny Windows 10/11 64-Bit Windows 10/11 64-Bit Windows 10/11 64-Bit
Procesor Intel Core i9-9900K
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i9-9900K
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i9-12900K
AMD Ryzen 9 7950X
Pamięć 16 GB RAM 16 GB RAM 16 GB RAM
grafika NVIDIA RTX 3080
AMD Radeon RX 6800 XTX
NVIDIA RTX 3080
AMD Radeon RX 6800 XTX
NVIDIA RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XTX
DirectX Wersja 12 Wersja 12 Wersja 12
Miejsce na dysku 100 GB dostępnej przestrzeni dyskowej (wymagany dysk SSD) 100 GB dostępnej przestrzeni dyskowej (wymagany dysk SSD) 100 GB dostępnej przestrzeni dyskowej (wymagany dysk SSD)

wybrany ray tracing” to, według twórców, „funkcje RT włączone w określonych obszarach, które mogą w pełni wykorzystać ray tracing”.

Bioware nie chce być bardziej szczegółowe, ale być może niedawno opublikowany zwiastun osłodzi oczekiwanie na premierę gry 31 października 2024 roku.

Jeśli kupisz Dragon Age: The Veilguard na Steamie, nie potrzebujesz aplikacji EA, aby grać. EA nie wspomina również o zabezpieczeniu przed kopiowaniem Denuvo – i teraz wiemy dlaczego

Dragon Age: The Veilguard bez Denuvo DRM

Powyższe wymagania systemowe zostały opublikowane w wyniku wpisu na oficjalnym koncie X/Twitter gry Dragon Age: The Veilguard. Oprócz szczegółowej specyfikacji, twórcy jednoznacznie stwierdzili, że nowa gra „ nie będzie posiadała DRM firm trzecich (na przykład Denuvo) ”

Po ogłoszeniu specyfikacji ray tracingu pierwsi użytkownicy wciąż cieszą się, że „prawdziwe Bioware powraca” – w końcu „wymagania systemowe są rozsądne, cholerny DRM został zniesiony i nie ma przymusu online” w The Veilguard.

Zgadzacie się z tą oceną? A może Bioware musi ponownie dostarczyć dobre gry, zanim studio deweloperskie będzie mogło ogłosić „udany powrót”?