Wideo opublikowane przez Ninja Theory na GDC 2023 daje graczom podgląd na oszałamiająco realistyczne animacje twarzy, których mogą się spodziewać w Hellblade 2.
Deweloper Ninja Theory wykorzystał targi GDC 2023, aby dać graczom namiastkę next-genowej grafiki, jakiej mogą się spodziewać w nadchodzącej Saga Senua: Hellblade 2. Zaprezentowano zwiastun, który pokazuje niesamowicie realistyczne animacje twarzy stworzone na potrzeby gry przy użyciu silnika Unreal Engine 5 firmy Epic Games. Długo oczekiwany sequel zapowiada się na ucztę dla oczu – nawet wczesne zdjęcia modelu postaci Senui z Hellblade 2 wydane w zeszłym roku wyglądają drastycznie lepiej niż wiele gier dostępnych obecnie na rynku.
Fani Hellblade: Senua’s Sacrifice z niecierpliwością czekali na sequel od czasu premiery oryginalnej gry w 2017 roku. Mroczna gra fantasy action-adventure, która czerpie silną inspirację z mitologii norweskiej, Hellblade: Senua’s Sacrifice była chwalona przez krytyków i graczy za oszałamiające wizualizacje i wyjątkową narrację, która zapewniała zniuansowane, ale nieostre spojrzenie na czasami bolesne realia życia z zaburzeniami zdrowia psychicznego, takimi jak psychoza. Po latach trzymania w tajemnicy szczegółów dotyczących rozwoju sequela gry, Ninja Theory ogłosiło pod koniec 2022 roku, że dzienniki deweloperskie dla Senua’s Saga: Hellblade 2 będą w tym roku publikowane częściej.
Nowy filmik wypuszczony przez Ninja Theory jako część keynote Epic State of Unreal na GDC 2023 pokazuje, że deweloper nie spoczął na laurach pomimo rzadkich aktualizacji postępów Hellblade 2. W krótkim zwiastunie zrezygnowano z prezentowania rozgrywki z wyczekiwanego sequela, skupiając się na niezwykle realistycznej animacji twarzy, która jest możliwa dzięki wykorzystaniu w grze technologii Metahuman w silniku Unreal Engine 5 firmy Epic. Gracze mogli już zobaczyć Metahumanów w akcji w demie The Matrix Awakens Unreal Engine 5, ale klip z Hellblade 2 pokazuje, jak bardzo technologia ta poszła do przodu.
Saga o Senui: Hellblade 2 rozpoczyna się od wezwania reżysera do rozpoczęcia ujęcia, po czym następuje przejście do cyfrowego sobowtóra aktorki Senui, Meliny Juergens, w pełnym kostiumie, w pustym pomieszczeniu. Po przybliżeniu kamery można dostrzec intensywną koncentrację na twarzy Juergens, gdy wczuwa się ona w postać, po czym kamera odsuwa się, a scena staje się jasna, odsłaniając pokrytą bliznami i brudem twarz Senui, która rozpoczyna krótki monolog. Animacja twarzy pokazana w tej scenie jest zadziwiająco realistyczna, a światło igra z twarzą Senui, gdy ta przybiera coraz bardziej dziki wygląd.
Choć klip nie pokazuje rozgrywki w sposób, na jaki z pewnością liczyli niektórzy fani, to stanowi on doskonałą prezentację tego, czego gracze mogą się spodziewać po grach działających na silniku Unreal Engine 5. Jeśli Ninja Theory uda się połączyć tę przełomową technologię z umiejętnością opowiadania historii, jaką wykazała się w pierwszej grze, gracze Senua’s Saga: Hellblade 2 będą mieli nie lada gratkę w momencie premiery.
Gra Senua’s Saga: Hellblade 2 jest opracowywana na komputery PC oraz konsole Xbox serii X/S.