Gry z serii Alien Hominid w końcu trafią na PlayStation

0
40

Kultowa seria gier niezależnych Alien Hominid w końcu zawita na konsole obecnej generacji, gdyż deweloper, The Behemoth, ujawnił plany dotyczące nadchodzących portów HD na PS4 i PS5. Wciąż nie ma informacji na temat daty premiery, ale studio potwierdziło, że obie gry z serii Alien Hominid są w drodze, więc zarówno fani, jak i nowi gracze będą mieli pełne doświadczenie, gdy w końcu zostaną wydane.

Alien Hominid to side-scroller 2D i strzelanka akcji, w której gracze wcielają się w małe obce stworzenie, które próbuje uwolnić się od agentów rządowych próbujących je powstrzymać. Gra została pierwotnie wydana jako gra flashowa na Newgrounds w 2002 roku, zanim zadebiutowała na konsolach w 2004 roku, a później doczekała się sequela, Alien Hominid Invasion, w 2023 roku, który nigdy nie trafił na PlayStation.

Na szczęście dla fanów PlayStation, w końcu będą mogli zdobyć duologię Alien Hominid, ponieważ The Behemoth ogłosił dziś porty HD obu gier na PS4 i PS5 na swoim koncie na Twitterze. Studio ogłosiło gry wraz z dziełem sztuki przedstawiającym grupę identycznych ludzi trzymających kontroler PS5 Dualsense.

Powrót Alien Hominid to dobry znak dla The Behemoth

W odpowiedziach na tweeta z zapowiedzią, The Behemoth potwierdził również plany nowoczesnej reedycji platformówki BattleBlock Theater, choć nie podał żadnych dalszych szczegółów. Jeśli gra pojawi się na konsolach PlayStation, będzie to również pierwszy raz, kiedy zostanie wydana na tej platformie i będzie to ostatnia gra od The Behemoth, która nie otrzymała nowoczesnego portu.

Najpopularniejsza gra The Behemoth, Castle Crashers, stała się kultowym faworytem wśród fanów gier niezależnych, gdy została wydana w 2008 roku i jest dostępna na każdej platformie, a nawet otrzymała remaster HD, który zawiera wszystkie dostępne DLC. Castle Crashers to gra, która prawdopodobnie wprowadziła studio na mapę dla wielu fanów, dzięki połączeniu side-scrollingu 2D, suchego humoru i lekkiej mechaniki RPG, która zapewniła jej dużą wartość powtórki.

Wiele z tych elementów zostało przeniesionych z Alien Hominid, a mianowicie poczucie humoru w grze i projekty poziomów 2D, z których The Behemoth ostatecznie stał się znany w całej swojej karierze. Tytułowy kosmita pojawia się nawet jako jedna z wielu grywalnych postaci w Castle Crashers, a gra ma cały poziom poświęcony Alien Hominid, co sugeruje, że oba mogą być osadzone w tym samym świecie.