Eksploracja Ziemi 300 000 lat temu? Nowa gra o przetrwaniu przenosi nas w czasie jako odkrywców

0
13

Od zombie do survivalu. Po Dying Light i Dead Island, niektórzy byli deweloperzy pracują teraz nad kameralną grą eksploracyjną osadzoną na prehistorycznej Ziemi

Czy kiedykolwiek chciałeś wiedzieć, jak wyglądała nasza Ziemia, zanim ludzie stali się…inteligentnii zaczęli kształtować wszystko na naszej planecie zgodnie ze swoją wolą? W nowej, przytulnej grze survivalowej Astrobotanica wkrótce będziesz miał okazję się tego dowiedzieć

Zapowiedziana niedawno gra jest tworzona przez studio Space Goblin, będące połączeniem byłych pracowników Dying Light i Dead Island.Ale zamiast zombie, w Astrobotanica czeka na ciebie znacznie gorszy boss: nauka. A dokładniej nauka o roślinach.

W Astrobotanica wcielasz się w kosmitę botanika Xela, którego statek rozbija się na prehistorycznej Ziemi, dokładnie trzysta tysięcy lat temu. Xel pierwotnie podróżował po Drodze Mlecznej w poszukiwaniu upraw, które mógłby przywieźć do domu, aby nakarmić swój lud. Teraz zamiast tego musi radzić sobie z niebezpiecznym światem zwierząt młodszej Ziemi.

Od roślin i ludzi

Na szczęście, jako botanik, Xel wie co nieco o roślinach.Więc uprawa żywności i wytwarzanie leków jest dla niego łatwe. Z drugiej strony atmosfera Ziemi jest bardziej problematyczna, ponieważ nasz główny bohater nie oddycha tlenem. Musimy jak najszybciej znaleźć rozwiązanie tego problemu

Nie jesteśmy osamotnieni w naszej walce o przetrwanie, gdyż jak szybko orientuje się Xel, na dawnej Ziemi żyli już prymitywni ludzie – neandertalczycy. Gatunek ten został jednak na przestrzeni tysięcy lat wyparty przez współczesnych Homo sapiens.W toku fabuły musimy zdobyć zaufanie Neandertalczyków i spróbować się z nimi porozumieć Nie jest to takie proste, bo koncepcja języka była wtedy jeszcze w powijakach

Chociaż Astrobotanica zawiera elementy survivalowe, gra nie ma być hardkorową grą survivalowąjak na przykład Conan Exiles. Twórcy postrzegają Astrobotanica bardziej jako przytulną grę survivalową, w której można usiąść i zrelaksować się

W trakcie rozgrywki mamy również możliwość ulepszania Xela za pomocą punktów umiejętności, a tym samym wyposażania go w nowe, przydatne zdolności. Na pierwszy rzut oka tzw. system umiejętności P.R.I.M.A.L bardzo przypomina Falloutowy wariant S.P.E.C.I.A.L.

Precyzyjna data premiery Astrobotanica nie została jeszcze ustalona.Deweloperzy ujawnili jedynie, że ich nowe dzieło trafi do Wczesnego Dostępu gdzieś w 2025 roku.