FromSoftware wydało kolejną aktualizację, która poprawia balans. Oto wszystkie informacje o aktualizacji
Nowy patch doElden Ringgłównie naprawia błędy. Niektóre z nich sprawiały sporo kłopotów – na przykład każdy, kto rozpaczał po walce z bossem hipopotamem, powinien teraz spróbować ponownie. Paskudny atak ugryzienia nie powinien cię tak łatwo trafić
Niektóre bronie i umiejętności również doczekały się zmian:W niektórych przypadkach błędy powodowały zadawanie znacznie większych obrażeń, niż zamierzali twórcy. Zwróć więc uwagę, czy nie będziesz musiał dostosować swojej kompilacji!
Najważniejsze zmiany w patchu 1.12.3
Opary osłabione: Zarówno „Butelka Perfum Błyskawicy”, jak i „Butelka Perfum Szału” czasami zadawały podwójne obrażenia z powodu błędu – chociaż nie powinny.
Bloodfiend’s Arm:Ta broń również była silniejsza niż zamierzano z powodu błędu, teraz skalowanie arkanów zostało poprawione.
Rollings Sparks: Ta umiejętność również została osłabiona, co w rzeczywistości jest poprawką błędu. Teraz zadaje tylko tyle obrażeń, ile zamierzano
Hipopotam:W walce ze Złotym Hipopotamem niemożliwy do zablokowania atak ugryzienia nie trafia już tak łatwo, za czym również stoi błąd. Ponadto, pozycjonowanie w drugiej walce z bossem przeciwko Hipopotamowi i Komandorowi Gajuszowi zostało skorygowane i teraz odpowiada temu z pierwszego pojedynku
Wszystkie informacje o aktualizacji
Table of Contents
PvP-exclusive balance adjustments
- Zmniejszono obrażenia i animację obrażeń efektu próżni ścinającej umiejętności Szybkie Cięcie.
Ogólne poprawki balansu
- Zwiększono skalowanie inteligencji Kariańskiego Miecza Wiedźmy i nieznacznie zmniejszono obrażenia bazowe.
- Zwiększono zasięg ataków miotanych dla następujących broni:
- Sztylet Smithscript / Cyrkiel Smithscript.
- Zmieniono rozmieszczenie bossów w nowej wersji walki ze Złotym Hipopotamem i Komandorem Gajuszem, dzięki czemu znajdują się teraz w tej samej pozycji, co w pierwszej walce.
Poprawki
- Poprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Rolling Sparks zadawała więcej obrażeń niż oczekiwano.
- Poprawiono błąd, który powodował, że umiejętności Rolling Sparks i Spark Wall nie zadawały obrażeń, podczas gdy niektóre efekty specjalne były stosowane do gracza.
- Poprawiono błąd, który powodował, że niektóre efekty specjalne broni praworęcznej miały również zastosowanie do następujących umiejętności broni, gdy były rzucane lewą ręką:
- Szybki Płomień Słabego Władcy
- Discus Sling
- Naprawiono błąd, który powodował, że udana osłona zużywała mniej wytrzymałości, niż zamierzano, podczas ataku bronią typu Pchnięta Tarcza.
- Poprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom anulowanie odzyskiwania ataku silnych ataków dwuręcznych poprzez rzucanie kośćmi dla niektórych broni typu „Ostrza tylnoręczne”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bronie Kolba Perfum Pioruna i Wściekły Płomień zadawały podwójne obrażenia w pewnych okolicznościach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że skalowanie arkanów broni „Ramię Krwawego Diabła” było wyższe niż zamierzone podczas ustawiania powinowactwa. Zmniejszono również narastanie statusu ciężkiego ataku.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego skalowanie wiary broni „Błyskający Palec” nie było stosowane poprawnie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja obrażeń niektórych ataków Wielkim Mieczem Ognistego Rycerza przeciwko graczom była inna niż oczekiwano.
- Naprawiono błąd, który powodował, że powinowactwo ataku niektórych ataków Wielkim Mieczem Ognistego Rycerza było inne niż oczekiwano.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre powinowactwa dla następujących broni były wyższe niż oczekiwano:
- Sztylet kowalski
- Sztylet kowalski
- Topór kowalski
- Wielki młot kowalski
- włócznia kowalska
- Golem pięści
- Tarcza z inskrypcją kowala
- Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie leczyli się po wygaśnięciu maksymalnego efektu redukcji PŻ zastosowanego przez Czarny Nóż Tiche.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przywoływane postacie niezależne zachowywały się inaczej niż oczekiwano w pewnych okolicznościach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niezablokowany atak ugryzienia bossa Złotego Hipopotama łączył się z graczami łatwiej niż zamierzano.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tekst wyświetlał się inaczej niż oczekiwano.
- Kilka innych ulepszeń wydajności i poprawek błędów.
Prawdopodobnie niestabilne ulepszenia wydajności
- W wersji gry na PS5 niestabilną liczbę klatek na sekundę można poprawić, korzystając z opcji „Odbuduj bazę danych” w trybie awaryjnym urządzenia.
- Na niektórych wersjach PC ray tracing może być przypadkowo włączony i powodować niestabilną wydajność. Sprawdź ustawienia ray tracingu w sekcji „System” ☻ „Ustawienia grafiki” ☻ „Jakość ray tracingu” na ekranie tytułowym lub w menu gry.
- W wersji na PC, komunikat „Wykryto nieodpowiednią aktywność” może pojawić się bez oszukiwania.
Aby rozwiązać ten problem, należy sprawdzić integralność plików gry przed jej ponownym uruchomieniem.
- W wersji na PC niestabilna liczba klatek na sekundę może być spowodowana przez aplikacje innych firm, które kontrolują zachowanie myszy. Dezaktywacja tych aplikacji może poprawić wydajność.
App Ver. 1.12.3
Regulation Ver. 1.12.4
W wersjach na PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S pliki regulaminu można pobrać po zalogowaniu się na serwerze.
Jeśli wersja przepisów wymieniona w prawym dolnym rogu ekranu tytułowego nie jest wersją 1.12.4, wybierz LOGIN i zastosuj najnowsze przepisy przed rozpoczęciem gry.
Gra online wymaga od gracza zastosowania tej aktualizacji.
Ale to nie wszystko:Pełne informacje o aktualizacji można znaleźć na następnej stronie. Możesz też zapoznać się z naszymi pomocnymi przewodnikami i wskazówkami na temat Elden Ring i DLC Shadow of the Erdtree. Będziesz dobrze przygotowany nawet na najtrudniejszych bossów
Czy twoja kompilacja zmieniła się w wyniku zmian wprowadzonych w patchu 1.12.3? Na jakie poprawki błędów lub poprawki osobiście czekasz?