Prawie dekadę po sfinansowaniu, Bloodstained: Ritual of the Night w końcu otrzymuje obiecany multiplayer – ale w inny sposób niż początkowo sądzono
ZBloodstained: Ritual of the Nightbyły deweloper Castlevanii, Koji Igarashi, stworzył absolutny superhit Kickstartera. Dziewięć lat po kampanii finansowania i pięć lat po premierze, Metroidvania wkracza w ostatnią fazę.
Ostatnia otwarta obietnica złożona w ramach kampanii finansowania ma zostać wreszcie spełniona. Znana jest już także data premiery – i to zaledwie za kilka dni.
Wreszcie multiplayer – ale nie taki, jakiego oczekiwano
Kiedy w 2015 roku wystartowała kampania na Kickstarterze dla metroidvanii Bloodstained: Ritual of the Night, nikt nie spodziewał się, że docelowa kwota 500 tysięcy dolarów zostanie zmiażdżona i ostatecznie zebrana ponad jedenastokrotnie
Jednak ogromna suma ponad 5,5 miliona dolarów zapewniła również osiągnięcie prawie 20 celów pośrednich. Są one związane z pewnymi obietnicami, a tym samym pociągają za sobą pewną odpowiedzialność. Od momentu premiery niemal wszystkie z nich były stopniowo realizowane lub przynajmniej modyfikowane. Jedynie port na PS Vita został całkowicie anulowany
Teraz ostatnia obietnica ma zostać dotrzymana. Celem pośrednim w wysokości 3,25 miliona dolarów był asynchroniczny multiplayer, podobny do Dark Souls. Tam gracze mogą na przykład zostawiać wiadomości, które inni gracze mogą znaleźć i przeczytać. Deweloperzy nie zdradzili, jak dokładnie miałoby to zostać zaimplementowane w Bloodstained.
Coop i PvP: W międzyczasie jednak pierwotne plany zostały wyrzucone za burtę. Bloodstained nadal będzie miał multiplayer, a więc rdzeń celu pośredniego, ale w postaci dwóch zupełnie różnych trybów:
- Chaos Mode: Biegasz sam lub w kooperacji przez losowo generowane pomieszczenia i walczysz ze wszystkim, co stanie ci na drodze.
- Versus Mode: Pokonujesz potwory i odblokowujesz dusze. Możesz ich użyć, aby kupić ulepszenia dla swoich umiejętności lub postawić przeszkody na drodze przeciwnika. Ale uważaj, mogą się odwdzięczyć w ten sam sposób.
Kiedy pojawią się nowe tryby? Nowe tryby gry pojawią się wraz z darmową aktualizacją 1.5, która zostanie wydana na wszystkich platformach9 maja 2024 roku – z jednym wyjątkiem. Użytkownicy Switcha będą musieli poczekać nieco dłużej i będą mogli zagrać w ze znajomymi dopiero 16 maja.
W międzyczasie Koji Igarashi i jego studio deweloperskie ArtPlay pracują nad sequelem Bloodstained: Ritual of the Night. Jeśli chcecie umilić sobie czas do tego czasu, polecamy naszą szczegółową recenzję nowej metroidvanii Tale of Kenzera.
Co sądzicie o tym, że Bloodstained: Ritual of the Night otrzyma inny multiplayer niż początkowo planowano? Dajcie znać w komentarzach