Nurodydami visus žaidimus, kurie pasirodys vėliau 2021 m. arba kurių išleidimo data apskritai nenustatyta, paaiškiname jų atidėjimo priežastis.
2021 m. atidėtų žaidimų sąrašas vis ilgėja ir ilgėja: ką mes, kompiuterių žaidėjai, trinome rankomis, laukdami didžiųjų metų išleidimų 2020 m. pradžioje. Atvirųjų pasaulių, vaidmenų žaidimų, MMO ir strateginiai žaidimai iš tikrai didelių kūrėjų buvo įtraukti į tvarkaraštį – bent jau iki pirmosios didelės atidėjimų bangos, kai jie buvo vis labiau ir labiau atidedami.
Tuo tarpu tikrai didelės žuvys pasirodys tik 2021 ar 2022 m., o kai kurių kitų išleidimas atidėtas neribotam laikui. Todėl surinkome visus atidėtus 2020 ir 2021 m. leidinius, įskaitant naujas išleidimo datas ir atidėjimo priežastis.
Atidėti kompiuteriniai žaidimai pasirodys 2021 m.
Humankind
Kodėl jis buvo atidėtas? Labai lauktas strateginis žaidimas „Humankind” buvo paskelbtas 2020 m., tačiau vėliau tapo sudėtingų pandemijos darbo sąlygų auka ir buvo perkeltas į 2021 m. Vietoj to kūrėjai pradėjo savotišką išankstinę prieigą, kurioje žaidėjai galėjo užsiregistruoti ir pateikti naudingų atsiliepimų apie galutinę versiją.
Tačiau dabar „Humankind” vėl buvo atidėta iš 2021 m. balandžio į rugpjūtį, o kūrėjai pareiškė, kad jie nori padirbėti ties „prieinamumu, tempu, balansavimu, diplomatija ir dirbtiniu intelektu”.
Naujas pasaulis
Kodėl žaidimas atidėtas? „Amazon Game Studios” pirmą kartą apie savo MMO „New World” paskelbė dar 2016 m. ir nuo to laiko kelis kartus iš esmės pakeitė savo projektą. Nors kūrimo pradžioje MMO buvo orientuotas į PvP puristus ir smėlio dėžės žaidėjus, 2019 m. MMO pranešė, kad dėl nevienareikšmiškų alfa versijų atsiliepimų jis vėl bus orientuotas į PvE.
2020 m. balandį „Amazon” dėl ūmios „Corona” pandemijos situacijos nukėlė „New World” išleidimo datą iš 2020 m. gegužės į rugpjūtį. Tačiau netrukus po to jie galiausiai perkėlė datą į 2021 m. gegužę, kaip priežastį nurodydami alfa testuotojų, kurie norėjo daugiau vidutinio ir galutinio žaidimo turinio, atsiliepimus. Interviu metu uždavę kūrėjams klausimus apie „New World”, priėjome išvadą, kad „Amazon” negali taip tęstis.
Galiausiai kūrėjai paskelbė, kad išleidimą dar kartą nukels į 2021 m. rugpjūčio 31 d., kad galėtų pridėti daugiau galutinio žaidimo turinio ir atlikti patobulinimų. Mes jau žaidėme dabartinį „New World” variantą ir atskleidėme, ką jis iš tikrųjų gali pasiūlyti vaidmenų žaidimų gerbėjams:
Deathloop
Kodėl žaidimas buvo atidėtas? Socialiniame tinkle „Twitter” paskelbtame vaizdo įraše kūrėjai paaiškino, kad buvo sunku priimti sprendimą perkelti žaidimą iš gegužės mėnesio į rugsėjį. Be kita ko, kaip priežastis nurodomos sunkios darbo sąlygos, kurias sukėlė „Covid 19” pandemija, dėl kurios kitos studijos taip pat atidėjo filmus. Kūrėjai pabrėžia, kad nori padaryti viską, kad apsaugotų savo darbuotojų sveikatą ir saugą.
Komandai svarbu nedaryti jokių kompromisų dėl kokybės. Todėl jie norėtų pasinaudoti ateinančiais mėnesiais, kad užbaigtų „Deathloop”.
Rainbow Six Extraction
Kodėl jis buvo atidėtas? Rainbow Six Quarantine – atsiprašau – Parasite, ne, palaukite… Gavyba buvo atidėta du kartus – 2019 ir 2020 m. Pirmojo atidėjimo metu „Ubisoft” paaiškino, kad lūkesčių nepateisinęs „Ghost Recon: Breakpoint” turėjo didelės įtakos tvarkaraščiui.
Antrajame atidėjime spalio mėn. kaip naujas išleidimo terminas nurodyti 2020/21 finansiniai metai, o atidėjimo priežastis – „Corona” apribojimai. Tuo tarpu veteranų žaidimo „Rainbow Six Siege” atmaina gavo galutinį pavadinimą „Extraction” ir 2021 m. „E3” parodoje sulaukė išsamių žaidimų. Bendradarbiavimo šaudyklės išleidimas numatytas rugsėjo viduryje.
Far Cry 6
Priežastis, dėl kurios jis buvo atidėtas? Iš pradžių „Far Cry 6” buvo oficialiai paskelbtas 2021 m. vasarį, o vos po trijų mėnesių jis buvo atidėtas iki 2021/22 finansinių metų. „Ubisoft” kaip priežastį nurodė „Corona” darbo sąlygas, bet svarbiausia – sunkumus išlaikyti tokiems dideliems projektams būtiną slaptumą.
Dabar „Far Cry 6” planuojama išleisti 2021 m. spalio 7 d. Ką iki šiol žinome apie šaudyklės dalį, kurioje piktadarį vaidina Giancarlo Esposito, papasakosime šioje apžvalgoje su naujais žaidimo kadrais:
Dying Light 2
Kodėl žaidimas buvo atidėtas? Lūkesčiai dėl atviro zombių pasaulio „Dying Light 2” yra didžiuliai. „Steam” platformoje vienu metu tai buvo antras pagal laukiamumą kompiuterinis žaidimas – vos viena vieta atsilikęs nuo „Cyberpunk 2077”. Kūrėjai taip pat nurodė šiuos didelius lūkesčius kaip vieną iš priežasčių, kodėl 2020 m. sausį neribotam laikui atidėjo „Dying Light 2”, kad atitiktų „savo pačių aukštus standartus ir gerbėjų lūkesčius”.
Tačiau gandai apie chaosą kūrėjo užkulisiuose nesiliauja. Anot anoniminių „Techland” darbuotojų, esą nuolat keičiamos pagrindinės funkcijos ir žaidimo kryptis. Tačiau studijos vyriausiasis programuotojas ir kiti darbuotojai paneigė šiuos teiginius ir pažadėjo, kad „Dying Light 2” yra „geros būklės”.
Tuo tarpu po ilgos radijo tylos vėl pasirodė atnaujinimas, pagal kurį kūrėjai laikosi 2021 m. išleidimo datos. Tiesą sakant, dabar teigiama, kad tai bus gruodžio 7 d., o kūrėjai šiuo metu dalijasi vis daugiau informacijos su visuomene:
Halo Infinite
Kodėl ji buvo atidėta? „Halo Infinite” turėjo būti didelis „Microsoft” išskirtinis X/S serijos „Xbox” paleidimo žaidimas. Tačiau po pirmojo žaidimo pristatymo gerbėjų atsiliepimai nebuvo tokie entuziastingi. Ypač grafika ne itin kėlė naujos kartos jausmus.
Netrukus „343 Industries” kūrėjai paskelbė, kad „Halo Infinite” išleidimą atideda iki 2021 m. Jie pasinaudos papildomu laiku, kad „sukurtų ambicingiausią visų laikų „Halo” žaidimą, kurio kokybės tikisi mūsų gerbėjai”. Jis pridūrė, kad pandemija prisidėjo prie to, kad komanda negalėjo finišuoti per planuotą laiką.
Atidėti kompiuteriniai žaidimai pasirodys tik 2022 m.
Vampire The Masquerade – Swansong
Kodėl jis buvo atidėtas? Kol kas nėra jokios informacijos, kodėl vaidmenų žaidimas „Vampire The Masquerade – Swansong” buvo atidėtas. „Big Bad Wolf Studio” kūrėjai iš pradžių planavo, kad žaidimas bus išleistas 2021 m.
Vampire: The Masquerade – Swansong – tai siužetu paremtas vaidmenų žaidimas pagal fantasy scenarijų „World of Darkness”. Jame galima susipažinti su ne mažiau kaip trijų skirtingų klanų vampyrų, priklausančių didelei vampyrų sektai „Camarilla”, istorijomis. Pasak kūrėjo „Big Bad Wolf”, šios trys istorijos glaudžiai persipynusios; tarp vampyrų klanų vyksta kova dėl valdžios ir intrigos. Mūsų vampyrų ekspertė Géraldine mano, kad „Swansong” yra paskutinė vaidmenų žaidimų serijos viltis.
Ghostwire: Tokyo
Kodėl jis buvo atidėtas? Kartu su „Deathloop” „Ghostwire: Tokyo” yra antrasis leidėjo „Bethesda” žaidimas, kuris prieš „Microsoft” įsigijimą buvo paskelbtas kaip išskirtinis „PlayStation 5” ir asmeniniams kompiuteriams skirtas žaidimas. Tačiau siaubo žaidimui, kurio veiksmas, kaip ir priklauso nuo jo pavadinimo, vyksta Japonijos didmiestyje, reikia šiek tiek daugiau kūrimo laiko.
Kaip patys „Tango Gameworks” kūrėjai paskelbė „Twitter”, išleidimas iš 2021 m. nukeliamas į kitų metų pavasarį. Komanda sako, kad nori išleisti kuo geresnės būklės „Ghostwire: Tokyo” ir kartu apsaugoti savo darbuotojų sveikatą.
Žiedų valdovas: Golumas
Kodėl atidėta? 2021 m. sausio pabaigoje leidykla „Nacon” ir „Daedalic Entertainment” per „Twitter” paskelbė, kad „Gollum” bus atidėtas iki 2022 m. Tačiau tiksli išleidimo data nenurodyta. Vėliau šis laikotarpis buvo sutrumpintas iki 2022 m. rudens. Taigi 2022 m. rudenį arba žiemą. Tiesą sakant, vokiečių kūrėjo „Žiedų valdovo” žaidimas turėtų būti išleistas dar šiais metais asmeniniams kompiuteriams ir konsolėms. Konkrečios atidėjimo priežastys nėra atskleista atnaujintoje versijoje, bet gerbėjai naują informaciją artimiausioje ateityje perspektyvoje.
Jei norite daugiau sužinoti apie būsimą nuotykį tragiškojo Tolkino personažo vaidmenyje, šiame straipsnyje pateikiame penkis svarbiausius faktus apie Golumą. Pats „Daedalic” žaidimas yra paremtas „Unreal Engine” varikliu, o „Žiedų valdovo” žaidimas, be kita ko, nori pasiūlyti slapstymąsi, laipiojimą ir šokinėjimą – tikros kovos neturėtų būti:
Gotham Knights
Kodėl jis buvo atidėtas? Bendradarbiavimo žaidimas apie Betmeną (beveik) be Betmeno nebebus išleistas 2021 m., „Warner Bros. Montreal” („Arkham Origins”) paskelbė 2021 m. kovą. Nakties plaštakės, Robino, Betgirl ir Raudonojo gaublio gerbėjams teks palaukti iki 2022 m., kol Gothamo miesto nusikaltėlių gaujoje bus įvestas įstatymas ir tvarka.
„Warner Bros. Montreal” nekomentuoja tikslių šio sprendimo priežasčių. Jie paprasčiausiai nori žaidimui skirti daugiau laiko, kad gerbėjams būtų suteikta „geriausia įmanoma patirtis”. Būtų logiška, jei vykstanti „Corona” pandemija turėtų įtakos ir „Gotham Knights” plėtrai.
Hogwarts Legacy
Kodėl jis buvo atidėtas? „Hogvartso palikimas” yra vienas laukiamiausių būsimų vaidmenų žaidimų. Todėl buvo dar labiau apmaudu sužinoti, kad Hario Poterio RPG bus išleistas 2022 m., o ne 2021 m. Kūrėjų paaiškinimas buvo trumpas ir trumpas: jie norėjo suteikti žaidimui laiko, kurio reikėjo „sukurti geriausią įmanomą žaidimo patirtį”.
Prince of Persia: The Sands of Time – Remake
Kodėl jis buvo atidėtas? „Prince of Persia: The Sands of Time” perdirbinys sukėlė serijos gerbėjų emocijų kalnelius. Iš pradžių džiaugsmas dėl pranešimo, paskui karštas nusivylimas dėl silpnos grafikos. „Ubisoft Mumbai” pateikė paaiškinimą, kuris daugeliui buvo mažai suprantamas: Vienas jų sąmoningai pasirinko „ypatingą stilių”.
Vis dėlto garsiai išsakyta kritika, matyt, neliko neišgirsta. 2020 m. pabaigoje kūrėjai paskelbė, kad perdarymas bus atidėtas. Po to sekė antrasis atidėjimas – šį kartą iki 2021 m. pabaigos. Oficialiame pranešime teigiama, kad jie išnagrinėjo atsiliepimus ir nusprendė atidėti išleidimą, kad užtikrintų geriausią įmanomą patirtį. Konkrečios naujos datos dar nėra.
Prieš pat 2021 m. E3 parodą buvo paskelbta naujausia informacija apie „Prince of Persia” išleidimą: „Sands of Time” perdirbinys bus išleistas 2022 m. – „Ubisoft” nesako nieko konkretesnio. Deja, deja, iš šių metų žaidimų šou taip pat nėra jokios naujos informacijos ar naujos filmuotos medžiagos. Taigi gerbėjai turės ir toliau išlikti stiprūs.
Skull & Bones
Kodėl jis buvo atidėtas? Piratišką MMO „Ubisoft” pirmą kartą pristatė 2017 m., tačiau nuo to laiko jis ne kartą buvo atidėtas iki 2019, 2020 ir 2021 m. Tuo tarpu jis yra žinomas: Kaukolė & amp; kaulai pasirodys ne anksčiau kaip 2022 m. pabaigoje, gal net 2023 m.
Tai paaiškėjo 2021 m. gegužę iš „Ubisoft” investuotojų skambučio, kuriame generalinis direktorius Yves Guillemot ir finansų direktorius Frederick Duguet kalbėjo apie žaidimą ir galimą jo išleidimą. 2020 m. vasarą per anoniminį šaltinį taip pat buvo pasklidę gandai, kad žaidimas bus visiškai perkrautas ir kūrimas bus pradėtas iš naujo. Kad „Skull &; Bones” pakeitė savo viziją, vėliau patvirtino kūrybos direktorė Elisabeth Pellen.
Kerbal Space Program 2
Kodėl atidėta? Pirmą kartą „Kerbal Space Program 2” buvo atidėta dėl apribojimų, kuriuos įvedė pandeminė darbo jėgos situacija, tačiau vėliau kosmoso simuliatorius buvo atidėtas antrą kartą – iki nenustatytos datos 2022 m.
Šių metų pradžioje buvo paskelbta, kad „Kerbal Space Program 2” kurs nebe „Star Theory”, o „Intercept Games”, tačiau dar prieš tai „Squad” komanda buvo pašalinta iš kūrimo. Visai įmanoma, kad šie struktūriniai pokyčiai prisidėjo prie atidėjimo.
Atidėti kompiuteriniai žaidimai, šiuo metu be išleidimo datos
Hytale
Kodėl jis buvo atidėtas 2020 m. „Hypixel” įsigijo „Riot Games”. Įsigijimas suteikė papildomų išteklių, kurie taip pat buvo panaudoti naujiems darbuotojams įdarbinti. Šis žaidimas laikomas vienu didžiausių „Minecraft” konkurentų.
Didžiausi kūrimo iššūkiai – kryžminis žaidimas, išplėstinis veikėjų kūrimas ir nauja mūšio sistema. Be to, „Hytale” kuriamas kompiuteriams, taip pat konsolėms ir išmaniesiems telefonams. Norint, kad ateityje kuo daugiau žaidėjų galėtų žaisti kartu, kuriant žaidimą teko žengti kelis žingsnius atgal. Taip jie nori išvengti, kad skirtingos versijos atskirtų žaidėjus, kaip tai yra „Minecraft” atveju su „Java” ir „Bedrock” versijomis.
„Oficialiame tinklaraščio įraše kūrėjai rašo: „Pirmasis 2021 m. pusmetis tiek „Hytale”, tiek „Hypixel Studios” buvo reikšmingų pokyčių metas. Toliau įdarbinome naujų komandos narių, kurių talentai ir unikalios perspektyvos išplėtė mūsų viziją, kokia „Hytale” gali būti.”
Lego Star Wars: The Skywalker Saga
Kodėl jis buvo atidėtas? Tikimasi, kad „Lego Star Wars: The Skywalker Saga” bus ambicingiausias studijos „TT Games” kūrėjų „Lego (-Star Wars)” žaidimas. Į žaidimą įtraukti visi Skywalkerio sagos herojų nuotykiai (t. y. 1-9 epizodai), kuriuos jau matėme kine. Ir šio proceso metu turėtume pažaisti su 500 kartais daugiau, kartais mažiau žinomų „Žvaigždžių karo” visatos veikėjų.
Atsižvelgdama į tai, kūrėja „TT Games” vengia kuklumo dėl savo ambicijų ir socialiniame tinkle „Twitter” pareiškė, kad „didžiausiam ir geriausiam visų laikų „Lego” žaidimui” tiesiog reikia daugiau laiko. Šiuo metu nauja „Lego Star Wars: The Skywalker Saga” išleidimo data nenumatyta, todėl kol kas gerbėjams teks apsišarvuoti kantrybe.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Kodėl jis buvo atidėtas? 2004 m. vaidmenų žaidimo paslapties tęsinyje šiuo metu vyksta esminiai komandos pokyčiai. Atleidus pagrindinį scenaristą Brianą Mitsodą ir kūrybos vadovą Ka’ai Cluney, „Vampire Bloodlines 2” komandą paliko ir istorijos vadovė Cara Ellison, kurie visi trys buvo laikomi pagrindiniais vaidmenų žaidimo kūrybiniais sumanytojais.
Po to sekė dar vienas smūgis: leidykla „Paradox Interactive” atleido ankstesnį kūrėją „Hardsuit Labs” ir atidėjo vaidmenų žaidimą neribotam laikui. Kas dabar perims „Bloodlines 2” kūrimą, šiuo metu nežinoma.
The Settlers
Kodėl jis buvo atidėtas? Nuo pat žaidimo „The Settlers” paskelbimo apie tikslią jo išleidimo datą buvo gana griežtai nutylima, tačiau 2019 m. parodoje „Gamescom” ji buvo nukelta į nenurodytą 2020 m. datą. Galiausiai kūrėjai paskelbė, kad ir šiemet nespės susitikti, ir šį kartą neįvardijo naujos išleidimo datos.
Pasak jų, to priežastis – ankstyvųjų testuotojų atsiliepimai: „Atliekant bandymus ir dienoraščių tyrimus paaiškėjo viena: nors ir einame teisingu keliu, kad sukurtume puikų žaidimą, norime sukurti tikrai išskirtinę žaidimo patirtį.”
Star Citizen: Squadron 42
Kodėl jis buvo atidėtas? Vienam žaidėjui skirta milžiniško „Star Citizen” projekto atšaka, kaip ir pagrindinis žaidimas, turėjo turiningą atidėjimų istoriją, tačiau 2019 m. Chrisas Robertsas paskelbė, kad 2020 m. pradžioje „Squadron 42” bus paleista į 6 mėnesių alfa versiją, o vėliau – į beta versiją. Tuomet išlaisvinimas taip pat buvo pasiekiamas.
Po to pusę metų apie vieno žaidėjo atšaką buvo tyla. Atitinkamas planas nebeegzistuoja, o Chrisas Robertsas per klausimų ir atsakymų sesiją paskelbė atidedantis „Squadron 42” neribotam laikui, nes norėjo „nesileisti į kompromisus dėl žaidimo, kuris [jam] reiškia viską.”