Dyrektor gry Star Wars Jedi: Survivor ujawnia nowe funkcje walki i przemieszczania się

0
263

Ostatni wywiad z dyrektorem gry Star Wars Jedi: Survivor ujawnia nowe szczegóły dotyczące rozgrywki w wyczekiwanym sequelu Fallen Order.

Star Wars Jedi: Survivor wprowadza graczy do bardziej dojrzałego Cala Kestisa, a ostatni wywiad z jego dyrektorem gry podkreśla dokładnie, co to oznacza dla mechaniki walki i podróżowania w grze. Pierwsza gra mocno podkreśla, że Zakon Jedi upadł i że każda próba przywrócenia go tradycyjnymi środkami w mrocznych czasach Imperium zakończy się porażką. W tym celu Cal Kestis, którego gracze spotykają w Jedi: Survivor, został ukształtowany na niekonwencjonalnego wojownika.

Postawy walki mieczem świetlnym w Star Wars Jedi: Survivor znacznie rozszerzają fundamenty ustanowione w pierwszej grze, jako że Cal Kestis ma pięć różnych stylów do wyboru w sequelu. Standardowa pojedyncza szabla, podwójne szable, laska saber, miecz świetlny cross-guard, i miecz świetlny i combo blaster, który sprawia, że Cal wygląda bardziej jak Star Wars odpowiednik swashbuckler niż były Padawan. W miarę jak data premiery Jedi: Survivor zbliża się w najbliższych miesiącach, fani otrzymują jasny obraz funkcji i rozgrywki, które czekają na nich w sequelu gry.

Tym razem dyrektor gry, Stig Asmussen, spotkał się z Game Informerem, aby omówić szczegóły dotyczące ewolucji rozgrywki Jedi: Survivor w stosunku do Fallen Order. Asmussen twierdzi, że nowi wrogowie w Jedi: Survivor będą mieli szczególne mocne i słabe strony, jeśli chodzi o pięć różnych stylów szabli, które Cal może zastosować. Fani, którzy zdecydują się grać na wyższych poziomach trudności, mogą uznać za niezwykle korzystne przełączanie się pomiędzy postawami i wymyślanie najlepszego sposobu na przełamanie obrony wroga.

Zapytany o nowe style walki, Asmussen zaznacza, że podczas gdy robienie użytku z niecywilizowanej broni, takiej jak blaster, byłoby niemile widziane w czasie sielankowych dni Starej Republiki, Cal musi zrobić wszystko, co trzeba, aby przetrwać najmroczniejsze lata Imperium. Mówiąc o Starej Republice, Star Wars Jedi: Survivor pozwala Calowi skonstruować miecz świetlny z krzyżem, przywołując na myśl broń starożytnych Jedi, a także pozwala graczom wcielić się w Kylo Ren. Stig Asmussen uważa, że gracze będą mieli mnóstwo zabawy z tą konkretną postawą, ponieważ pewne podejście do miecza świetlnego z krzyżem na ramieniu zapewnia ciężkie, mocne uderzenia kosztem dłuższych okien czasowych.

Podczas gdy fani Star Wars mogą spodziewać się powrotu Cere Junda i BD-1, wydaje się, że Jedi: Survivor pozostawia załogę Mantis za sobą, a jedną z nowych postaci, która dołącza do Cala w jego przygodach jest Bode Akuna. Asmussen opisuje ich relacje jako braterskie, z osobowością Bode’a będącą dobrym uzupełnieniem Kestis.

Metroidvania otwiera się jeszcze bardziej w Jedi: Survivor, ponieważ Asmussen opisuje wierzchowce odgrywające ogromną rolę w tym, jak gracze mogą negocjować i dominować w świecie gry. Wraz z Calem odkrywającym zupełnie nową planetę, która będzie miała duży wpływ na fabułę Jedi: Survivor, wszystko wskazuje na to, że Respawn ma w zanadrzu coś specjalnego dla swoich fanów w marcu 2023 roku.

Star Wars Jedi: Survivor ukaże się 17 marca 2023 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S.