Gotowi czy nie: Kontrowersyjny model płatności denerwuje graczy

0
483

Early Access w Early Access? Coraz więcej graczy irytuje się na Edycję Wspierającą, szczególnie ze względu na wysoką cenę.

W społeczności taktycznej strzelanki SWAT Ready or Not, do tej pory nie było prawie nic poza miłością i aprobatą w powietrzu. Teraz jednak, na krótko przed pierwszą znaczącą aktualizacją w styczniu 2022 roku, społeczności grozi podział. Nie tylko w sensie metaforycznym, ale całkiem konkretnie.

Gracze spierają się o to, czy VOID Interactive nie jest przypadkiem na złej drodze z modelem płatności. Twórcy pobierają 36 euro za edycję standardową w Early Access i aż 100 euro za wersję Supporter Edition. Oprócz kilku skórek i wiedzy na temat wspierania deweloperów, w drogim pakiecie jest coś jeszcze ważnego.

Gracze posiadający Edycję Wspierającą otrzymują aktualizacje jako pierwsi. Twórcy twierdzą, że w ten sposób można przetestować poprawki, zanim zostaną one udostępnione większości społeczności.

Krytycy kontrują, że Early Access jest już rodzajem gry testowej. Ponadto, z technicznego punktu widzenia, można by bez problemu utworzyć oddział testowy dla Edycji Standardowej na Steamie. Niektórzy komentatorzy reagują więc zirytowaniem, złością lub irytacją.

Czekamy na poprawki błędów

Użytkownik (IronEleven) podkreśla, że denerwujące jest to, że trzeba dłużej czekać na poprawki problemów. Konkretnie, osoba ta odnosi się do ekstremalnych reakcji wrogiego AI:

To jest największa irytacja, jaką mam z czekaniem na tę łatkę w szczególności. Frustrująca jest informacja, że zachowanie podejrzanych polegające na przytrzaskiwaniu zostało naprawione. Ale nie ma go w oddziale, do którego masz dostęp.

Inni gracze nie mogą przez jakiś czas grać z przyjaciółmi w przyszłą zawartość, ponieważ mają różne edycje. Powoduje to również irytację, ponieważ muszą oni cofnąć dodatkową aktualizację dla meczów multiplayer i mogą grać razem tylko na starszym buildzie.

Społeczność jest podzielona

Wśród graczy nie ma zgody co do tego, czy Ready or Not powinno kontynuować wczesny dostęp do aktualizacji tylko dla wspierających. Ankieta na Reddicie, w której wzięło udział około 2900 osób, wyłoniła różne obozy. Niemniej jednak większość opowiedziała się za jednoczesnym udostępnieniem nowych aktualizacji.

Pytanie: Czy nowe aktualizacje powinny być wydawane w tym samym czasie dla wszystkich?

  • Tak – 735 głosów
  • Tak, ale jako wybieralna gałąź beta – 783 głosy
  • Nie, wolę jako miękką premierę z 2-7 dniowym wczesnym dostępem – 643 głosów
  • Nie, wolę miękką premierę z 8-14 dniowym wczesnym dostępem – 444 głosy

Tak mówią twórcy: VOID podkreślił (na Steam), że ważne jest testowanie aktualizacji przed wydaniem dla wszystkich graczy. W ten sposób wiele błędów zostało już naprawionych w przeszłości. Dzięki temu wszyscy inni gracze będą mogli cieszyć się płynnym przebiegiem gry. VOID chce również zaoferować sympatykom coś konkretnego w zamian za ich wsparcie finansowe.

Co twórcy planują dla Ready or Not w 2022 roku, możecie przeczytać w roadmapie. W zwiastunie premierowym możecie zobaczyć, jak w rzeczywistości działa zasada gry w hardkorowym shooterze:

Co sądzisz o sytuacji w gminie RoN? Czy popierasz model płatny, czy też przeszkadza Ci on? Zapraszamy do napisania nam swojej opinii w komentarzach