Dyrektor gry Payday 3 rezygnuje

0
8

Dyrektor gry Payday 3, Miodrag Kovacevic, rezygnuje ze swojej roli, by objąć nowe stanowisko projektanta w ramach projektu. Zmiana przywództwa nastąpiła po trudnym pierwszym roku dla gry, w którym nastąpiła trudna premiera i ciągłe problemy z utrzymaniem zaangażowania graczy i naprawianiem problemów technicznych. Nawet w obliczu tych wyzwań, Starbreeze Entertainment jest nadal zaangażowane w ulepszanie Payday 3, które wkracza w drugi rok swojej działalności.

Wydany jako kontynuacja niezwykle popularnego Payday 2, Payday 3 podtrzymuje tradycję serii napadów na wysokie stawki. W tej grze gracze mogą brać udział zarówno w skradankach, jak i pełnych akcji napadach. Rozgrywająca się głównie w Nowym Jorku gra obiecuje napady, inteligentniejszą sztuczną inteligencję i szereg konfigurowalnych broni. Gracze mogą łączyć siły, aby brać zakładników lub walczyć z policją, jednocześnie ulepszając swoją broń i umiejętności. Jednak wielu fanów uważało, że Payday 3 nie spełnił obietnic, co doprowadziło do rozczarowania i odejścia wielu graczy od gry.

W oświadczeniu opublikowanym na Twitterze, Starbreeze podzieliło się wiadomością o przejściu Kovacevica, wyjaśniając, że w miarę jak zespół planuje drugi rok Payday 3, były dyrektor przeniesie swoją uwagę na rolę projektanta. Po wycofaniu się Kovacevica, główny producent Andreas Penninger i globalny dyrektor marki Almir Listo przejmą kreatywny kierunek nadchodzących aktualizacji. Deweloper ma nadzieję, że ta zmiana pomoże utrzymać zaangażowanie graczy i jeszcze bardziej dopracować grę.

Payday 3 Game Director Steps Down to Take on Designer Role

Payday 3 miał trudny start po premierze we wrześniu 2023 roku. Gra nie spełniła oczekiwań dotyczących sprzedaży i liczby graczy, a liczba graczy na Steam spadła do około 150 w najniższym punkcie. Problemy techniczne, takie jak ciągłe problemy z serwerami i frustracja związana z wymogiem gry zawsze online, zaszkodziły jej wydajności. Doprowadziło to do dużego spadku aktywności graczy i wielu niezadowolonych opinii ze strony społeczności Payday 3.

Wszystko zaczęło się jednak zmieniać w lipcu. Aktualizacje sprawiły, że do gry powróciło znacznie więcej graczy Payday 3, a ich liczba wzrosła z 400 do 3000. Ten niedawny wzrost sugeruje, że wysiłki Starbreeze mające na celu naprawienie problemów technicznych i reagowanie na opinie graczy zaczynają przynosić efekty.

Starbreeze wkłada więcej wysiłku w naprawianie problemów w grze i wprowadzanie nowej zawartości, takiej jak nadchodzący Fear & Greed heist osadzony na Wall Street, jest nadzieja na lepszy drugi rok dla Payday 3. Chociaż ustąpienie Kovacevica ze stanowiska dyrektora gry jest dużą zmianą w przywództwie, fani będą uważnie obserwować, jak nowe aktualizacje wpłyną na przyszłość gry.