Fizyczne wydanie Star Wars Outlaws będzie wymagało pobrania do instalacji

0
72

Okładka pudełka Star Wars Outlaws potwierdza, że gracze, którzy zakupią fizyczną kopię, nadal będą potrzebować połączenia z Internetem, aby zainstalować grę

Okładka gry Star Wars Outlaws od Massive Entertainment potwierdza, że gracze posiadający fizyczny dysk nadal będą potrzebowali połączenia z Internetem, aby zagrać w grę. Star Wars Outlaws niedawno zaprezentowało nowy zwiastun fabularny, który zawierał zapowiedź nadchodzącej przygody Ubisoftu z otwartym światem w odległej galaktyce. Niektórzy fani byli jednak niezadowoleni, gdy zdjęcia pudełka gry na PlayStation 5 i Xbox Series X potwierdziły, że jej instalacja nie jest tak prosta, jak włożenie dysku.

Od lat duża część społeczności graczy sprzeciwia się trendowi gier wideo always-online. Istnieją różne powody nieufności graczy wobec tytułów wykorzystujących systemy wymagające stabilnego połączenia z Internetem. Niektórzy zwracają uwagę na to, że funkcje online nie są wieczne. Podczas gdy żywotność tytułu może trwać latami, w zależności od tego, jak dobrze jest on w stanie utrzymać przyzwoitą bazę graczy, serwery nieuchronnie się wyłączają, co czasami sprawia, że gry zawsze online są całkowicie niegrywalne, co miało miejsce w szczególności, gdy The Crew firmy Ubisoft wyłączyło swoje serwery. Ale inni również kwestionowali potrzebę funkcjonalności online w tym, co ma być grą wideo dla jednego gracza, i opowiadali się za dalszą sprzedażą kompletnych kopii fizycznych w coraz bardziej zdigitalizowanym medium.

Ci gracze byli prawdopodobnie rozczarowani, gdy okładka Star Wars Outlaws ujawniła, że fizyczne kopie nadchodzącego tytułu Massive Entertainment nie będą grywalne od samego początku. Post od użytkownika X Wario64 (@Wario64) pokazał grafikę pudełka, która pojawiła się w sklepie internetowym Best Buy, który zawierał zastrzeżenie w lewym dolnym rogu, stwierdzające, że gracze potrzebują połączenia internetowego, aby zainstalować grę. Nie był to również pierwszy raz, gdy dodatkowe pobieranie zostało wymienione jako wymóg dla kopii tytułu dla jednego gracza opublikowanego przez Ubisoft, z fizycznymi jednostkami dla Avatar: Frontiers of Pandora wymagającymi połączenia internetowego do instalacji.

Chociaż nie jest jasne, ile gry trzeba pobrać, fani już obawiają się o jej długowieczność i to, czy będą mogli zagrać w grę, którą słusznie posiadają, około 10 lat później. Niektórzy użytkownicy zaczęli krytykować Ubisoft za wydanie niekompletnego dysku, a wielu z nich kwestionowało, dlaczego wydawca wydaje fizyczną kopię na konsolach, skoro nadal wymaga pobrania cyfrowego. Kilku komentujących dodatkowo zwróciło uwagę na fakt, że osoby bez niezawodnego dostępu do Internetu mogą nie być w stanie zagrać w grę nawet po zapłaceniu pełnej ceny 70 USD za edycję standardową.

Cyfryzacja sprzedaży gier wideo

Pomimo debaty wokół Star Wars Outlaws, cyfryzacja współczesnej ery niezaprzeczalnie zrewolucjonizowała branżę gier wideo. Żaden inny okres w historii nie był tak łatwy do wydania gry, co doprowadziło do historii udanych gier niezależnych, takich jak Minecraft i jednoosobowych projektów, które prawdopodobnie nie miały siły roboczej ani możliwości finansowych, aby stworzyć łańcuch logistyczny wymagany do szerokiej dystrybucji fizycznej. Jednocześnie konsumenci są coraz bardziej zaniepokojeni długoterminowymi konsekwencjami rynku całkowicie online i tym, że czasami czują się tak, jakby ich prawo do grania w ich gry było zagrożone.