Dragon Ball FighterZ otrzymuje nową aktualizację

0
37

Bandai Namco wydało nową aktualizację dla Dragon Ball FighterZ, wersję 1.38, która wprowadza wiele zmian do całego grywalnego składu gry. Podczas gdy Bandai Namco przygotowuje się do wydania nowych gier Dragon Ball, takich jak Sparking Zero, Dragon Ball FighterZ nadal otrzymuje wsparcie. Podczas gdy FighterZ przestał produkować główną zawartość po premierze, Bandai Namco wciąż dodaje do niego rzeczy.

Dragon Ball FighterZ to bijatyka drużynowa 3 na 3 oparta na kultowej serii Akiry Toriyamy. Wydany po raz pierwszy w 2018 roku FighterZ był chwalony za kolorową grafikę i rozgrywkę w stylu anime, a także listę ulubionych postaci fanów. Chociaż ostatnia postać DLC Dragon Ball FighterZ, Android 21 (Lab Coat), oznaczała koniec dodawania głównej zawartości do gry, Bandai Namco nadal utrzymuje grę poprzez mniejsze aktualizacje zawartości. Wersja 1.38 wprowadza szereg nowych mechanik, a także daje wielu postaciom znaczące wzmocnienia.

Pełna lista zmian w aktualizacji Dragon Ball FighterZ w wersji 1.38 została udostępniona przez Bandai Namco, przy czym aktualizacja ta jest obecnie dostępna na większości platform, a wersja FighterZ na Nintendo Switch otrzyma ją później. Niektóre z największych zmian wprowadzanych do mechaniki Dragon Ball FighterZ to Sparking Blast, ataki przeciwlotnicze i manewry Z-Assist (typu C). Z-Assisty typu C mają teraz wydłużony czas odnowienia, a niektóre ataki, które wcześniej były niezwyciężone przed atakami przeciwlotniczymi, są teraz podatne na ataki. Mechanika Iskrzącego Podmuchu została wzmocniona, dzięki czemu Super Doskoki i Ruchy Specjalne mogą być wykonywane z dowolnego Ruchu Specjalnego podczas jego działania.

Dragon Ball FighterZ wersja 1.38 dostępna na większości platform, wersja na Switcha wkrótce

Nowa aktualizacja wpłynęła również na każdą postać z listy Dragon Ball FighterZ, na przykład Super Saiyan Goku ma przyspieszony start dla swojego C Type Z-Assist lub okno niewidzialności Bardocka zaczyna się szybciej na jego specjalnym ruchu Riot Javelin. Pełna lista zmian obejmuje 21 stron i jest dostępna dla graczy. Poprawiono również wydajność i stabilność gry, a wszelkie dane powtórek z poprzednich wersji będą niemożliwe do odtworzenia w nowej wersji.

Wielu graczy, którzy przeszli przez tę aktualizację, znalazło w grze wiele nowych ustawień i superkombinacji. Wszystkie te zmiany skłaniają się bardziej ku i tak już ofensywnej rozgrywce FighterZ Niektórzy fani byli zaskoczeni tym, jak wiele obrażeń może zadać każda postać, a niektóre postacie, takie jak Dragon Ball SuperBroly, były w stanie zniszczyć zdrowie przeciwnika za pomocą jednej kombinacji. Gracze przesłali różne pętle, które mogli z łatwością wykonać dzięki skróconym okresom odnowienia niektórych ataków:

Dragon Ball FighterZ wersja 1.38 Ogólne informacje o aktualizacji:

– Różne poprawki do postaci

– Zaktualizowano dane powtórek, dane powtórek ze starszych wersji nie mogą być odtwarzane

– Poprawiono wydajność i stabilność gry

– Wydłużono czas odnowienia dla Z Assist (typ C)

– Niektóre niezwyciężone ataki, które wcześniej nie mogły zostać zatrzymane przez ataki przeciwlotnicze, z wyjątkiem ciężkiego ataku z przykucnięciem, są teraz podatne na takie ataki przeciwlotnicze.

– Gdy Iskrzący Podmuch jest aktywny, Super Dash i Ruchy Specjalne mogą być teraz wykonywane z dowolnego Ruchu Specjalnego.