Deweloperzy muszą wstrzymać dwa tryby z Halo: Infinite, ponieważ nie są jeszcze gotowe. Kampania Co-op i Forge pojawią się dopiero za kilka miesięcy.
Halo: Infinite ma być wielkim wykrzyknikiem Microsoftu w gatunku strzelanek. Deweloperzy najwyraźniej chcą tym pilniej zapewnić, że wymagania jakościowe zostaną spełnione. W tym celu jednak gracze będą musieli przełknąć kule.
Jak wyjaśniło 343 Industries w nowym filmie deweloperskim, Halo: Infinite będzie wyglądało na niekompletne. Tryb kooperacji w kampanii, jak również tryb Forge nie zostaną uwzględnione w wydaniu, jak wcześniej planowano.
Halo: Infinite ma się ukazać w 2021 roku, dokładna data premiery nie jest jeszcze znana. Twórcy chcą jednak podać konkretną datę „wkrótce”.
This content is missing
– Campaign Co-op: Popularna kooperacja w kampanii, w której gracze mogą wspólnie przechodzić fabułę, zostanie dodana w drugim sezonie. Oznacza to, że tryb pojawi się najwcześniej trzy miesiące po premierze.
– Forge: Forge pozwala graczom multiplayer na edycję map i tym samym tworzenie własnych stylów gry. Tryb Forge dla Halo: Infinite ma zostać udostępniony najwcześniej sześć miesięcy po premierze, czyli w Sezonie 3.
– PC-Splitscreen: Dodatkowo, trybu splitscreen zabraknie w przypadku wydania na PC, co potrwa dłużej z powodu trudności technicznych. Nie wiadomo dokładnie, jak długo. Z drugiej strony, na Xboxie, splitscreen jest dołączony do gry już na starcie.
Halo: Infinite powinno mieć wiele do zaoferowania nawet bez tych dwóch trybów. Oprócz kampanii, to co widzieliśmy do tej pory z trybu multiplayer budzi nadzieję na prawdziwy thriller:
.
To the reasons
Deweloperzy podkreślają, że potrzebują po prostu więcej czasu, aby móc dostarczyć treści w wymaganej jakości. W filmie dyrektor kreatywny Joseph Staten wyjaśnia:
„Naszym priorytetem jest to, że cokolwiek wydamy, kiedy to wydamy, musi to spełniać nasze standardy jakości, na wszystkich platformach. A kiedy przyjrzeliśmy się kampanii kooperacyjnej i Forge, stwierdziliśmy, że nie są one jeszcze gotowe. Nie chcemy wypuszczać niczego, co nie jest gotowe.”
Odpowiedni fragment filmu można obejrzeć od minuty 17:00:
.
Staten stwierdził również, że zaletą planowanej usługi live ma być możliwość dostarczania do Halo: Infinite zawartości na długo po premierze. Teraz dołączyły do tego kooperacja w kampanii oraz tryb Forge.