Heroes of Might & Magic 3 w Unreal Engine 5: wystarczy 29 sekund, a społeczność wpada w zachwyt

0
189

Często nie potrzeba wiele, by obudzić nostalgię. W przypadku Heroes of Might and Magic 3 wystarczy ekran miasta – odtworzony w Unreal Engine 5.

Once upon a time, pewna seria zwana Heroes of Might and Magic była jedną z największych w swoim czasie. Fakt, że było to dawno temu, nie oznacza, że uczucia, które wielu fanów serii strategicznych gier fabularnych ma do dziś, wygasły.

Accordingly, (a post on Reddit)a także towarzyszący mu filmik na Youtube spotykają się z entuzjastycznym przyjęciem. Gwiazdą jest jeden z&nbspikonicznych ekranów miasta z&nbspprawdopodobnie najpopularniejszej części serii– wskrzeszony w&nbspInżynierze Unreal Engine 5.

Heroes of might and magic 3 w Unreal engine 5
byu/ItsGigachadBabyy ingaming

Heroes of Might & Magic 3 Castle w UE5

To tylko widok miasta, niewiele więcej niż interaktywny zrzut ekranu do budowania i rozbudowywania swojej zamkowej armii wHeroes of Might & Magic 3. Wierne odtworzenie robi wrażenie, bo prawdopodobnie pokazuje wizję większości fanów serii na porządny remake legendarnego spin-offu trzeciej serii.

Reakcje społeczności

Przez cały film i zrzut ekranu na Reddit naciskają właściwe przyciski z nostalgicznie nastawioną społecznością. Większość z nich czuje się przeniesiona prosto do dzieciństwa. Entuzjastycznie zatwierdzają pracę użytkownika Reddit (ItsGigachadBabyy). A niektórzy, jak (Ur-shak)chcą mocno przekonać się o transformacyjnej mocy swojej pamięci:

Dokładnie, dokładnie tak to pamiętam. (Nie, nie pokazuj mi jak bardzo się mylę)

Jeśli nadal chcesz porównać replikę – całkowicie wbrew życzeniom Ur-shaka – z oryginałem, po prostu obejrzyj poniższy film, w którym wszystkie miasta są pokazane jedno po drugim w ich najwyższym stadium rozwoju, przy akompaniamencie pięknej ścieżki dźwiękowej.

Co jest takiego wyjątkowego w serii HoMM?

Mimo raczej przeciętnej jakości późniejszych części serii, Heroes of Might & Magic wciąż stanowi coś wyjątkowego dla wielu osób. Mieszanka gry fabularnej z przedmiotami, zdolnościami i zaklęciami w połączeniu ze strategią turową na dwóch poziomach, doprawiona szczyptą konstrukcji, do dziś jest rzadko spotykana.

Zwłaszcza części 3 i 4 zajmują specjalne, bardzo długo zarezerwowane miejsce w sercach społeczności pasjonatów.

Czy odtworzenie gry na silniku Unreal Engine 5 również obudziło w Was nostalgię? A może nie do końca znacie serię Heroes of Might & Magic? Chcielibyście zobaczyć nową część serii, czy też inne tytuły, takie jak Songs of Conquest, wypełniają dla Was tę lukę na współczesnej półce z grami w stopniu co najmniej zadowalającym? Nie krępujcie się i napiszcie nam swoją opinię w komentarzach!