Gotowi czy nie: aktualizacja wprowadza nową ostrość do taktycznej strzelanki

0
415

Lutowa aktualizacja nie tylko dodaje nowych wrogów z nożami do taktycznej strzelanki Ready or Not, ale także dodatkową mapę i dwie bronie.

Ready or Not był przez pewien czas uważany za nową nadzieję dla fanów taktycznych strzelanek, takich jak SWAT czy Rainbow Six. Jako członek pięcioosobowej jednostki specjalnej policji mamy za zadanie wyeliminować zagrożenie terrorystyczne, korzystając z pomocy innych graczy lub SI. Jednak w teście Early Access gra nie była jeszcze przekonująca, ponieważ nie potrafi w pełni wykorzystać swojego potencjału:

Ale Ready or Not jest stale rozbudowywana i udoskonalana o nowe treści. W najnowszej, lutowej aktualizacji dodano więcej treści, poprawki błędów i ulepszenia. Zebraliśmy dla Ciebie wszystkie ważne informacje dotyczące aktualizacji. I jak zwykle, pełne informacje o łatce znajdziecie na stronie 2.

Jeśli jeszcze nie grałeś w Ready or Not, ale chcesz wiedzieć, jak wyglądają pierwsze kroki w taktycznej strzelance, obejrzyj zwiastun premierowy:

To jest teraz nowe

Wraz z dużą aktualizacją zawartości pojawiła się nowa zawartość, która sprawi, że twoje misje będą bardziej zróżnicowane i niebezpieczne. Oto najważniejsze elementy poprawki:

  • Nowa mapa: Istniejący wybór map zostanie rozszerzony w ramach aktualizacji o Map Club. Ponadto poprawiono funkcjonalność map modów i można je teraz wyświetlać na mapie świata.
  • Więcej broni: Podczas wyposażania policjanta masz teraz dostęp do dwóch nowych broni: G36C to bardziej kompaktowa odmiana niemieckiego karabinu szturmowego G36. A BRN-180 to także karabin szturmowy.
  • Nowi wrogowie: Będziesz teraz napotykać także podejrzanych, którzy zamiast broni palnej noszą noże. Trzeba też na nich uważać.
  • Umiejętności SI: SI może teraz także zastawiać pułapki. Trzeba zachować szczególną ostrożność, aby ich nie uruchomić
  • Oprócz nowej zawartości, aktualizacja zawiera także kilka poprawek i ulepszeń. Na przykład, usunięto niektóre przyczyny awarii, dodano nowe głosy podejrzanych i cywilów oraz poprawiono i zmieniono wiele dźwięków. Pełne informacje o łatce znajdują się na stronie 2 tego artykułu.

Patch Notes

* Źródło to (Aktualizacja Steam) od twórców gry.

General

Nowość:

* Nowa karta: Klub (Okres Przedterminowej Blokady)

* Obsługa wyświetlania zmodyfikowanych map na mapie świata (w lobby)

* Generowanie świata na zmodyfikowanych mapach teraz automatycznie generuje SI i punkty stack-up

Uaktualnione:

* Aktualizacje/Poprawa RoE

Removed:

* Naprawiono awarię ekranu ładowania.

* Kilka poprawek błędów

* Gameplay

Poprawiono:

  • Naprawiono błąd polegający na tym, że ładunki wybuchowe C2 mogły pojawiać się w niektórych drzwiach zamiast na nich spoczywać
  • Naprawa problemu, w którym gaz CS czasami uruchamiał pułapki
  • Ulepszono awarię podczas otwierania loadoutu
  • Poprawiono

Podwójne workowanie dowodów z kolegami AI

  • Ulepszono przeładowywanie strzelby o jedną kulę za dużo przy przeładowywaniu na pusto
  • Naprawiono problem, w którym zgłoszenie podejrzanego powodowało czasami awarię
  • Zlikwidowano awarię podczas strzelania z broni opartej na pociskach (pistolet na kulki pieprzowe, R7 itp.)

KI – Ogólne

Poprawiono:

* Naprawiono błąd, który powodował, że niezdecydowana SI mogła się czasem poruszać (unosić się w powietrzu)

KI – SWAT

Poprawiono:

* Naprawiono możliwość wystąpienia awarii podczas wydawania komendy podnoszenia stosu, gdy nie są dostępne żadne SWAT-y

* Naprawiono: SWAT czasami się zacinał po wydaniu polecenia „wstrzymaj się „

KI – Podejrzani

Nowość:

* Podejrzani z nożami (uważaj, ci faceci są ostrzy)

* SI może teraz także zastawiać pułapki

Poprawiono:

* Podejrzani nie reagują już natychmiast, gdy gracz kopnie w drzwi

* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał SI odłożenie broni

* Naprawiono błąd, który powodował, że podejrzani mogli czasami uciec z aresztu, gdy byli przetrzymywani przez SWAT
Praca w sieci

Poprawiono:

* Poprawiono i ulepszono synchronizację granatów

Uaktualnione:

* Automatycznie wznawiaj wyszukiwanie gry, gdy serwer jest pełny

Poprawiono:

Poprawiono błąd podczas logowania online

Naprawiono: W przypadku taserów magazynki nie były prawidłowo przenoszone z serwera do klienta po przeładowaniu

Broń

Nowość!

* G36C – niemiecki karabin szturmowy 5,56, który wygląda o wiele fajniej bez uchwytu.

BRN-180 – nowoczesna wersja klasycznego AR-18 z wąskim uchwytem ładowania

Uaktualnione:

* Nazwa uchwytu szybkiego została zmieniona na uchwyt skośny.

* Nazwa uchwytu kontrolnego została zmieniona na uchwyt pionowy.

* Odrzut i obrażenia BCM MK1 zostały dostosowane do wartości z SR16.

* UI

* Poprawiono czcionkę UI i HUD

* Dodano lokalizację

* Dodano lokalizację w języku chińskim

* Wyjście głosowe

Nowość:

* Głosy osób podejrzanych o posiadanie mety i cywilów

Poprawiono:

Dialogi nie będą już tak bardzo unikać ostrzału FP (zapobiega sztucznemu wyciszaniu ostrzału przez dialogi)

SFX

Nowość:

* Atmosfera kotłowni na farmie (boję się).

* Nowy dźwięk przełączania NVG (Tacticool)

Uaktualnienie:

* Regulacja głośności dla różnych środowisk zapewniająca lepszą równowagę

* Stosowanie odpowiednich materiałów fizycznych do różnych powierzchni/obiektów

Poprawiono:

* Poprawiono system atmosfery w zapleczu dla Dealera, Farmy, Fast Foodu, Gazu, Metamfetaminy, Penthouse’u, Portu i Doliny

* Dodano dodatkowe dźwięki / obszary foley dla portu

* Wiele elementów otoczenia farmy zostało poprawionych w celu uzyskania lepszej atmosfery

* Dodano szczegóły dźwięku dla domu z nalotem na metę

* Dodatkowe szczegóły dotyczące dźwięku w Dolinie

* Zoptymalizowany hotel pod kątem mniejszego zużycia procesora przez audio

* Zoptymalizowano lobby pod kątem mniejszego obciążenia procesora przez dźwięk

* Dostosowano niektóre dźwięki kroków.

Poprawiono:

Metalowe drzwi wydają teraz dźwięk, gdy gracz próbuje otworzyć zamknięte metalowe drzwi

Niektóre rekwizyty nie powodują już odtwarzania nieprawidłowych efektów SFX przez cały czas trwania poziomu

Niektóre dźwięki u kupców są teraz poprawnie renderowane przestrzennie

Muzyka z aukcji w porcie jest teraz odtwarzana tylko w odpowiednim trybie gry

Usunięto niektóre nieprawidłowe dźwięki z nieprawidłowych trybów w hotelu

Niektóre dźwięki nie wyskakują już po zapętleniu na metodzie

Zlikwidowano wiele przypadków nieprawidłowych uderzeń pocisków na niektórych powierzchniach

Music

New

* Dodano ścieżkę portową (nie jest ostateczna)

* Klubowy utwór diagetyczny (a bop)

* Lobby

* Naprawiono rzadką awarię podczas otwierania mapy świata

* Wysokiej jakości oświetlenie lobby i dostosowanie mapy świetlnej do uszkodzonych obiektów

* Hotel Wenderly Hills – „Zameldowanie”.

Uaktualnienie:

*

* Zegar w lobby symuluje teraz okluzję, gdy gracz znajduje się za nim

Removed:

Usunięto przypadki dźwięków, które nie powinny być odtwarzane w pewnych trybach

213 Park Homes – „Twisted Nerves „

Uaktualnione:

* Zwiększono masę fizycznych beczek (mimo że wcześniej były śmieszne)

* Zwiększono próg prędkości, po przekroczeniu którego odtwarzany jest dźwięk beczki (nie powinien być odtwarzany tak często).

* Przenieś fizyczne beczki z korytarza do innego pomieszczenia w pobliżu

Port

Moved:

* Navmesh poprawiony w obszarze usług żeglugowych