Schedule 1 ujawnił zupełnie nową funkcję, która pojawi się w grze w przyszłej aktualizacji. Ten nadchodzący dodatek do Harmonogramu 1 może mieć ogromny wpływ na sposób przechowywania przedmiotów przez graczy, w zależności od tego, jak zostanie zaimplementowany.
Gra Schedule 1 zadebiutowała na platformie Steam Early Access z ogromnym sukcesem pod koniec marca, z ogromną liczbą jednoczesnych graczy i „przytłaczająco pozytywnymi” recenzjami od graczy. Pomimo niedokończenia, wciągająca rozgrywka oparta na produkcji i sprzedaży różnych narkotyków okazała się wielkim hitem. Jest to świetny przykład potęgi silnego przekazu ustnego, a tytuł za 19,99 USD szturmem podbija świat gier. Z rekordową liczbą graczy wynoszącą ponad 400 000 (i prawie 300 000 w momencie pisania tego tekstu), Schedule 1 jest tutaj, aby pozostać.
W poście na X, samotny deweloper Schedule 1 ujawnił, że gra otrzyma elementy montowane na ścianie w przyszłej aktualizacji. Wydaje się to drobną funkcją, ale w zależności od tego, jak zostanie zaimplementowana, może mieć ogromne znaczenie dla przechowywania większej liczby przedmiotów, takich jak nasiona w Harmonogramie 1. Obraz funkcji w akcji pokazuje półki ścienne mieszczące wiele przedmiotów, ale nie jest jasne, czy można je dodać nad istniejącymi stacjami. Dałoby to graczom znacznie więcej miejsca do przechowywania, a także istniejące stojaki, które można umieścić.
Schedule 1 otrzymuje przedmioty montowane na ścianie
Przedmioty montowane na ścianie pojawią się w następnej aktualizacji: pic.twitter.com/o98kBj26ub
– Tyler – Schedule I (@Tyler_TVGS) April 5, 2025
Updates for Schedule 1 nadchodzą gęsto i szybko, a deweloper planuje nawet streamować trwający rozwój gry w przyszłości. Wygląda na to, że odnoszący sukcesy solowy deweloper nie zwalnia tempa, pomimo ogromnego sukcesu gry. Świetnie to widzieć. Schedule 1 jest już doskonałym tytułem w swoim obecnym stanie, więc ekscytujące będzie zobaczenie, o ile może być lepszy dzięki większej zawartości w przyszłości.
Według strony Steam Schedule 1, plan jest taki, aby utrzymać grę we wczesnym dostępie „przez około 2 lata”. Plany na przyszłość obejmują „znaczne rozszerzenie mapy, kilka dodatkowych leków i procesów produkcyjnych, większą sieć klientów i dostawców, a także więcej zabawnych rzeczy, na które można wydać ciężko zarobione pieniądze”. Podobnie jak w przypadku wszystkich tytułów wczesnego dostępu, ramy czasowe należy traktować z przymrużeniem oka, choć interesujące będzie sprawdzenie, czy deweloper ma teraz dostęp do znacznie większej ilości zasobów niż oczekiwano, biorąc pod uwagę jego ogromny sukces. Z pewnością ma potencjał, aby być jedną z najlepszych gier, które pojawią się we wczesnym dostępie od dłuższego czasu.