Najnowsza aktualizacja dodaje do LS22 całe 13 nowych pojazdów i naprawia kilka błędów. Kolejne aktualizacje i nowe treści planowane są na rok 2022. Twórcy gry zdradzają nam w wywiadzie, jak wygląda sytuacja.
Aktualizacja do wersji 1.20 dla Farming Simulator 22 jest już dostępna. Oprócz dostosowania cen i innych wartości w grze, wprowadza 16 nowych pojazdów, jak również trzech nowych oryginalnych licencjonowanych producentów. Ale to jeszcze nie wszystko, bo pierwszy sezon dopiero się zaczyna.
W ekskluzywnym wywiadzie dowiedzieliśmy się, jak wygląda filozofia treści dewelopera Giants, czego możecie się spodziewać w nadchodzących aktualizacjach i jak szwajcarska firma software’owa ocenia udany start LS22. Rozmawialiśmy z Martinem Rabl, szefem marketingu, oraz Wolfgangiem Ebertem, PR i marketingu, z firmy Giants.
Aktualizacja treści dostępna już teraz
Od 16 grudnia można aktualizować LS22 do wersji 1.20. Najnowsza aktualizacja przynosi zmiany w dwóch obszarach. Z jednej strony twórcy chcą wykorzystać aktualizację do wprowadzenia drobnych poprawek. Z drugiej strony, otrzymasz również nową zawartość w postaci 16 maszyn, w tym sprzęt od trzech producentów, którzy są zupełnie nowi w serii: od teraz pojazdy od amerykańskiej firmy ABI Attachements, duńskiej firmy Kongskilde Agriculture i holenderskiego producenta Vervaet powiększą Twoją flotę.
Hydro Trike 5×5 firmy Vervaet ma kultowy potencjał, ponieważ pojazd, który Martin nazywa „samojezdnym wozem asenizacyjnym”, nie tylko wygląda fajnie, ale również ma bardzo mały promień skrętu dzięki pojedynczemu kołu z przodu.
Fani
cieszą się na powrót jednego z ich ulubionych ciągników Case IH Steiger Quadtrac. Ponadto w grze dostępne są teraz również modele Case IH Steiger Rowtrac i IH Steiger Wheeled z tej serii.
Oprócz modeli z nowych dodatków, aktualizacja dodaje do LS22 również pojazdy i narzędzia firm Amazone, Bomech, Fliegl, Krone, Kuhn Primor, Landini i Samasz. Posiadacze LS22 otrzymają to wszystko jako darmowe DLC.
Poprawki i dostosowania
Ponadto, aktualizacja wprowadza poprawki do istniejących elementów LS22 i tym samym wpływa głównie na balans gry. Giants chce dostosować ceny (towarów, sprzedaży, maszyn używanych), jak również koszty napraw i w ten sposób zapobiec wyzyskowi czynników ekonomicznych.
Oprócz tej fundamentalnej zmiany wartości w wielu obszarach, nowa aktualizacja dla LS22 zawiera również kilka poprawek błędów i ulepszeń w zakresie komfortu. Przykładowo, w helperze naprawiono błąd, który wpływał na pracę z pługiem obrotowym. Często rolnicy AI nie byli w stanie obrócić pługa po przejechaniu pola.
Dodatkowo koszt komputerowych robotników jest teraz zasadniczo niższy i nie będą oni już kontynuowali wypłaty, jeśli zapauzujesz grę. Mimo, że każde ulepszenie helpera jest w zasadzie dobre, wciąż jest tu wiele do zrobienia w przyszłości. Wiedzą o tym sami giganci. Martin obiecuje:
Kwestia pomocnika nie jest jeszcze dla nas zakończona. Wciąż nad tym pracujemy.
Niewielkie usprawnienie wprowadzono również w trybie budowy. Teraz łatwiej jest umieścić nowe pnącza w równoległych pasach. Do tej pory było to naprawdę irytujące, gdy podczas budowy dużych pól winogronowych umieszczaliśmy nowe pnącza w odległości kilku pikseli od siebie, a następnie utknęliśmy z małym ciągnikiem podczas pracy.
Mówiąc o polach: Możemy teraz usunąć prefabrykowane pola, jeśli mamy inne plany co do terenu. Wolfgang wyjaśnia nam to na przykładzie mapy Elm Creek, gdzie jest dużo pól i bardzo mało wolnej ziemi do uprawy.
Ostatnie istotne ulepszenie nowej aktualizacji dla LS22 nie jest aż tak spektakularne, ale wciąż bardzo potrzebne: Jest to rodzaj mobilnego domu, który po prostu zaczepia się do pojazdu jak przyczepę i holuje.
To, co na początku brzmi jak zabawa, ma sensowne podłoże. W ten sposób można kupić stosunkowo tanie miejsce do spania po rozpoczęciu gry, aby pominąć noc. Do tej pory miałeś tylko możliwość zbudowania bardzo drogiego domu na farmie lub pozwolić, aby noc minęła ze 120-krotną prędkością. Zwłaszcza domek na farmie niepotrzebnie zajmował dużo miejsca, które na początku lepiej byłoby zainwestować w pojazdy i maszyny.
Wykorzystasz to również w trybie multiplayer, ponieważ każdy gracz będzie mógł szybko i łatwo dostać się do miejsca spania, co ułatwi przepływ na serwerze.
Mapa drogowa dla sezonu 1
Darmowe aktualizacje, takie jak ta obecna, są ważną częścią filozofii zawartości LS22, jak Martin i Wolfgang ujawniają nam w wywiadzie. Kolejną ważną częścią są większe rozszerzenia zawartości, które czekają na Ciebie w Przepustce Sezonowej. Tutaj możesz spodziewać się w sumie czterech aktualizacji do jesieni 2022 roku włącznie, które zaoferują Ci nowe maszyny, producentów i nową zawartość. Czekaj, możesz? Tak, dokładnie, bo chłopaki z Giants wciąż milczą na temat tego, co dokładnie Was czeka.
Jak już informowaliśmy, LS22 będzie aktualizowany w każdym z czterech nadchodzących sezonów. W przeciwieństwie do darmowych rozszerzeń zawartości (jak to ma miejsce od wersji 1.20), dodatki DLC do Przepustki Sezonowej są przypisane do głównego tematu zawartości. Musimy jednak jeszcze poczekać i zobaczyć, jaka zawartość czeka na nas w Winter Update. Giants nie chciał jeszcze powiedzieć nic konkretnego na ten temat, ale odniósł się do udanego DLC Anderson lub addonu Alpine dla LS19 w celu uzyskania orientacji.
Tak możemy sobie wyobrazić nadchodzącą zawartość. Pod koniec sezonu ukaże się czwarta mapa, którą już z wyprzedzeniem można było zobaczyć na oficjalnej grafice roadmapy. Nie zapadła jednak jeszcze decyzja, w jaki region udamy się w następnej kolejności, po USA, Alpach i Francji.
Pod względem treści, są one mniej skoncentrowane na stałym temacie, jeśli chodzi o koncepcję darmowych aktualizacji. Będzie ich więcej w przyszłości, aby zaoferować nabywcom, którzy posiadają tylko grę bez Przepustki Sezonowej, kilka nowych funkcji. Kooperacje mogą też powstawać spontanicznie, o czym dowiadujemy się z wywiadu. Jest wiele zapytań od producentów, którzy chcą wdrożyć swoje maszyny w LS22, więc zawsze jest miejsce na nową zawartość. Więc możemy pozostać ciekawi.
„Jesteśmy bardzo dumni „
Na koniec wywiadu mieliśmy okazję zapytać Giantsa o bardzo udaną premierę LS22. W ciągu pierwszego tygodnia po premierze sprzedano ponad 1,5 miliona sztuk na całym świecie. Szczególnie w obliczu zmian w procesach organizacyjnych studia w Zurychu, nie mogą oni wysoko ocenić tego sukcesu. Martin Rabl komentuje:
Jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak dobrze został przyjęty. Zmieniliśmy cykl i przeszliśmy na self-publishing. Powstały również zupełnie nowe struktury organizacyjne wewnątrz firmy. Zawsze zadawaliśmy sobie pytanie, czy to zadziała – i udało nam się to bardziej niż w przypadku poprzedniej gry. Jesteśmy bardzo dumni.
Wolfgang Ebert dodaje:
Być może przy poprzednikach było widać, że nisza się powiększa, ale teraz postrzeganie jest inne. Farming Simulator nie jest już wyśmiewany jak kiedyś, a ludzie grają w niego, bo im się podoba.
Według Wolfganga, w przeszłości zauważyli, że poprzednie części również były często kupowane, ale nie grano na nich z taką pasją, jak teraz, najpóźniej w przypadku LS22: „Nie gra się na tym przez 1200 godzin i nie jest się za tym wiernym.” Dla deweloperów, ta ewolucja w postrzeganiu jest decydującym czynnikiem ostatniego sukcesu.
Mods jako trzecia noga
Darmowe aktualizacje, takie jak obecna do wersji 1.20 oraz płatne aktualizacje w ramach Przepustki Sezonowej to dwa ważne filary LS22. Trzecim są mody tworzone z pasją przez dużą społeczność, które Giants postrzega jako absolutne wzbogacenie serii. Co więcej, mody odgrywają swoją rolę w zapewnieniu, że każdy gracz może znaleźć rozgrywkę, której szuka.
Martin i Wolfgang krytycznie odnoszą się do niektórych uwag, z którymi ciągle się spotykają. Konkretnie, mówią, że Giants tylko patrzy z roku na rok, aby zobaczyć, które mody od społeczności działają z powodzeniem, aby potem „po prostu” zaimplementować je w nowym spin-offie.
Takie postrzeganie jest dla nich zbyt jednostronne, mówią, bo zazwyczaj z dużym wyprzedzeniem myślą o zawartości, którą chcieliby mieć w grze. W trakcie normalnego procesu rozwoju powstają kreatywne przemyślenia, implementacje są sprawdzane, ewentualnie odrzucane lub odkładane na później.
Czasami zdarzają się sytuacje, w których krzyżują się drogi Gigantów i modderów. Wolfgang mówi:
Wiele z tych rzeczy, które mamy na myśli, już istnieje jako mods. Wiele rzeczy może być wkrótce dostępnych jako mods.
Dodaje, że Giants myślą o tym, jak mogą zintegrować pewne funkcje i cechy z całą grą i przyznaje, że poszczególne mody mają tu zdecydowanie łatwiej:
Mody są często szybsze, ale nie patrzą wystarczająco daleko
Na pytanie skąd czerpią inspirację do tworzenia nowych treści, otrzymujemy jednoznaczną odpowiedź: „Nasz szablon jest tam! Musimy tylko przyjrzeć się rolnictwu i zobaczyć, co jest tam możliwe. Naszym wzorem jest prawdziwy świat.”
Editorial conclusion
W moich oczach Giants jest dokładnie na dobrej drodze z dalszą zawartością dla LS22. Fakt, że poprawki błędów i ciągłe dostosowywanie wartości w grze są konieczne, jest czymś, co my w redakcji zauważyliśmy wielokrotnie podczas naszych licznych godzin gry, a także odnotowaliśmy w testach.
Na pochwałę zasługuje jednak fakt, że Giants nie ogranicza się tylko do prostych poprawek błędów, ale dostarcza również sporo nowej zawartości za darmo. Jeśli chodzi o sezon, to będziemy musieli poczekać i zobaczyć, bo deweloperzy wciąż nie zdradzają tutaj zbyt wiele. Jednak dotychczasowa praca pozwala mi z optymizmem patrzeć w przyszłość. I jeśli jest coś, czego możemy się nauczyć z rolnictwa, to to, że dobre rzeczy przychodzą do tych, którzy czekają.
Co sądzicie o nowej aktualizacji? A jakie treści deweloperzy Giganci powinni zdecydowanie wdrożyć w LS22 w przyszłości? Zapraszamy do pisania do nas w komentarzach!