InZOI przekroczyło kamień milowy sprzedaży

0
2

Świeża gra symulująca życie InZOI osiągnęła niedawno nowy kamień milowy po wydaniu dopiero pod koniec marca 2025 roku. Wydana przez koreańskie studio Krafton gra InZOI została wyprodukowana i wyreżyserowana przez Hyungjuna Kima, a studio to zrobiło ostatnio furorę po tym, jak zgłosiło StarCrafta do Blizzard Entertainment, wyrażając zainteresowanie kierowaniem kolejnym rozdziałem science-fiction IP.

InZOI znajduje się obecnie w fazie wczesnego dostępu i oferuje wiele tych samych mechanik, co konkurencyjne symulatory życia, w tym kariery, interakcje społeczne, tworzenie postaci i zaawansowane narzędzia budowlane. Pomimo znaczących porównań z IP Maxis, istnieją poważne różnice między InZOI a serią The Sims, w tym realistyczna grafika w porównaniu z kreskówkami i różnica w tempie rozgrywki.

Wkrótce po kwietniowej aktualizacji InZOI, która wprowadziła znaczące ulepszenia do gry, w tym włączenie lub wyłączenie starzenia się i poprawki dla zbyt długiego snu Zois, oficjalne konto InZOI na Twitterze ogłosiło, że gra przekroczyła milion sprzedaży dzięki zainteresowaniu fanów. W poście podkreślono „niesamowite wsparcie” graczy, w szczególności opinie fanów, treści i kreacje, które ożywiły grę na rynku. Twórcy zauważyli, że są niezwykle wdzięczni za otrzymanie tego godnego pochwały osiągnięcia i złożyli obietnicę kontynuowania ciężkiej pracy nad tchnięciem życia w bogatą symulację.

InZOI świętuje nowy kamień milowy, przekraczając milion sprzedanych egzemplarzy

Nowy symulator życia z pewnością szturmem podbił scenę gier, a gracze są szczególnie zadowoleni, ponieważ twórcy InZOI zdecydowali się dodać bardzo pożądaną funkcję w ramach bezpłatnej aktualizacji. Jeden z użytkowników Twittera zareagował na post z wyróżnieniem i stwierdził, że to „szokujące”, że gra z wczesnego dostępu ma znacznie więcej treści niż na przykład gra, która jest aktywna od ponad 10 lat. Gracze chcieli usłyszeć, czy InZOI pojawi się w przyszłości na konsolach, a plan jest taki, aby symulator życia uświetnił konsole PlayStation 5 i Xbox Series po zakończeniu okresu wczesnego dostępu. Wreszcie, fani potwierdzili, że nowa przygoda była ich „grą marzeń”, a inni przypisali sukces zespołu słuchaniu społeczności i konstruktywnemu przyjmowaniu opinii.

Patrząc w przyszłość, deweloper niedawno zaktualizował mapę drogową zawartości InZOI, dodając więcej poprawek w odpowiedzi na opinie graczy i wydając poprawkę v.0.1.3, która rozwiązała dalsze problemy. Pierwsza duża aktualizacja zawartości InZOI ma pojawić się w maju, która wprowadzi nowe funkcje, takie jak adopcja, kody do oszukiwania i udoskonalenie istniejących systemów.