Dziedzictwo Ghost Recon: ta taktyczna strzelanka wystawia realizm na próbę jak żadna inna gra

0
643

Realistycznych strzelanek wojskowych jest mnóstwo. Ale tylko nieliczni traktują ten temat jak Bezpośredni Kontakt.

Grube strzelanki taktyczne z realistycznymi scenariuszami są teraz dostępne we wszystkich kolorach i rozmiarach. Ci, którzy chcą zagrać w wojnę, znajdą szeroki wybór scenariuszy i kierunków, od Squad przez Insurgency po Hell Let Loose. Ci, którzy wolą policję, mogą polować na przestępców w grze Gotowe czy nie. Wymieńmy tylko kilka znamiennych przykładów.

Firma Direct Contact chce teraz w szczególny sposób połączyć kilka z tych sprawdzonych zalet. Gracze mają za zadanie przeprowadzać tajne operacje, a oprócz strzelby mogą także wykonać kliknięcie kajdanek. Direct Contact ma więc zadowolić przede wszystkim fanów starych spin-offów Ghost Recon i Rainbow Six.

Przy okazji, Direct Contact jest oparty na silniku Unreal Engine 5, jak ogłosili twórcy gry (Patreon). Tam też staje się jasne, jak bardzo realistyczna będzie ta taktyczna strzelanka. Przedstawiamy Wam grę przyszłości!

To jest to, o co chodzi w bezpośrednim kontakcie

W Bezpośrednim kontakcie będziesz mógł grać zarówno w pojedynkę, jak i z kolegami z kooperacji oraz w PvP. Dla znajomych grających w pojedynkę i w kooperacji przewidziano kampanię i różne scenariusze do wyboru. Pokazane do tej pory materiały wskazują na Afganistan jako miejsce akcji, a na zrzutach ekranu widać też coś, co wygląda jak amerykańskie przedmieścia.

Jako członek jednostki Black Ops na pierwszym miejscu stawia się taktykę i skradanie, a nie dzikie strzelanie. Podobnie jak w strzelance SWAT Ready or Not, możesz chwytać i przesłuchiwać wrogich bojowników, aby dowiedzieć się więcej o celu swojej misji. Ponadto mówi się, że w strefach walk przemieszczają się niezaangażowani cywile.

YouTuber Bluedrake42 pokazuje kilka minut scen z rozgrywki z Direct Contact:

Tak jak w Gotowych czy nie, mają istnieć tzw. zasady zaangażowania, czyli warunki wstępne, które muszą być spełnione, zanim użycie śmiercionośnej broni zostanie usankcjonowane. W Bezpośrednim kontakcie nie można po prostu strzelać do wszystkiego, co się rusza. Najpierw musisz nauczyć się odróżniać przyjaciela od wroga.

Po wyjaśnieniu tej kwestii powinieneś być w stanie wykorzystać całe spektrum taktyczne nowoczesnych strzelanek wojskowych, aby osiągnąć swoje cele. Obejmuje to modyfikowalne uzbrojenie, a także wsparcie, takie jak ataki z powietrza i minigun ze śmigłowca.

Szczególną uwagę należy zwrócić na SI przeciwnika, które komunikując się między sobą, będzie szpiegować twoje pozycje, okrążać cię i utrudniać ci życie.

Gdy jest gorąco i lecą niebieskie fasolki, system fizyki również wymaga szczególnej ostrożności. W zależności od materiału, z którego są wykonane, pociski powinny odbijać się od ścian i rykoszetować, stanowiąc potencjalne zagrożenie dla Ciebie i niewinnych cywilów. Obliczona balistyka ma być również częścią pakietu realizmu w grze Direct Contact.

W serwisie YouTube deweloperzy regularnie informują o stanie rzeczy w dziennikach dewelopera:

Release still open

Deweloperzy deklarują na Patreonie, że Direct Contact powinno zostać wydane na Steamie w programie Early Access. Na razie nie wiadomo jednak, kiedy to nastąpi. Obecnie gra jest jeszcze w wersji pre-alfa.

Co sądzisz o taktycznej strzelance? Czy Kontakt Bezpośredni może przypaść Ci do gustu? Zachęcamy do wyrażenia swojej opinii w komentarzach!