Hideo Kojima komentuje nadchodzącą grę PlayStation Physint

0
4

Hideo Kojima wypowiedział się ostatnio na temat rozwoju różnych projektów gier w Kojima Productions, w tym postępów w pracach nad następcą Metal Gear, Physint, dostępnym wyłącznie na PlayStation. Physint oznacza powrót Hideo Kojimy i Kojima Productions do gatunku skradanek, po tym jak na rynku pojawiła się gra eksploracyjna Death Stranding z otwartym światem oraz horror OD, dostępny wyłącznie na konsolę Xbox. Wielu fanów Metal Gear było szczególnie zadowolonych z nowej gry Kojimy, biorąc pod uwagę, że Kojima pomógł jako pionier i innowator gatunku skradanek jako twórca serii.

Physint został po raz pierwszy zapowiedziany podczas styczniowego PlayStation State of Play w 2024 roku, po ujawnieniu nowego zwiastuna Death Stranding 2, który zapowiadał premierę tej drugiej w 2025 roku. Physint został opisany jako „szpiegowska gra akcji nowej generacji”, której rozwój wciąż znajduje się we wczesnej fazie przedprodukcyjnej. Według Kojimy, prace nad Physint rozpoczną się na dobre po premierze Death Stranding 2. Ponieważ ogłoszono, że prace nad Physint są na wczesnym etapie, podczas transmisji State of Play nie pokazano żadnego materiału z rozgrywki, choć Kojima powiedział, że chce wykorzystać najnowocześniejszą technologię i talent, aby pomóc w jej stworzeniu. Kojima niedawno przekazał aktualizację dotyczącą konkurenta Metal Gear i jego postępów.

W nowym wpisie na swoim oficjalnym koncie na Twitterze z okazji rozpoczęcia nowego roku, Kojima podziękował swoim fanom za wsparcie, jakie otrzymał w 2024 roku. Kojima zauważa, że był to pracowity rok dla Kojima Productions, między wydaniem nowego zwiastuna Death Stranding 2, nagrywaniem ADR do gry i nie tylko. Wspomina również o rozwoju Physint, stwierdzając, że musiał opóźnić proces castingu do gry z powodu strajku SAG-AFTRA w grach wideo w latach 2024-2025. Kojima ma nadzieję wrócić na właściwe tory z Physint w 2025 r.

Physint Development and Casting Delayed Due to SAG-AFTRA Strike

Strajk SAG-AFTRA wpłynął również na rozwój ekskluzywnej gry OD firmy Kojima Productions na konsolę Xbox. Kojima twierdzi, że gra miała ustawione skanowanie aktorów i środowiska, ale z powodu strajku w drugiej połowie roku, skanowanie i filmowanie również zostały zawieszone. Kojima wspomina również o kilku osobistych projektach, nad którymi pracował w 2024 roku, takich jak nowy odcinek HideoTube i przygotowania do adaptacji Death Stranding na żywo.

Chociaż obecnie nie ujawniono zbyt wiele na temat Physint, oczywiste jest, że Kojima chce, aby ta gra była głęboko kinowa i skoncentrowana na skradaniu się / szpiegostwie. Według samego Kojimy, powodem, dla którego chciał pracować nad Physint, był stan zdrowia w 2020 roku, a fani pytali, kiedy wróci do tworzenia nowego Metal Gear. Physint jest wciąż nieco odległy, ponieważ Death Stranding 2 jest nadal w fazie rozwoju i ukaże się w tym roku. Niektórzy fani podejrzewają, że może nie zostać wydany na PlayStation 5 i może zostać zachowany dla przyszłej konsoli PlayStation 6.