Half-Life 2 Remastered: Nawet symulowana fizyka pocisków jest częścią tego ambitnego projektu

0
321

 

 

Modder chce swoim projektem uczynić Half-Life 2 tak pięknym i realistycznym jak to tylko możliwe i obiecuje wiele ekscytujących funkcji.

 

Czy kiedykolwiek powstanie Half-Life 3, wie chyba tylko sam GabeN i Valve. Świeżo ogłoszony projekt moda, który nazywa się Half-Life 2 Remastered i obiecuje wiele fajnych funkcji, może skrócić czas oczekiwania – o ile jego realizacja będzie w ogóle realna.

Half-Life 2 Remastered pochodzi od fanareal City 17

Na stronie (ModDB)Rosyjski modder GameRoosh po raz pierwszy zapowiedział ambitny projekt kilka dni temu. Jego cel: wydobyć jak najwięcej ze starzejącego się silnika Half-Life 2.

Obietnice, które składa dla gotowego moda, brzmią bardzo śmiało:

  • Realistyczna symulacja pocisków
  • Niszczalność na poziomie pola bitwy
  • Implementacja kaskadowych map cieni „CSM” (jak w nowoczesnych grach, gdzie cień zmienia się w czasie rzeczywistym)
  • Animowane niebo

W dodatku całość powinna być znacznie ładniejsza od oryginału. Ponieważ jego rodzinne miasto City 17 z gry ma być bardzo podobne, jego planem jest chodzenie po mieście i robienie zdjęć domów i innych obiektów, aby zrobić tekstury 8k do swojego projektu.

GameRoosh jest mocno przekonany do tego projektu. Dla niego ludzie, którzy nie mieszkają w takim mieście najwyraźniej nie są w stanie zrobić tak dobrego remastera jak on:

Problem z wieloma ludźmi zajmującymi się remasteringiem jest taki: Że nie mieszkają w mieście bardzo podobnym do Miasta 17. Ponieważ w przeciwieństwie do innych, mam realną szansę na wykorzystanie środowiska do zrobienia remasteru!

Jako przedsmak opublikował już kilka pierwszych screenshotów, które zdaniem moddera nie mogą jeszcze oddać docelowej jakości jego remastera. Możecie je zobaczyć tutaj:

Dodatkowo możecie obejrzeć pierwszy, krótki teaser trailer na ModDB

Sam modder mówi, że ma nadzieję, że będziecie oglądać trailer z otwartymi ustami i obiecuje, że jego mod będzie jak najbardziej realistyczny, gdyż jest osobą, która ceni sobie realizm w grach.

I co Wy na to? Czy dla Was wygląda to fajnie, czy po prostu usta wiszą Wam otwarte, bo nie potraficie w ogóle stwierdzić różnicy w stosunku do oryginału?