Gra One-Hit Kill Die By the Blade potwierdza datę wydania w najnowszym trailerze

0
322

Wysoka stawka w walce na miecze i unikalne samurajskie środowisko punkowe sprawiają, że gra jest obiecującym dodatkiem do kolekcji gier walki.

Gra Die by the Blade ogłosiła datę premiery, towarzysząc najnowszemu zwiastunowi, pokazującemu precyzyjną walkę mieczem i karzącą mechanikę „one-hit-kill”. Złożony system walki i bezlitosna śmiertelność gry to odświeżająca zmiana tempa, która sprawia, że Die by the Blade jest grą niezależną, na którą warto zwrócić uwagę, gdy się ukaże.

Po debiucie na Gamesradar+ Future Games Show w 2020 roku, Die by the Blade zachwyciło wielu fanów gier walki liczących na coś nowego. Gra miała obiecujący proces rozwoju, w pełni osiągając swój cel na Kickstarterze w ciągu miesiąca, a następnie zdobywając nagrodę „Best games by Unreal Engine” na White Nights Dev Contest. Jako duchowy następca klasycznej gry Bushido Blade z PS1, Dy by the Blade urzeka przede wszystkim bezsensowną walką, w której każdy atak jest potencjalnie śmiertelny, co wymaga od graczy opanowania kombinacji i doskonalenia refleksu, jeśli chcą mieć jakiekolwiek szanse. Po ujawnieniu daty premiery na 3 listopada, gracze nie będą musieli długo czekać, aby zacząć kierować swoim wewnętrznym samurajem.

Zwiastun zapowiadający datę premiery gry Die by the Blade przedstawia wiele kluczowych cech gry oraz różnorodność jej postaci, broni i lokacji. Zamiast przywiązywać zestawy ruchów do poszczególnych postaci, jak w grach walki takich jak Tekken czy Mortal Kombat, Die by the Blade pozwala każdej postaci wyposażyć się w dowolną broń i używać jej stylu walki. To pozwala graczom wybrać swoje ulubione postacie, z których każdy pochodzi z własnej historii i opcji dostosowywania. Obsada postaci jest imponująco zróżnicowana, wliczając w to pracownika megakorpu, pijanego mistrza samurajów, bojownika ruchu oporu, a także tradycyjnego samuraja.

Oprawę gry najlepiej opisać jako „samurai-punk”, czyli połączenie popularnej tematyki cyberpunkowej i tradycyjnej japońskiej kultury samurajskiej. Chociaż bohaterowie pochodzą z różnych środowisk i krajów, arsenał dostępnych broni jest ograniczony do broni samurajskich, takich jak dwuręczne nodachi, broń kijowa naginata, dwuręczne wakizashi, proste chokuto i oczywiście katana. Każda z broni ma wyraźne mocne i słabe strony, a gracze będą musieli opanować system paraliżów i ataków kierunkowych, który przywodzi na myśl intuicyjną walkę kierunkową z For Honor.

Die by the Blade zawiera kampanię dla jednego gracza, która śledzi historię samotnego, podróżującego szermierza, a także zawiera walki w trybie VS przeciwko AI, lokalne bitwy VS, tryb turniejowy oraz multiplayer online z matchmakingiem i zaproszeniami do znajomych. Dzięki solidnemu zestawowi funkcji, intrygującej oprawie i inspiracji klasycznymi grami walki z PS1, Die by the Blade zapowiada się na obiecujący dodatek do świata gier walki.

Die by the Blade ukaże się na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series S/X 3 listopada, a na Nintendo Switch trafi w 2023 roku.