Osiem lat minęło od ogłoszenia Novaquark’s Dual Universe… czyli do wszechświata. Osiem długich lat, w których zespół wystawił niezwykły pokaz tworzenia gier. Po wyłączeniu serwerów i przygotowaniu ich do premiery przez ostatnie kilka dni, wczoraj o godzinie 18:00 nadszedł wreszcie ten czas. Dual Universe zostało oficjalnie wydane!
Rzadko, jeśli w ogóle, gracze mieli w swoich rękach tyle twórczej mocy. W uporczywym Dual Universe nie ma żadnych ograniczeń co do pomysłów. Czy to baza na planecie, stacja orbitalna czy statek kosmiczny: dzięki technologii voxel gracze mogą swobodnie wprowadzać swoje plany w życie.
Voxel art
Każdy potrzebuje statku w DU. To one są siłą napędową wszechświata, a ci, którzy budują statki, są integralnym sercem, które utrzymuje go w ruchu. Od małych myśliwców po masywne holowniki, statki występują we wszystkich kształtach i rozmiarach. Najlepsi projektanci mogą pobierać ogromne sumy za swoje największe kreacje. Sprzedawaj swoje projekty jako gotowe statki lub jako projekty, z których gracze mogą sami budować statki, wszystko chronione przez najnowocześniejszy system Digital Rights Management (DRM).
Rozległość uniwersum można wygodnie eksplorować za pośrednictwem (oficjalnej strony internetowej)lub poprzez (Steam). W obu przypadkach możecie spodziewać się modelu subskrypcyjnego, który będzie was kosztował od 12,99 do 9,99 euro miesięcznie. Dostępna jest również darmowa wersja próbna (Steam), ale to oddziela cię od rzeczywistego świata. Następnie stracisz ten postęp, gdy zakupisz wersję abonamentową.