Helldivers 2: Po wielkiej porażce Sony radykalnie zawraca i przeprasza

0
81

Po ogromnym oburzeniu społeczności wydawca zareagował i na razie powstrzymuje się od łączenia kont

Nowe wydarzenia wokółHelldivers 2 Sony wydało nowe oświadczenie, które zawiera ważną wiadomość dla fanów:Obowiązek łączenia kont Steam i PSN nie nadejdzie.

Jest to reakcja na trwające niepokoje wokół popularnej strzelanki multiplayer. Początkowe reakcje fanów były euforyczne, ale pojawiło się też brzydkie oblicze burzy gówna

Oświadczenie Sony

ViaX(dawniej Twitter) Sony zareagowało i stara się zminimalizować szkody już wyrządzone niezwykle udanemu Helldivers 2. Oto oświadczenie, które przetłumaczyliśmy poniżej:

Fani Helldivers – poznaliśmy wasze opinie na temat łączenia kont w Helldivers 2. Aktualizacja z 6 maja, która wymagałaby połączenia kont Steam i PlayStation Network dla nowych graczy i dla obecnych graczy od 30 maja, nie zostanie wdrożona.

Wciąż zastanawiamy się, co będzie najlepsze dla graczy PC, a wasze opinie były nieocenione. Jeszcze raz dziękujemy za nieustające wsparcie dla Helldivers 2 i będziemy na bieżąco informować o przyszłych planach.

Udało nam się

W społeczności Helldivers 2 odpowiedź Sony jest świętowana jako ciężko wywalczone zwycięstwo w samej grze:

WSZYSCY TO ZROBILIŚMY. FUCKIN W
byu/dom_natee inhelldivers2

W ten sposób użytkownik Reddita otwiera swój wątek wielkimi literami: Wszystkim nam się udało! Zgodnie z oczekiwaniami, odpowiedzi są pozytywne: Siła Helldivers jest legendarna, mamy odwagę być wolni. Inny użytkownik apeluje do swoich towarzyszy: Przypominamy o zmianie negatywnych ocen z powrotem na pozytywne. Nawiązuje on oczywiście do ponad 114 000 negatywnych recenzji na Steamie, które Helldivers 2 otrzymało w ciągu jednego dnia. Wciąż jednak nie widać poprawy na Steamie, a ta ma nastąpić dopiero dzisiaj, o ile w ogóle.

Można również przypuszczać, że w ramach tego działania zakaz sprzedaży zostanie anulowany w wielu krajach. Nie zostało to jednak jeszcze oficjalnie potwierdzone. Będziemy o tym informować na bieżąco

Widespread impact

Po decyzji wielu pracowników studia deweloperskiego Arrowhead najwyraźniej również odetchnęło z ulgą – ale jednocześnie ciemna strona bezlitosnego bombardowania recenzjami również staje się widoczna.

Nawiasem mówiąc, szum wokół planowanego łączenia kont skłonił również inne studia Sony do wydania oświadczenia. Sucker Punch, studio stojące za Ghost of Tsushima, potwierdziło już, że gracze PC nie będą musieli łączyć kont PSN z portem, który zostanie wydany 16 maja 2024 roku, jeśli chcą grać tylko w trybie dla jednego gracza;