Dragon’s Dogma 2 doczekało się dużej aktualizacji

0
2

Aktualizacja tytułu Dragon’s Dogma 2 z 17 września jest już dostępna dla wszystkich graczy. Capcom, deweloper i wydawca Dragon’s Dogma 2, po raz ostatni udostępnił aktualizację do gry w lipcu, a nowa łatka ma przyciągnąć nowych graczy do tytułu dzięki nowemu, relaksującemu trybowi.

Po premierze w marcu, Dragon’s Dogma 2 spotkała się z dużą krytyką za mikrotransakcje i problemy z optymalizacją. Od tamtego czasu Capcom systematycznie wypuszcza kolejne łatki, zarówno rozwiązujące problemy techniczne, jak i dostarczające nową zawartość. Najnowsza duża aktualizacja dla Dragon’s Dogma 2 nie jest inna, wprowadzając różne zmiany, dostarczając ulepszenia wydajności, a nawet dodając nowy tryb, który obniża poziom trudności uznanego RPG fantasy.

Najważniejszym elementem aktualizacji tytułu Capcom z 17 września jest dodanie trybu swobodnego, który między innymi oferuje obniżone opłaty za karczmę i niższe ceny Ferrystonów, przedmiotu eksploatacyjnego używanego do szybkiej podróży w Dragon’s Dogma 2. Patch ten wprowadził również poprawki do zawodów, zwiększył liczbę klatek na sekundę w obszarach z dużą liczbą postaci niezależnych i naprawił długą listę błędów, takich jak ten, który powodował wyświetlanie czarnych ekranów dla graczy, którzy pominęli przerywniki filmowe.

Najnowsza aktualizacja tytułu pojawia się po tym, jak reżyser serii Dragon’s Dogma, Hideaki Itsuno, ogłosił swoje odejście z Capcomu. Podczas swojego 30-letniego stażu w firmie, Itsuno pracował nad wieloma innymi produkcjami, w szczególności nad serią gier hack-and-slash Devil May Cry. Japoński deweloper ujawnił w swoim oświadczeniu, że planuje kontynuować tworzenie gier, szczególnie tych, które określił jako zabawne, piękne i zapadające w pamięć. Ostatnia wydana przez Capcom gra Itsuno, Dragon’s Dogma 2, była chwalona za rozgrywkę, projekt świata i wykorzystanie systemu narracji emergentnej.

Fani wysnuli teorię, że Capcom może przygotowywać się do ogłoszenia DLC do Dragon’s Dogma 2 po odkryciu, że lista Steam gry RPG otrzymała niedawno zaszyfrowane aktualizacje. Wcześniejsze plotki sugerowały, że rozszerzenie o nazwie Smocza Księżniczka, które rzekomo będzie zawierało nową historię i region, który pod względem wielkości będzie pasował do głównej mapy gry podstawowej, ukaże się w listopadzie. Ulepszona wersja oryginalnego Dragon’s Dogma z 2012 roku, Dark Arisen, zapewniła graczom dodatkową zawartość, taką jak dodatkowy loch.

Około dwa miesiące po premierze Dragon’s Dogma 2, Capcom ujawnił, że gra zdołała już przyciągnąć trzy miliony graczy na całym świecie.

Dragon’s Dogma 2 17 września 2024 Informacja o aktualizacji tytułu

Dodane funkcje i poprawki

  • Kolejne poprawki związane z przeciążeniem procesora w niektórych sytuacjach.
  • Zmniejszenie częstotliwości awarii.
  • Dodanie Portcrystal do Bakbattahl.
  • Dodanie „Korony Sovrana”, „Płytki Sovrana” i „Skrzatów Sovrana” do listy przedmiotów, którymi można handlować ze Smoczymi Kutymi.
  • Dodanie różnych animacji bezczynności pionków.
  • Dodanie animacji, gdy Pionki i Arisen zaczynają pędzić.
  • Dodanie animacji, gdy Arisen jedzie na większym wrogu, który leci z dużą prędkością.
  • Umożliwienie odradzania głównego pionka nieskończoną liczbę razy w Zapomnianych Szczelinach.
  • Dodanie języka polskiego w sekcji Język wyświetlania w menu opcji.
  • Dodanie trybu Casual

Tryb zwykły

  • Obniżone opłaty za pobyt w karczmie.
  • Obniżona cena Ferrystones.
  • Większa trudność, aby niesiony ciężar stał się „Ciężki” lub „Bardzo ciężki”.
  • Mniejsze zużycie wytrzymałości podczas biegu poza bitwą.
  • Wskaźnik strat nie zwiększa się po wybraniu opcji „Wczytaj z ostatniego zapisu” po śmierci Arisena.
  • Pionki wyzdrowieją ze smoczej zarazy bez wystąpienia „niszczycielskiej klęski”, nawet jeśli objawy przejdą do stadium terminalnego.

Dostosowania do powołań

Wojownik

  • Zwiększenie siły dla wszystkich broni.
  • Zmniejszenie czasu, po którym reakcje na obrażenia od zataczania można anulować za pomocą „Obrony”.
  • Zmniejszenie czasu ładowania „Rzutu Tuskiem”. Skrócenie czasu, w którym atak może zostać anulowany, gdy użytkownik nie może się poruszyć po aktywacji.
  • Zwiększenie siły i mocy powalenia dla „Rozdzierającej furii” oraz poprawa zdolności celowania w cel ataku.
  • Zmienienie sposobu, w jaki blokada dostosowuje się do innego pobliskiego celu, jeśli cel początkowo zablokowany zostanie pokonany w trakcie ataku.
  • Zwiększenie czasu, przez jaki wróg pozostaje powalony po powaleniu go „Uderzeniem Tarczą”. Zwiększa również moc powalenia dla „Uderzenia Tarczą”.
  • Zwiększenie zdolności celowania „Mrugającego Uderzenia” po aktywacji. Dostosowano również, aby łatwiej było trafiać zablokowane cele za pomocą tej umiejętności.
  • Zwiększenie siły, zwiększenie zasięgu ataku, poprawienie szybkości początkowej animacji aktywacji i dostosowanie czasu uderzeń dla „Cięcia Kompasem”.
  • Zwiększenie siły i mocy powalenia oraz zwiększenie zasięgu ataku dla „Powietrznego Cięcia”. Zwiększa również reakcje na obrażenia mniejszych wrogów trafionych tą umiejętnością.
  • Poprawa szybkości animacji aktywacji „Żłobiącego szpikulca”. Dostosowano również korektę ruchu dla tej umiejętności, aby ułatwić trafienie celu ataku.

Wojownik

  • Wydłużenie czasu działania „Łańcucha ciosów”.
  • Zmniejszenie czasu, w którym „Barka” może zostać anulowana, gdy użytkownik nie może się poruszyć po aktywacji.
  • Zwiększenie siły „Łuku Potęgi”.
  • Dostosowanie czasu uderzenia „Savage Lash” i ułatwienie trafienia w słabe punkty większych wrogów, gdy są powaleni.

Łucznik

  • Skrócenie czasu ładowania i zwiększenie siły oraz mocy powalającej „Strzały Kier”. Wydłużono również czas, w którym można wystrzelić potężniejszą strzałę przy użyciu tej umiejętności.
  • Zwiększenie obrażeń zadawanych przez „Niebiański Strzał” i skrócenie czasu regeneracji wytrzymałości po aktywacji.
  • Zwiększenie skalowania obrażeń zadawanych przez ataki z łuku. Zwiększono również skalowanie obrażeń dla ataków trafiających w słabe punkty wroga.
  • Zmniejszenie wagi przedmiotów „Strzała wybuchowa”, „Strzała zalewająca”, „Strzała smolista” i „Strzała zarazy”.

Mag

  • Zwiększenie czasu trwania osłabienia Ciszy zadawanego przez „Uroczystość”.
  • Zwiększenie dystansu, na jaki mogą dotrzeć płomienie wyzwolone przez „Flagration”.
  • Zwiększenie liczby przypadków, w których klastry wyczarowane za pomocą „Wysokiego Palladium” w celu ochrony sojuszników mogą blokować ataki, zanim znikną.
  • Zwiększenie czasu trwania efektu ciągłej regeneracji zdrowia „Argent Succor”.
  • Zwiększenie mocy dodatkowych błyskawic przywoływanych dodatkowymi naciśnięciami przycisku podczas rzucania „Levina”.

Złodziej

  • Zmieniono ilość wytrzymałości zużywanej podczas używania „Ostrza Pyry” ze stałej na ilość proporcjonalną do maksymalnej wytrzymałości użytkownika.

Mistyczna Włócznia

  • Zwiększenie siły i mocy powalenia dla „Seching Blade”.

PełneDragon’s Dogma 2Informacje o łatce z 17 września można znaleźć&nbsptutaj.