Ogłoszono dziś nową datę premiery, ale to wymagania systemowe przykuwają naszą uwagę.
Icarus, gra sci-fi o przetrwaniu, tworzona przez studio Rocketwerkz Deana Halla, nie doczeka się spodziewanej listopadowej premiery. Ale będzie blisko: Studio ogłosiło dzisiaj, że nowa data premiery została ustalona na 4 grudnia.
Gra pierwotnie miała pojawić się w sierpniu, ale została opóźniona o kilka tygodni, aby deweloperzy mogli „dać Icarusowi więcej miłości”. W miejsce premiery, osoby, które złożyły zamówienia przedpremierowe otrzymały dostęp do serii weekendowych bet, z których ostatnia zakończyła się 7 listopada.
„Po trzech miesiącach beta testów i opiniach od jednej z najbardziej zaangażowanych społeczności graczy, jakie kiedykolwiek widziałem, Icarus jest gotowy do premiery” – powiedział Hall.
Wierzymy, że kluczem do stworzenia świetnej gry survivalowej jest słuchanie opinii społeczności i możliwość szybkiego wprowadzania zmian. Celowo zbudowaliśmy naszą architekturę tak, abyśmy mogli dodawać nowe przedmioty, misje, biomy, talenty i zmiany balansu w każdy weekend bety i jest to coś, co planujemy kontynuować również po premierze. Icarus będzie żywą, rozwijającą się grą”.
Ogłoszenie daty premiery zawiera także sfinalizowane wymagania systemowe. Minimalna specyfikacja jest tam podana, ale to ta rekomendowana, która naprawdę rzuciła mi się w oczy.
Minimum:
- OS: Windows 10 (wersje 64-bitowe)
- Procesor: Intel Core i5 8400
- Pamięć: 16GB RAM
- Grafika: Nvidia GTX 1060 6GB
- DirectX: Wersja 11
- Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
- Storage: 70GB dostępnej przestrzeni
Zalecane:
- OS: Windows 10 (wersje 64-bitowe)
- Procesor: Intel Core i7 9700
- Pamięć: 32GB RAM 👀
- Grafika: Nvidia RTX 3060 Ti
- DirectX: Wersja 11
- Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
- Storage: 70GB dostępnej przestrzeni
To strasznie wysoka rekomendowana specyfikacja. RTX 3060 Ti jest tam naprawdę wysoko (i prawie niemożliwe do znalezienia w magazynie w tej chwili), ale to rekomendacja 32GB RAM naprawdę rzuca się w oczy. Nie przypominam sobie, by jakakolwiek gra na PC wymagała tak dużej ilości RAM-u dla optymalnej wydajności: Najwyższe rekomendacje dla Far Cry 6 i Outriders miały nieco wyższe wymagania odnośnie CPU i GPU, ale wymagały jedynie 16GB RAM.
Może celowaliśmy trochę za wysoko, ale nie chcieliśmy też nikogo rozczarować” – powiedział Hall. „Icarus to gra z otwartym światem i multiplayerem, więc dodatkowa pamięć RAM pomaga, ale gra została zoptymalizowana tak, by działać bez niej”.
„Wiele osób 'masakruje’ zalecaną specyfikację. Nasze światy są ogromne, a wsparcie wysokich ustawień pozwala graczom PC grać na całym sprzęcie, jaki posiadają. Wybraliśmy zalecane specyfikacje, które działają dobrze, a nie zalecane specyfikacje, które sprzedają grę, jak często robią to wydawcy. „