Prasa i gracze są w większości entuzjastycznie nastawieni do gry Free2Play, jak pokazuje nasza tabela rankingowa.
Genshin Impact był całkowitym zaskoczeniem dla wielu graczy i już pierwszego dnia zrobił na nich wrażenie swoim malowniczym Open World, ekscytującymi walkami i wyrafinowanym systemem klasowym.
W międzyczasie, niektóre magazyny z grami i użytkownicy sprawdzają RPG i dokonują oceny. Pierwsze oceny testowe są w większości pozytywne i wyraźnie pokazują, że gra już teraz inspiruje w wielu miejscach – nawet jeśli nie wszędzie.
Recenzje prasowe Metacritic mają średni wynik 89 punktów, natomiast wynik użytkownika jest nieco niższy i wynosi 8,0. W OpenCritic średnia ocena prasy wynosi 83 punkty.
Ekscytujące walki i system Gacha
Pozytywny
Prawie wszystkie publikacje chwaliły duży otwarty świat i szczególny styl graficzny gry. Walki są zabawne i opisane jako ekscytujące i kreatywne. Szczególnie połączenie różnych elementów i różny styl gry postaci przekonało wielu krytyków.
Szczególnie chwalony:
– Odtwarzanie za darmo
– Piękny otwarty świat
– Kreatywne i ekscytujące walki
– Skuteczna ścieżka dźwiękowa
Garri Bagdasarov z PlayStation Universe, na przykład, pisze
„Genshin Impact to darmowa gra z większą ilością treści niż większość pełnowartościowych tytułów. Dzięki tak wielu opcjom, łatwo zgubić się w bujnej krainie, zabawnej i ekscytującej walce oraz eksploracji świata gry. Genshin Impact jest z pewnością jedną z najlepszych niespodzianek roku i powinien być wzorem tego, jak powinny być budowane przyszłe tytuły Free2Play”.
Negatywny
Gra otrzymała krytykę za nijaką historię. Co więcej, twardy kujon jest krytykowany w wielu miejscach w późniejszym przebiegu gry. System Gacha (który jest podobny do Lootboxingu) mniej więcej dostarczył większość materiałów do dyskusji: Aby odblokować silną postać lub zdobyć legendarną broń, szanse są nieskończenie duże. Ale nie musisz inwestować prawdziwych pieniędzy, żeby przejść przez grę. Co więcej, jest jeszcze o wiele za mało do zrobienia w trybie multiplayer, zgodnie z tenorem.
Szczególnie krytykowany:
– System Gacha
– Zbyt mało opcji wieloosobowych
– Dużo kruczków w grze końcowej
– Average Story
Na przykład, Chakrom użytkownika podsumowuje Metacritic:
„Ścieżka dźwiękowa i obraz są pierwszej klasy. Rozgrywka jest dość skąpa. AI nie jest inteligentna, a gra jest zbyt prosta. Nie ma możliwości personalizacji znaków. Tylko pozory broni mogą być zmienione. Bohaterowie mogą używać tylko broni określonej klasy. Nie ma wiele do zrobienia w grze, oprócz płacenia za inne postacie i sprzęt, czy szlifowania”.