Santa Monica Studio prezentuje nową aktualizację 05.03 dla God of War Ragnarok, która wprowadza zmiany w rozgrywce, stabilności i nie tylko.
Santa Monica Studio udostępniło niedawno aktualizację v.05.03 dla God of War Ragnarok, która skupia się na naprawie błędów związanych z filmikami i interfejsem, a także zbalansowaniu rozgrywki. God of War Ragnarok to jedna z najlepszych gier na wyłączność PlayStation, a jej twórcy wykonują dobrą robotę, aktualizując grę w miarę upływu czasu, a ostatnio wydali nawet darmowe DLC.
Wydany nieco ponad rok temu God of War Ragnarok zyskał świetne recenzje od większości krytyków, którzy chwalili jego rozgrywkę, estetykę i fabułę. Gra otrzymała kilka aktualizacji w ciągu ostatnich 13 miesięcy, a to, co już od samego początku było solidnym doświadczeniem, stało się jeszcze lepsze dzięki dopracowaniu.
Teraz studio Santa Monica zaprezentowało najnowszą aktualizację 05.03 dla God of War Ragnarok, która w większości naprawia kilka błędów i problemów. Nowy patch wprowadził kilka zmian w rozgrywce, naprawiając siedem błędów związanych z rozgrywką, jednocześnie zmniejszając lub zwiększając poziom trudności określonych segmentów fabuły, w tym dostosowując wyzwanie różnych sekwencji walki. Ponadto łatka naprawia dwa błędy związane z filmami, pięć znanych błędów dotyczących stabilności i 13 błędów związanych z interfejsem, głównie dotyczących napisów nakładających się na interfejs użytkownika w niektórych przypadkach lub nieprawidłowo wyświetlanych. Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to bardzo duża łatka, ale może zapewnić płynniejsze wrażenia osobom grającym w God of War Ragnarok.
🛠️ Informacje o aktualizacji 🛠️
Wersja 05.03 gry jest już dostępna!
📖 https://t.co/Yw9MTuDXI3 pic.twitter.com/ByAFeOxtbM
– Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) December 18, 2023
Aktualizacja pojawia się w ślad za DLC God of War Ragnarok Valhalla, które zostało zapowiedziane podczas The Game Awards 2023. To darmowe DLC dodało do gry tryb roguelike, w którym Kratos stawia czoła coraz trudniejszym starciom w nordyckim królestwie Valhalli, ale zawiera również zaskakującą liczbę elementów fabularnych, które kontynuowały historię, która wcześniej zakończyła się w Ragnarok. DLC zostało wydane wraz z aktualizacją 05.01, która wprowadziła kilka poprawek błędów i problemów ze stabilnością.
Podczas gdy Santa Monica Studio wciąż ulepsza God of War Ragnarok, istnieją pewne wskazówki, że studio może już pracować nad innym projektem, w którym potencjalnie mógłby ponownie pojawić się Kratos. Niedawne ogłoszenie o pracę z Santa Monica wskazywało, że studio poszukuje projektantów, którzy potrafią tworzyć trzecioosobowe RPG akcji z walką wręcz, a kandydaci, którzy są „biegli” w ogólnym projekcie dwóch poprzednich gier God of War, będą preferowani. To zdecydowanie wskazuje na to, że studio może tworzyć kolejną grę God of War, ale niestety w tym momencie to tylko spekulacje.
God of War Ragnarok v.05.03 Update Patch Notes
PS5 USERS
Przed ponownym uzyskaniem dostępu do gry upewnij się, że bothGod of War Ragnarok i God of War Ragnarok: Valhalla zostały zaktualizowane.
POPRAWKI BŁĘDÓW
CINEMATICS
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk nie był odtwarzany, a postacie nie były zsynchronizowane podczas pierwszego filmu po śmierci.
- Usunięto utrzymujące się cząsteczki Włóczni Draupnira po rozpoczęciu filmu
GAMEPLAY
- Zmniejszono poziom trudności pierwszej walki z Týrem na ustawieniu trudności „Pokaż mi wolę”.
- Zwiększono poziom trudności niektórych wyzwań na arenie.
- Poprawki tuningowe na „Forum”, aby poziom trudności był bardziej odpowiedni
- Nieznaczne zmniejszenie przyrostu zdrowia i szansy na pojawienie się profitu Zabójcza Włócznia podczas przebywania w Valhalli
- Różne aktualizacje dotyczące walki i balansu
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Mistrzostwo Greckiego Labiryntu nie zwiększało wartości „Otwórz greckie skrzynie”, jeśli Kratos zrezygnował z wyboru nagrody po wydaniu Ulotnych Ech na otwarcie skrzyni.
- Naprawiono exploit podczas używania Włóczni przeciwko Ormstundze.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego spotkanie nie kończyło się po kopnięciu Einherjara poza areną.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Týr teleportował się i nie wracał.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie wszystkie elementy pancerza łowcy były dostępne.
- Naprawiono błąd, przez który spotkanie nie kończyło się, jeśli Koszmar został wyrzucony ze stwora w pobliżu granicy areny.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Kratos mógł błędnie pozostawać w spartańskim szale podczas interakcji z Shield Maidens
OGÓLNA STABILNOŚĆ
- Poradzono sobie z wieloma awariami, w tym podczas otwierania niektórych skrzyń lub szczelin, awariami specyficznymi dla języków innych niż angielski oraz wyciekiem pamięci na PlayStation 4.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego Kratos spadał przez świat.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Kratos wypadał z areny podczas interakcji ze szczeliną na statku egejskim.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Kratos wypadał ze świata po przejściu przez Mistyczne Wrota.
- Poprawiono niektóre błędy związane z nieprawidłowym wyświetlaniem tekstur podczas wchodzenia na areny
UI/UX
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie komunikatu „Czas przedłużony” w próbach czasowych, gdy nie powinien on być wyświetlany.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego napisy nakładały się na interfejs użytkownika w menu sprzedawcy.
- Naprawiono kilka przypadków, w których asystent nawigacji wskazywał nieprawidłowe lokalizacje.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego licznik czasu nakładał się na pasek zdrowia Duszy Wojownika.
- Naprawiono przypadki, w których licznik „Zabitych elit” pozostawał po upływie czasu.
- Poprawiono obciążenie „Kosztowne obrażenia”, aby pokazywało odpowiedni czas trwania w opisie.
- Poprawiono nakładanie się licznika czasu wyzwania King of the Hill na pasek postępu
- Naprawiono błąd, w którym licznik czasu nigdy nie osiągał zera podczas spotkania ze statkiem egejskim.
- Naprawiono błąd, który powodował, że czytnik ekranu odczytywał monit Tablicy Odbicia dwa razy z rzędu.
- Naprawiono przypadki, w których napisy nie były poprawnie sformatowane.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego interfejsy wyzwań „Bezbłędne zabójstwa” i „Bezbłędne parowania” aktualizowały się po każdym trafieniu Kratosa.
- Dodano ekran „Pobieranie w toku” przy próbie uruchomienia God of War Ragnarök: Valhalla przed pełną instalacją God of War Ragnarök.
- Poprawiono problem z wyświetlaniem menu opcji podczas otwierania samouczka glifów po raz pierwszy