Frankfurckie studio stojące za Crysisem, Huntem i Cryengine zwalnia 60 pracowników i całkowicie skupia się na udanej grze wieloosobowej
Podczas gdy Kingdom Come Deliverance 2 świętuje sukces z Cryengine, jego deweloper nie ma dobrych wieści do przekazania. Crytek musi zwolnić część pracowników i nie ma dobrych wieści dla fanów Crysisa
Zwolnienia w Crytek
W poście na X, dawniej Twitterze, firma wyjaśnia, że Crytek, podobnie jak wiele innych, nie jest„odporny na złożoną i niekorzystną dynamikę rynku ostatnich lat ”
– Crytek (@Crytek) 12 lutego 2025
Z tego powodu około 15 procent z 400 pracowników, czyli dobre60 osób, będzie musiało opuścić firmę. Zwolnienia dotyczą zarówno zespołów deweloperskich, jak i administracji.
Pomimo próby redukcji kosztów, nie było innej opcji niż zwolnienie pracowników. Crytek wyjaśnia, że oferuje poszkodowanym odprawy i pomoc w dalszym planowaniu kariery
Hunt przychodzi przed Crysis
W poście w mediach społecznościowych ujawniono również, że Crytek wstrzymał prace nad nową odsłoną serii Crysis do trzeciego kwartału 2024 roku. Chociaż nie oznacza to, że Crysis 4 jest całkowicie wyłączony ze stołu, prace zostały wstrzymane na nieznany jeszcze okres czasu.
Deweloperzy przenieśli się do zespołu Hunt: Showdown 1896, na którym Crytek chce się teraz skupić i dalej rozwijać „świetną nową zawartość”.
Kolejnym ważnym filarem studia pozostaje oczywiście Cryengine, który wykorzystywany jest nie tylko we własnych grach. Deweloper Warhorse wykorzystał silnik z Niemiec do obu części Kingdom Come: Deliverance, podobnie jak Arkane Studio do strzelanki sci-fi Prey.
W zeszłym roku Hunt: Showdown wymyślił się na nowo i otrzymał największą jak dotąd aktualizację gry, w tym ulepszenie grafiki i nową nazwę. Chociaż zawartość zdobyła punkty wśród fanów, spowodowała wiele problemów od strony technicznej, które można było naprawić tylko kilkoma łatkami.