Handheldy z Windowsem wciąż mają duży problem, którego nie mają Nintendo Switch i Steam Deck

0
52

Kolumna: Komputery przenośne z systemem Windows mogą wziąć przykład z Nintendo Switch lub Steam Deck, jeśli chodzi o szybkie wznawianie

Palec na przycisku zasilania i jesteś z powrotem w grze, w którą grałeś ostatnio – bez ekranów ładowania, bez czasu oczekiwania, bez komunikatów o błędach.

Taka jest rzeczywistość (przynajmniej przez większość czasu) podczas grania na konsoli. Nawet Steam Deck oferuje taką funkcję, której nie chciałbym przegapić na urządzeniu przenośnym. A Nintendo Switch też robi to naprawdę dobrze.
W przypadku konsol przenośnych z systemem operacyjnym Windows często jest inaczej. Zawsze miałem problemy z trybem uśpienia systemu Windows i grami, dlatego przetestowałem pięć gier na Lenovo Legion Go i nowym Asus ROG Ally X w tym małym teście. Wyniki mnie nie zaskoczyły, ale nie tracę nadziei.

Tryb uśpienia zamiast trybu oszczędzania energii:Przede wszystkim ustawiłem oba urządzenia tak, aby aktywowały tryb uśpienia po naciśnięciu przycisku zasilania, a nie „oszczędzania energii”.

Wyłączenie trwa nieco dłużej, ponieważ stan systemu jest zapisywany na dysku SSD zamiast w pamięci RAM, ale zużycie energii jest prawie zerowe, a urządzenie nie włącza się przypadkowo.

Tak działały oba handheldy

Uruchomiłem gry na obu urządzeniach, a następnie po prostu nacisnąłem przycisk zasilania podczas rozgrywki. Następnie odczekałem kilka sekund, aż dane urządzenie zostanie wyłączone, wentylatory przestaną się obracać, a następnie włączyłem je ponownie.Oto wyniki:

Lenovo Legion Go

caption

Elden Ring Crash bez komunikatu o błędzie
Cyberpunk 2077 Crash z komunikatem o błędzie
Monster Hunter World Doskonałe działanie
Tiny Tina’s Wonderland Urządzenie nie przechodzi w tryb uśpienia
Tekken 8 Crash z komunikatem o błędzie

W przypadku Lenovo Legion Go również często miałem problem z tym, że po wybudzeniu z trybu uśpienia nie mogłem wpisać hasła do Windowsa. Wtedy zawsze musiałem wyłączyć i ponownie włączyć urządzenie, aby zadziałało.

W przypadku Tiny Tina’s Wonderland urządzenie ciągle się wybudzało i nie przechodziło w tryb uśpienia.

Asus ROG Ally X

caption

Elden Ring Doskonałe działanie
Cyberpunk 2077 Doskonałe funkcjonowanie
Monster Hunter World Urządzenie nie przechodzi w tryb uśpienia
Tiny Tina’s Wonderland Awaria bez komunikatu o błędzie
Tekken 8 Doskonałe działanie

Tryb uśpienia Asus ROG Ally X działa znacznie bardziej niezawodnie, ale też nie idealnie. W Monster Hunter World urządzenie odmówiło całkowitego wyłączenia. Ekran wyłączył się, ale wentylatory nie przestały się obracać. Tiny Tina’s Wonderland zawiesiło się po wybudzeniu

Co należy zmienić

Funkcja szybkiego wznawiania jest dla mnie bardzo ważna dla konsol przenośnych, ponieważ urządzenia te są idealne do krótkich sesji gier: wystarczy je podnieść, nacisnąć przycisk i rozpocząć grę – tak jak Nintendo Switch i Steam Deck.

Ponieważ Microsoft prawdopodobnie sam pracuje nad handheldem lub przynajmniej chce lepiej zoptymalizować system Windows pod kątem małych urządzeń, mam nadzieję, że poprawią tryb uśpienia urządzeń, abyśmy my, mobilni gracze PC z systemem Windows, mogli również lepiej korzystać z tej funkcji.

W końcu Asus ROG Ally X pokazuje, że można to zrobić lepiej i że zdecydowanie jest miejsce na ulepszenia. Mam nadzieję, że w końcu handheldy osiągną poziom konsol z serii Xbox. Dzięki nim możesz „zawiesić” do 12 gier za pomocą szybkiego wznawiania i wrócić do nich w dowolnym momencie. To właśnie podsyca moją nadzieję na handhelda Xbox.

A ty? Czy posiadasz komputer przenośny z systemem Windows i masz podobne doświadczenia z trybem hibernacji? Czy szybkie wznawianie jest dla Ciebie ważną funkcją, czy radzisz sobie bez niej? Czy kiedykolwiek miałeś problemy z tą funkcją na Steam Deck? Daj nam znać o swoich doświadczeniach w komentarzach!