Głodny? Te dwa nowe symulatory gotowania pozwolą ci zabijać i gotować klientów

0
412

Ravenous Devils i Godlike Burger to gry kulinarne, w których Twoi klienci stają się posiłkami.

Uwielbiam gotowanie w grach, nawet jeśli te gry tak naprawdę nie są o gotowaniu. Ostatnio wydałem 1,3 miliona dolarów, aby upiec jedno ciasto w Farming Simulator 22, a wcześniej upiekłem tysiące ciasteczek w grze City Builder Patron (choć nie pozwoliłem nikomu ich zjeść). Smażyłem też dziesiątki składników na jednym przerażającym posiłku w symulatorze restauracyjnym Przepis na katastrofę – i rzeczywiście była to katastrofa.

W tym tygodniu moją uwagę przykuły dwie nowe gry z gatunku cooking sims, głównie dlatego, że łączy je jeden makabryczny pomysł. W obu grach, aby wypełnić swoją kuchnię pysznym mięsem, stosujesz niekonwencjonalną metodę: mordujesz swoich klientów i używasz ich jako składników do serwowanych dań. Ohyda, tak. Ale nie mogę zaprzeczyć, że zaoszczędzenie pieniędzy na rachunkach za rzeźnika jest atrakcyjne.

Po lżejszej stronie restauracyjnego mordobicia, Godlike Burger nadal jest słodką i kreskówkową symulacją gotowania, prawdopodobnie dlatego, że prowadzisz burgerownię na stacji kosmicznej i zamiast zabijać ludzi dla mięsa, siekasz kosmitów. W jakiś sposób mordowanie dziwnych kosmitów nie wydaje się tak straszne, jak siekanie prawdziwych ludzi. W trakcie kampanii, mordując za pomocą tasaków do mięsa i starannie zastawionych pułapek, możesz podnosić poziom swojej kuchni, odblokowywać nowe przepisy, otwierać restauracje na różnych planetach i nadawać nowe znaczenie terminowi „sekretny sos „

Musisz się upewnić, że gliny nie zorientują się w twojej intrydze, bo w przeciwnym razie możesz skończyć w kosmicznym więzieniu. Godlike Burger jest już dostępny na (Steam), jeśli chcesz spróbować swoich sił w grze w stylu Diner Dash.

Jeśli chodzi o bardziej makabryczną i krwawą stronę rzeczy, Ravenous Devils (premiera w ten piątek) to stylowo wyglądający symulator gotowania w horrorze. Zarządzasz zakładem krawieckim, ale zajmujesz się czymś więcej niż tylko sprzedażą ubrań: gdy klienci przychodzą do sklepu po nowe ciuchy, brutalnie ich zabijasz, zabierasz ich stroje do czyszczenia i odsprzedaży, a następnie wrzucasz ich ciała do zsypu, aby wpadły do kuchni poniżej. Tam je rzeźbisz, gotujesz i podajesz z restauracji na pierwszym piętrze. To właśnie nazywam integracją pionową.

W miarę zabijania i gotowania swoich klientów będziesz zyskiwał dostęp do nowych przepisów, a także będziesz mógł ulepszać zarówno swój morderczy zakład krawiecki, jak i kanibalistyczną kuchnię. Ravenous Devils pojawi się na rynku 29 kwietnia. Mamy nadzieję, że macie na nią apetyt.