Red Dead Redemption 2 to cholernie realistyczna gra. Tak realistyczne, że gracze wiedzą więcej o prawdziwym świecie dzięki wirtualnym zwierzętom i ich wzorcom zachowań
.
Jeśli kiedykolwiek grałeś w GTA 5 lub Red Dead Redemption 2, wiesz, jak wiele uwagi Rockstar przywiązuje do szczegółów w swoich grach. Że to zapotrzebowanie na wysoki stopień realizmu przynosi również pozytywne skutki dla gracza, pokazuje teraz badanie nauczyciela biologii z Wielkiej Brytanii.
Według badania, gracze Red Dead Redemption 2 i Red Dead Online czerpią korzyści z zanurzenia się we wciągającym świecie zwierząt w tych tytułach. Celem badania było sprawdzenie, jak wartościowe edukacyjnie mogą być porównywalne wysokobudżetowe gry, gdy edukacja nie jest ich głównym celem.
Uczenie się o prawdziwych zwierzętach od wirtualnych
Gamer vs. non-gamer: Za badanie, które było wspierane przez University of Exeter i Truro College, odpowiada użytkownik Reddita SaiRookwood. W sumie w grze wzięło udział 586 uczestników z 55 krajów, z czego 444 grało w Red Dead Redemption 2 lub Red Dead Online w roli Naturalisty. Większość uczestników była w wieku od 18 do 34 lat.
Uczestnicy badania zostali poproszeni o zidentyfikowanie 15 różnych zwierząt, z których wszystkie pojawiają się w grze Red Dead Redemption 2, i nazwanie ich w ramach zadania wielokrotnego wyboru. Łatwe do zauważenia lub powszechnie znane zwierzęta, takie jak niedźwiedzie czy wilki, zostały pominięte, a zamiast tego skupiono się na pstrągach tęczowych, czaplach i tym podobnych.
Wynik: uczestnicy, którzy wcześniej grali w Red Dead Redemption 2, byli w stanie poprawnie nazwać średnio dziesięć z 15 zwierząt. Dzięki temu wyprzedzili o co najmniej trzy trafienia uczestników, którzy nie mieli doświadczenia z grą Rockstar.
Badanie ostatecznie zakończyło się wnioskiem, że gracze odnoszą większe korzyści z zanurzenia się we wciągającym świecie, niż z upartego zapamiętywania, lub gdy materiał instruktażowy ma być w sposób oczywisty i nienachalny wpojony graczowi. Przy okazji, tutaj można uzyskać dostęp do dokumentu dla nauczycieli.
Na co czytelnicy powinni zwrócić uwagę: Oczywiście, badanie nie jest bezwarunkowym potwierdzeniem, że gry zawsze wnoszą wartość edukacyjną. W przypadku Red Dead Redemption 2 pojawia się również zastrzeżenie, że tytuł nie jest odpowiedni dla graczy poniżej 18 roku życia: W końcu jest to gra o Dzikim Zachodzie o banitach i ich krwawej walce z stróżami prawa, która jest skierowana przede wszystkim do dorosłego odbiorcy.
Co więcej, uczestnicy sami zauważyli, że zwierzęta w Red Dead Redemption 2 i Red Dead Online zachowują się znacznie bardziej agresywnie, a przez to częściowo mniej naturalnie niż ich rzeczywiste odpowiedniki. Dzieje się tak dlatego, że mimo realistycznych pretensji Red Dead Redemption 2 to wciąż tytuł akcji mający przede wszystkim bawić swojego konsumenta.
Co sądzicie o wynikach badań i procesie myślowym, który za nimi stoi? Czy jesteś fanem realistycznych gier wideo, czy wolisz rozrywkę bez większych pretensji do niej? Daj nam znać w komentarzach.