Ubisoft wykłada karty na stół: następny Ghost Recon będzie nosił nazwę Frontline, pierwsza beta rozpocznie się w październiku. Ale co to w ogóle jest za gra?
Z okazji 20-lecia serii Ghost Recon, Ubisoft sprezentował fanom gruby tort urodzinowy od Livestream – i o dziwo, z niego wyskakuje zupełnie nowy shooter! Nowy wpis nazywa się Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline i ma na celu znalezienie swojej własnej niszy pomiędzy Battlefieldami i CoDami tego świata.
Kiedy sam będę mógł w to zagrać?
Pierwsza beta dla europejskich graczy PC miała rozpocząć się 14 października 2021 roku i trwać przez tydzień. Faza testowa została jednak w ostatniej chwili odłożona na czas nieokreślony. Deweloperzy nie dzielą się dokładnym powodem, ale raczej niejasno wyjaśniają na Twitterze: „Chcemy zapewnić najlepsze możliwe doświadczenie”. Nowa data zostanie podana do wiadomości tak szybko, jak to będzie możliwe.
Mamy ważną wiadomość dotyczącą zamkniętych testów Ghost Recon Frontline. pic.twitter.com/ne1VgOLMJF
– GRFrontline (@GRFrontline) October 13, 2021
Wcześniej wielu graczy ostro krytykowało Frontline, szczególnie pod oficjalnym zwiastunem zapowiadającym grę. Nie wiadomo jeszcze, czy zostaną wprowadzone jakieś zmiany w kierunku rozgrywki.
Inne platformy również będą mogły wziąć udział w betach, ale ich daty zostaną ogłoszone dopiero później.
Widzieliśmy pierwsze sceny podczas prezentacji i wiemy już sporo o mapie, rozgrywce i trybach gry. Ale zanim zaczniemy: najpierw obejrzyjcie trailer!
Jakiego rodzaju grą jest Ghost Recon Frontline?
Zacznijmy od wrzucenia kilku ważnych słów kluczowych do pokoju, abyś od razu miał w głowie obraz Frontline:
- Gra będzie strzelanką PvP z perspektywą pierwszoosobową.
- Będziesz grał na dużej mapie z maksymalną liczbą 102 graczy na rundę.
- Deweloperzy chcą wysunąć na pierwszy plan taktykę i sprytne strategie.
- Będzie to Free2Play, model sezonowy jest już potwierdzony.
- Nowością są wysoce wyspecjalizowane klasy, jak na razie są to Assault (twardzi ofensywni wojownicy), Support (buduje osłony) i Scout (zwiadowcy i strzelcy dystansowi).
- Ghost Recon Frontline to nie Battle Royale. Ale działa porównywalnie.
- Konkretnie, runda we Frontline wygląda tak: Zostajesz rzucony jako trzyosobowy oddział na dużą mapę wyspy z różnymi biomami. Tam szukasz cennych pojedynczych części – po które oczywiście sięgają także inne drużyny. Jeśli po prostu biegniesz prosto na nią, wkrótce będziesz patrzył w dół rury. Taktyka jest na porządku dziennym we Frontline, więc wykorzystaj otoczenie na swoją korzyść, prześladuj swoich przeciwników i uderzaj w odpowiednim momencie z prędkością błyskawicy.
Możesz także wykraść pożądane części, gdy tylko inny oddział będzie chciał je zabezpieczyć. Hunt: Showdown pozdrawia. Kiedy wrogowie osiągną swój cel, jest on zaznaczany na mapie i służy jako latarnia dla wszystkich innych, którzy polują na upragniony łup.
W walce zyskujesz przewagę dzięki wsparciu taktycznemu, np. poprzez dostarczanie przydatnego sprzętu bezpośrednio na pole bitwy. W każdej rundzie musisz jednak zdobywać je od nowa. Jeśli spełniasz wymagania, możesz zażądać zrzutu, np. wieżyczki obronnej lub snajperskiej.
Jeśli nie masz ochoty na tę pętlę wysokiego ryzyka i wysokiego zysku, Frontline nadal chce cię poderwać. W pierwszej becie dostępny jest drugi tryb o nazwie Control, w którym tylko dwie drużyny po dziewięciu graczy walczą o dominację na danym obszarze. W późniejszym czasie dodane zostaną różne „tryby swobodne”, które zaspokoją wszystkie gusta strzelców. Ubisoft Bukareszt najwyraźniej chce znów upiec wielki chleb z kolejnym Ghost Reconem, który pozwoli nam zapomnieć o wpadce Breakpoint.
Zasadniczo Frontline ma być szybszy, bardziej bezpośredni i bardziej osobisty, nie tylko ze względu na perspektywę pierwszej osoby. Jak tylko sami będziemy mieli okazję w nią zagrać, powiemy Wam, czy ten ambitny projekt twórców się sprawdza!
Jakie są różnice w stosunku do Battle Royale?
Niektóre funkcje z prezentacji przypominały nam Battle Royale. Na przykład, zrzuty sprzętu, mapa wyspy jako arena (podobieństwo do nowej mapy Warzone jest gwarantowane jako przypadkowe, ale mimo wszystko interesujące), taktyczna walka z innymi drużynami. Ale tak naprawdę Frontline jest bardziej zbliżony do Escape From Tarkov i Hunt: Showdown niż do Fortnite i CoD Warzone.
W końcu nie chodzi tu o to, by stać jako ostatni, ale o to, by ostrożnie poruszać się po świecie, przewidywać ruchy wroga i odpowiednio dostosowywać taktykę. Ponadto brakuje ważnej cechy wielu Battle Royales: we Frontline nie ma koła gazowego, które zbliża do siebie graczy, zamiast tego mapa pozostaje cały czas otwarta. Jeśli wolisz unikać konfrontacji, możesz to zrobić i w końcu wygrać.
Jak mogę przejść grę? Co mam odblokować?
W miarę zdobywania doświadczenia levelujesz broń, odblokowujesz więcej sprzętu i nowych Kontrahentów – postaci, którymi grasz. Wszyscy mają swoje własne (aktywne i pasywne) specjalizacje i wyposażenie, które z kolei wpływają na strategie. Brzmi trochę jak Battlefield 2042. Możesz również przełączać się pomiędzy różnymi wykonawcami w trakcie meczu, niezależnie od trybu gry.
W ten sposób stopniowo budujesz zespół specjalistów, który dostosowujesz do preferowanej taktyki. Możliwe jest również, na przykład, posiadanie kilku wykonawców, którzy wszyscy należą do klasy wsparcia, a mimo to różnią się pod względem własnych umiejętności.
How do the Seasons work?
Już wiadomo, że Frontline będzie stopniowo rozbudowywany. W prezentacji, to brzmiało dość podobny do modelu sezonu Call of Duty: Po wydaniu, nowi wykonawcy i nowe tryby gry mają być dodawane regularnie, mamy również mocno oczekiwać nowych broni i sprzętu.
Na razie nie znamy więcej szczegółów na temat Battle Passa lub podobnych. W Ghost Recon: Breakpoint to właśnie usługa live była cierniem w boku wielu graczy – miejmy nadzieję, że twórcy wzięli sobie do serca krytykę. Inne strzelanki, takie jak Halo: Infinite, pokazują obecnie, jak Battle Pass może być zaimplementowany w bardzo przyjazny dla graczy sposób.
Na jakich platformach ukaże się Ghost Recon Frontline?
W
Frontline można zagrać na PC (także przez Stadia), PS4, PS5, Xbox One lub Xbox Series X