(Future of Gaming) – Nvidia chce, abyś naprawdę rozmawiał z postaciami niezależnymi

0
206

Żegnajcie okna dialogowe. Wkrótce będziesz mógł rozmawiać z postaciami niezależnymi! Dowiedz się, o co w tym wszystkim chodzi.

Computex to jedne z największych targów technologicznych na świecie i co roku prezentowane są tam ekscytujące nowe produkty i technologie. W tym roku CEO Nvidii, Jensen Huang, dał nam wgląd w to, jak może wyglądać przyszłość gier.

W małym demo pokazał, co jest możliwe, gdy gry i sztuczna inteligencja są połączone.

Realne rozmowy z postaciami niezależnymi

Nie, nie oszukujemy cię. Gracz w demie nie musi już klikać dialogów ani słuchać wiecznego monologu. Zamiast tego rozmawia z postacią za barem za pomocą poleceń głosowych.

Postać rozpoznaje i reaguje na język potoczny i przekazuje informacje w sposób naturalny w prawdziwej rozmowie. W przyszłości może to całkowicie wyeliminować okna dialogowe – przynajmniej w niektórych grach.

Mimo że demo już teraz robi ogromne wrażenie, to jednocześnie jasno pokazuje, że przed nami jeszcze długa droga, zanim będziemy naprawdę rozmawiać z postaciami niezależnymi w realistycznym otoczeniu.

Technologia, która za tym stoi

Inni deweloperzy powinni wkrótce móc korzystać z mowy, rozmów i animacji opartych na sztucznej inteligencji. Ludzie z Nvidii wykorzystali następujące aplikacje do demonstracji:

  • Nvidia Riva Speech
  • Nvidia NeMo
  • Nvidia Audio2Face
  • Coney Services
  • Unreal Engine 5
  • Meta Human

Kiedy możemy spodziewać się pierwszych gier, w których porozmawiamy z NPC, nie możemy jeszcze powiedzieć. Nvidia twierdzi jedynie w filmie prezentacyjnym, że deweloperzy wkrótce będą mogli opracowywać również konwersacje AI.

Podejrzewamy, że minie kilka lat, zanim będziemy mieli prawdziwe rozmowy z NPC.

Opinia redaktora

Nvidia nazywa swoje demo „spojrzeniem w przyszłość gier wideo”. Mimo że brzmi to jak typowa marketingowa gadka, muszę zgodzić się z Nvidią. Ta technologia odegra kluczową rolę w tworzeniu jeszcze bardziej realistycznych i wciągających światów w grach.

Niemniej jednak jestem „tylko” ostrożnym optymistą, ponieważ demo jest imponujące, ale bardzo dalekie od ideału. W końcu monotonny głos robota tak naprawdę nie dodaje atmosfery, a sam dialog wydawał się drewniany i wymyślony;

Niemniej jednak demo pokazuje, co jest możliwe. A jeśli jest jedna rzecz, którą wiemy o postępie technologicznym, to to, że przychodzi on szybciej niż myślisz. Kto wie, może za kilka lat będziemy grać w gry, które nie potrzebują już okna dialogowego.

Co powiecie na demo? Nie możecie się doczekać rozmów z postaciami niezależnymi? Jak wpłynie to na branżę gier? Dajcie nam znać w komentarzach!