Ghost of Tsushima wydaje nową aktualizację, ale wydaje się, że powoduje problemy

0
94

Najnowsza aktualizacja dla Ghost of Tsushima wprowadza kluczowe zmiany i przygotowuje Crossplay dla graczy PC, ale dodaje też niezamierzony efekt uboczny.

Sucker Punch wypuszcza zaskakującą aktualizację dla Ghost of Tsushima, rozwiązując liczne problemy i przygotowując funkcję Crossplay dla wersji PC, choć wydaje się, że łatka dodała również niezamierzony efekt uboczny. Po premierze w 2020 roku Ghost of Tsushima szybko stał się jedną z najlepszych gier Sucker Punch, nie tylko pod względem krytycznych recenzji, ale także przekraczając 10 milionów sprzedanych egzemplarzy 2 lata po premierze.

Podczas gdy fani oczekują wiadomości o sequelu od Sucker Punch, firma zamiast tego kontynuowała ewolucję i rozbudowę obecnej gry, po pierwsze oferując wersję Director’s Cut z nowym rozszerzeniem osadzonym na wyspie Iki. Na początku 2024 roku ujawniono również, że Ghost of Tsushima zostanie wydany na PC, podążając śladami innych dużych ekskluzywnych gier PlayStation, takich jak Horizon: Zero Dawn, Days Gone, Ratchet & Clank: Rift Apart i innych. Nixxes Software ponownie będzie kierować pracami nad portem na PC, który zawiera wersję reżyserską gry, rozszerzenie Iki Island, a także funkcje dostępne wyłącznie na PC, takie jak odblokowywana liczba klatek na sekundę, ustawienia graficzne i inne.

Po tym, jak Sucker Punch ogłosiło, że nie będzie już aktualizować Ghost of Tsushima w 2022 roku, firma szokująco właśnie wydała nową łatkę. W mediach społecznościowych Sucker Punch potwierdził, że aktualizacja 2.19 dodaje usługi wsparcia Crossplay przed premierą na PC 16 maja. Ponadto aktualizacja naprawia znany błąd XP związany z rangą 999 w trybie kooperacji Legends i naprawia exploit, w którym dwuosobowe zespoły mogły mieć dodatkową osobę. Tweet wskazuje również, że wprowadzono dodatkowe poprawki, ale nie ujawniono, co się zmieniło.


Players Report Frame Rate Issues After The Latest Ghost of Tsushima Update

Niestety dla fanów, wygląda na to, że najnowsza aktualizacja Ghost of Tsushima dodała również niezamierzony problem. Po pobraniu aktualizacji gracze zaczęli zgłaszać problemy z niestabilną liczbą klatek na sekundę z zacinaniem się i problemami związanymi z zawieszaniem się, co obniżyło wrażenia z obiecanych 60 klatek na sekundę w Ghost of Tsushima Director’s Cut. Jakkolwiek rozczarowujące może to być, Sucker Punch szybko zareagowało, mówiąc, że jest świadome problemów i deweloperzy obecnie przyglądają się sprawie. Nie ma obecnie ram czasowych na naprawę, ale gracze mają nadzieję, że coś może zostać rozwiązane raczej wcześniej niż później.

Players Report Frame Rate Issues After The Latest Ghost of Tsushima Update

Niestety dla fanów, wygląda na to, że najnowsza aktualizacja Ghost of Tsushima dodała również niezamierzony problem. Po pobraniu aktualizacji gracze zaczęli zgłaszać problemy z niestabilną liczbą klatek na sekundę z zacinaniem się i problemami związanymi z zawieszaniem się, co obniżyło wrażenia z obiecanych 60 klatek na sekundę w Ghost of Tsushima Director’s Cut. Jakkolwiek rozczarowujące może to być, Sucker Punch szybko zareagowało, mówiąc, że jest świadome problemów i deweloperzy obecnie przyglądają się sprawie. Nie ma obecnie ram czasowych na naprawę, ale gracze mają nadzieję, że coś może zostać rozwiązane raczej wcześniej niż później.

Zapowiedź portu Ghost of Tsushima na PC spotkała się z pewnymi kontrowersjami na początku tego roku, ponieważ niektórzy w społeczności PlayStation są niezadowoleni, że Sony zdecydowało się rozpocząć przenoszenie ekskluzywnych gier na inne platformy, takie jak PC. Niezależnie od tego, zaangażowanie Sony w przenoszenie gier na PC nabierało tempa w ciągu ostatnich kilku lat, a coraz więcej tytułów na wyłączność konsol robiło skok.

Nawet z nowymi plotkami krążącymi, że Demon’s Souls i Gran Turismo 7 mogą być następne, wciąż istnieje wiele tytułów, na które fani cierpliwie czekają, aby zobaczyć przeniesione, w tym ekskluzywne dla PS4 Bloodborne. Ghost of Tsushima Aktualizacja 2.19 Informacje o aktualizacji Dodano wstępne wsparcie dla usług Crossplay dla nadchodzącej premiery na PC 16 maja. Naprawiono błąd związany z zdobywaniem PD na poziomie 999 w Legends. Usunięto exploit umożliwiający grę dodatkowym graczem w dwuosobowych drużynach. Dodatkowe poprawki.