Gears of War: E-Day – Prequel ujawniony na Xbox Showcase, oto wszystkie informacje, które znamy

0
68

Cztery lata po ostatniej odsłonie serii, na Xbox Showcase zapowiedziano nowe Gears of War. Prequel ma opowiadać prehistorię całej misji w Assassin’s Creed Shadows: jak skradanie i akcja łączą się ze sobą

Na Ubisoft Forward w końcu mamy gameplay z nadchodzącego AC Shadows. I nie tylko wygląda cholernie szykownie, ale ma też w zanadrzu kilka innowacji w rozgrywce

Fani Assassin’s Creed musieli czekać lata, zanim Ubisoft w końcu spełnił swoje marzenie o odsłonie serii w japońskiej scenerii z Assassin’s Creed Shadows.

W ramach tegorocznego Ubisoft Forward, wewnętrznej prezentacji gier wydawcy, wydawca pokazał teraz także mnóstwo prawdziwego gameplayuz nadchodzącej gry o zabójcach – i jest to coś całkiem niezłego.

W 13-minutowym materiale wideo Ubisoft$ pokazał kompletną misjęi wreszcie wyjaśnił, jak dwie nowe główne postacie wpłyną na rozgrywkę. Pełne wideo zamieściliśmy tutaj:

Co zobaczyć?

Pierwsza połowa filmu przedstawia rozgrywkę z punktu widzenia Yasuke, który wyrusza na poszukiwanie informacji w spokojnym miasteczku Fukuchiyama. Skorumpowany samuraj wymusza wysokie podatki od miejscowych rolników. Mieszkańcy proszą Yasuke o wyeliminowanie winowajcy.

Kiedy Yasuke zmierzy się z samurajem na rynku, po raz pierwszy przyjrzymy się rozgrywce w Shadows:Jak już wcześniej podejrzewaliśmy, Yasuke to człowiek od ostrej roboty.Swoim ogromnym kijem po prostu rozbija przeciwników na miazgę. Przedstawienie jest niezwykle krwawe, a hełmy i kawałki zbroi odlatują jeden po drugim.

Gdy oszust jest już historią, dowiadujemy się, że za korupcyjnymi machinacjami stoi lokalny daimyo. Musimy więc przeniknąć do jego zamku i zlikwidować władcę.Tę część przejmuje zwinny shinobi Naoe.

Wyposażony w linę wspinaczkową z hakiem do rzucania, zabójca rozpoczyna wspinaczkę po fortecy.

Zwiastun ujawnia, jak&nbspwiele skradankowych innowacjiShadows ma w zanadrzu dla graczy: Naoe czołga się na czworakach w wysokiej trawie, aby uniknąć wykrycia; używa trzciny do oddychania pod wodą podczas nurkowania.

Oko też je

Oprócz pokazanej rozgrywki, prawdziwą atrakcją zwiastuna jest prawdopodobnie grafika Assassin’s Creed Shadows.

W Fukuchiyamie i okolicach drzewa wiśniowe kołyszą się nastrojowo na wietrze, słońce odbija się na zalanych polach ryżowych.Od czasu Unity, Assassin’s Creed prawdopodobnie nie wykonał tak dużego skoku graficznego, jaki mamy zamiar zobaczyć.

Jak się cieszycie na Assassin’s Creed Shadows? Jesteście podekscytowani jak japoński łucznik? A może w ogóle nie jesteś podekscytowany planowanymi nowymi dodatkami do serii? Jesteś fanem frakcji Ninja, czy wolisz być częścią honorowej drużyny Samurajów? Dajcie nam znać w komentarzach!

Nowa gra Soulslike potwierdzona dla Xbox Game Pass w 2025 roku

Zupełnie nowa gra Soulslike, Wuchang: Fallen Feathers, została ujawniona podczas Xbox Games Showcase i zostanie dodana jako tytuł Day One Xbox Game Pass w 2025 r. Było wiele zamieszania wokół potencjalnej oferty Microsoftu i Xboxa na Summer Game Fest i Xbox Games Showcase. Podczas gdy na Summer Game Fest potwierdzono szereg gier dla usługi Xbox Game Pass, Microsoft organizował większe ujawnienia na własny pokaz podczas Xbox Games Showcase.

Xbox Games Showcase ujawnił szereg zupełnie nowych tytułów pochodzących od wydawcy. Obejmowały one nowe zwiastuny rozgrywki dla nowych tytułów, takich jak Doom: The Dark Ages, oraz dając fanom pierwsze spojrzenie na wcześniej zapowiedziane gry, takie jak reboot Perfect Dark. Ujawniono również mniejsze premiery, takie jak mroczny tytuł akcji przypominający Souls, Wuchang: The Fallen Feathers. Wuchang: Fallen Feathers, opracowane przez Lenzee Games, zostało potwierdzone jako gra Day One w usłudze Xbox Game Pass.

Fabuła Wuchang: Fallen Feathers rozgrywa się w czasach późnej chińskiej dynastii Ming, co oznacza, że gracze spotkają różne postacie historyczne z tego okresu. Wuchang, kobieta-pirat, budzi się z amnezją. Wraz z plagą i potworami rozprzestrzeniającymi się po całym kraju, Wuchang również cierpi z powodu mocy Ornitropii. Zwiastun zapowiada, że Fallen Feathers pojawi się w 2025 roku.

Wuchang: Fallen Feathers to soulslike osadzony w czasach późnej dynastii Ming

Zwiastun zapowiadający

Wuchang: Fallen Feathers rozpoczął się od mrocznego filmu przedstawiającego młodą kobietę, tytułową Wuchang, walczącą z potworem siedzącym na stosie zwłok. Wuchang ma jednak dostęp do różnych broni, w tym miecza, topora i włóczni, przy czym wszystkie trzy bronie można wymieniać w trakcie walki. Wuchang ma również dostęp do tajemniczych magicznych zdolności Ornithropy, co oznacza, że gracze będą musieli również skupić się na magii w tym Soulslike, aby uzupełnić swoje liczne bronie.

Wuchang: Fallen Feathers jest reklamowany jako gra oferująca wymagające doświadczenie walki dzięki wielu broniom i systemowi magii Ornithropy. Zgodnie z tradycją gatunku, Fallen Feathers to Soulslike, który kładzie również nacisk na eksplorację połączonego ze sobą środowiska. Gracz od czasu do czasu będzie musiał dokonywać wyborów podczas podróży Wuchanga, które ostatecznie będą również integralną częścią narracji gry. Wszystko to sprawia, że Wuchang: Fallen Feathers jest obiecującą grą pokroju Souls, która zostanie dodana do usługi Xbox Game Pass.

Nowa era gier? Najnowsza innowacja Nvidii może na zawsze zmienić sposób grania

Project G-Assist może być kolejną wielką rewolucją po DLSS i Frame Generation.

Prezentacja Nvidii na targach Computex 2024 była w całości poświęcona sztucznej inteligencji. Nic dziwnego, że firma zbija na niej fortunę i stała się jedną z najbardziej wartościowych firm na świecie

Wiele z zapowiedzianych innowacji jest jednak co najwyżej umiarkowanie interesujących dla większości graczy. Owszem, są teraz świetne nowe laptopy z RTX AI, więcej monitorów obsługujących G-Sync i więcej gier oferujących DLSS 3 lub DLSS 3.5.

A deweloperzy mogą być zadowoleni, że Nvidia ujawniła kod źródłowy RTX Remix Toolkit, który można wykorzystać do przeniesienia klasycznych gier w erę nowoczesności. Nie są to jednak nowe karty graficzne, z którymi wiązano duże nadzieje. Naszym zdaniem wyróżnia się jednak jedna rzecz: Project G-Assist.

O co chodzi w Projekcie G-Assist? Viper Commandos w skrócie

Deweloperzy wdrożyli już swoje plany i związane z nimi zmiany w Viper Commandos. Na przykład nowa zawartość Premium Warbond pasuje do motywu dżungli i po raz pierwszy pojawiły się skórki dla pojazdów

„(Nowy Warbond Premium Viper Commandos jest w pełni poświęcony motywowi dżungli).” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-new-Warbond.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Viper Command ukaże się w13 czerwca 2024 Przegląd całej nowej zawartości można zobaczyć tutaj:


Broń

AR-23A (karabin szturmowy, broń główna)
5G-22 Bushwhacker (śrutówka z trzema lufami, broń dodatkowa)

Auxiliary

K-2 Nóż do rzucania (broń miotana)
Experimental Infusion (zwiększa prędkość ruchu i zmniejsza otrzymywane obrażenia na krótki czas)

Equipment

PH-202 Twigsnapper (ciężki pancerz, zwiększa obrażenia i obsługę broni do walki wręcz)
PH-9 Predator (lekki pancerz, zwiększa obrażenia i obsługę broni do walki wręcz)

Skóry

Undergrowth Shuttle
Undergrowth Hellpod
Undergrowth Exosuit

Więcej treści

dwa banery nowych graczy
Dwie nowe peleryny
trzy nowe pozy zwycięstwa
nowy tytuł gracza (Viper-Commando)

Arrowhead zaznacza, że wszyscy gracze powinni być w stanie spełnić swoje i dlatego słucha ich życzeń. Ma to szczególny wpływ na Warbonds, które również będą pojawiać się regularnie w przyszłości. Są to stałe przepustki sezonowe, które oferują nową zawartość, ale nie znikają z czasem.

Te zmiany nastąpią natychmiast:


Obligacje będą
pojawiać się rzadziejale&nbspo&nbspwyższej jakości

W przyszłości, powinno być więcej zróżnicowania w zawartościobligacji wojennych, aby stworzyć więcej miejsca na nowe typy przedmiotów i uniknąć redundancji
Nowa zawartość powinna teraz lepiej pasować do motywu powiązanego warbonda

Oprócz warbondów wprowadzono również pewne zmiany w Helldivers 2 i Arrowhead Games Studios. W artykule, do którego link znajduje się powyżej, znajdziecie szczegółowe wyjaśnienie, dlaczego Arrowhead będzie teraz rzadziej wydawać aktualizacje dla Helldivers 2. Dowiecie się również, jakie plany ma nowy szef szwedzkiego studia deweloperskiego.

Opowieść o części pierwszej

Powód do świętowania dla fanów Gears of War:

Mniej więcej cztery lata po ostatniej odsłonie serii – jeśli nie liczyć Tactics, to właściwie pięć – Gears of War powraca z nowym tytułem.

Na tegorocznym Xbox Showcase od wydawcy Microsoft, prequel o prostym, dodatkowym tytule

E-Day

został oficjalnie zapowiedziany.

W uniwersum Gearsów

E-Day oznacza tak zwany Emergence Day, czyli dzień, w którym genetycznie zmodyfikowana Szarańcza po raz pierwszy wyłoniła się z ziemi i zagroziła mieszkańcom Sery.

Fani serii mogą pamiętać: w 2006 roku mogliśmy zobaczyć ten dzień w legendarnym zwiastunie Mad World do pierwszego Gears of War. I właśnie na tym planuje bazować – a raczej antycypować – pod względem stylu nowa odsłona serii

Because E-Day rozgrywa się 14 lat przed pierwszym Gears of War

i opowiada historię poprzedzającą jego wydarzenia. W zwiastunie zapowiadającym grę dwójka bohaterów, Marcus Fenix i Dom Santiago, zmierzy się z brutalnym bandytą Locustem

Następnie spoglądają na płonące miasto przy stylizowanych dźwiękach fortepianowej wersji Mad World. A dzięki zastosowanemu silnikowi Unreal Engine 5 sceneria ta wygląda naprawdę szykownie. Zresztą zobaczcie sami, zwiastun zamieściliśmy powyżej

Za produkcję ponownie odpowiada The Coalition, weterańskie studio odpowiedzialne za czwartą i piątą część serii.

Data premiery E-Day niestety nie została jeszcze podana.

Można przypuszczać, że E-Day ukaże się na PC i konsole Xbox. Wydanie na PlayStation jest obecnie wciąż wątpliwe.

Ponadto, istnieją obecnie również&nbspplany od Netflixna produkcję serialu osadzonego w uniwersum Gears of War.

Co sądzicie: czekacie na nowe Gears of War? Macie ochotę na prequel czy wolelibyście zobaczyć kontynuację historii? Co chcielibyście zobaczyć w nowej odsłonie Gearsów? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej: