Epic Games ogłasza dostępność aktualizacji Unreal Engine 5.3, która wprowadza liczne, szeroko zakrojone usprawnienia do znanego silnika gier.
Epic Games ogłosiło, że silnik Unreal Engine 5.3 jest już dostępny do pobrania. Epic Games ciężko pracowało nad udoskonaleniem swojego renomowanego silnika do gier i narzędzia do tworzenia 3D w czasie rzeczywistym, wypuszczając aktualizację za aktualizacją, które wciąż rozszerzają możliwości i funkcjonalność silnika.
Wydany po raz pierwszy w kwietniu 2022 roku, Unreal Engine 5 wzbudził spore zainteresowanie wśród twórców gier i filmowców. W ciągu niespełna dwóch lat powstała już długa lista gier tworzonych przy użyciu Unreal Engine 5, w tym gorąco oczekiwane tytuły, takie jak Tekken 8 i Black Myth: Wukong. Kilka gier na silniku Unreal Engine 5 zostało również wydanych w 2023 roku, a Immortals of Aveum jest jednym z najbardziej znaczących przykładów.
W swojej najnowszej iteracji Unreal Engine 5 wprowadza wiele ulepszeń do łatwo dostępnych funkcji, a także nowe, eksperymentalne funkcje. Nanite i Lumen, dwie najbardziej godne uwagi funkcje silnika Unreal Engine 5, zostały jeszcze bardziej udoskonalone w aktualizacji 5.3. Według Epic Games, Nanite zapewnia teraz szybszą wydajność dla maskowanych materiałów, w tym liści, i może reprezentować większy zakres powierzchni. Z drugiej strony, Lumen z pomocą Hardware Ray Tracing ma teraz rozszerzone możliwości, takie jak wielokrotne odbicia i lepszą wydajność na konsolach.
Poza zaktualizowanymi podstawowymi zestawami narzędzi, Unreal Engine 5.3 wprowadza również różne eksperymentalne funkcje, które Epic zamierza dalej rozwijać w przyszłych wydaniach. Należą do nich Sparse Volume Textures (SVT) i Path Tracing of Heterogenous Volumes do renderowania wolumetrycznego o kinowej jakości, a także Orthographic Rendering, który jest przydatny do zapewnienia stylistycznej perspektywy kamery. Deweloperzy mogą również skorzystać z nowego edytora szkieletów, aby uzyskać lepszą animację w silniku Unreal Engine 5, nie wspominając o ulepszonej funkcji symulacji tkanin.
Dla filmowców, którzy planują włączyć Unreal Engine do swojego przepływu pracy, nowa aktualizacja zawiera kilka fajnych dodatków, takich jak Cine Cam Rig Rail Actor i ulepszenia funkcji VCam. Pierwsza z nich pozwala na emulację przepływu pracy i wyników tradycyjnego ruchu kamery wzdłuż torów lub na wózkach, podczas gdy druga umożliwia szybszą iterację dzięki wykorzystaniu iPada do przeglądania ujęć. Unreal Engine 5.3 pozwala również filmowcom łatwiej uchwycić szybko poruszającą się akcję poprzez nagrywanie z mniejszą liczbą klatek na sekundę.
Biorąc pod uwagę, że Unreal Engine 5.3 został dopiero co wydany, może minąć trochę czasu, zanim gracze zobaczą gry wykorzystujące niektóre z wyróżnionych funkcji. Niezależnie od tego, najnowsza wersja silnika Unreal Engine 5 jest już gotowa do pracy za pośrednictwem programu uruchamiającego Epic Games.