343 Industries stwierdziło, że gracze „zaczynali swoje sesje z wolniejszymi wypłatami” niż było to pożądane.
Więcej zmian w EXP zostało dodanych do Halo Infinite, dając graczom miłe wzmocnienie dla ich pierwszych kilku meczów każdego dnia.
Progresja przepustki bitewnej w Infinite była gorącym tematem od czasu, gdy multiplayer w grze padł cieniem na początku tego miesiąca. Na początku nie było żadnego XP, które można by zdobyć grając w gry, a całe doświadczenie było zbierane tylko poprzez wyzwania. 343 wprowadziło na stałe wyzwanie „zagraj w jedną grę”, które za każdym razem daje 50XP, ale menedżer społeczności John Junyszek powiedział, że studio „zauważyło, że gracze zaczynali swoje sesje z wolniejszymi wypłatami niż byśmy chcieli. „
Aby temu zapobiec, pierwsze sześć gier rozgrywanych każdego dnia będzie teraz nagradzanych bonusowym kawałkiem doświadczenia, stopniowo malejącym, aż do powrotu do standardowych 50XP od gry siódmej. Zmiany mają wejść w życie jeszcze dziś i zostały wprowadzone „w oparciu o dane i opinie graczy”
Po sprawdzeniu, jak zdobywano XP po wprowadzeniu tych zmian, zauważyliśmy, że gracze rozpoczynali swoje sesje z wolniejszymi wypłatami niż byśmy chcieli. Aby temu zaradzić, zwiększymy wypłatę XP dla pierwszych 6 meczów każdego dnia. Zarys tej aktualizacji można znaleźć poniżej:
– John Junyszek (@Unyshek) 30 listopada 2021
Chociaż jest to mile widziana zmiana, przepustka bojowa nadal jest trochę wadliwym bałaganem. Junyszek powiedział, że 343 jest „zaangażowane” we wprowadzanie większych zmian, ale „ich wdrożenie zajmie trochę czasu”. Nawet główny projektant Halo Infinite powiedział, że „czuje ból wszystkich” w związku z frustrującym systemem progresji w Infinite, dodając, że zajęcie się skargami jest jego priorytetem.