Mimo klapy Halo: Infinite, Microsoft nie rezygnuje z serii strzelanek. Podobno trwają już prace nad kilkoma nowymi grami, które mają powstać przy użyciu silnika Unreal Engine 5
Można by pomyśleć, że seria Halo nie jest obecnie pod dobrą gwiazdą. Infinite, najnowsza odsłona serii strzelanek dla weteranów, jest powszechnie uważana za klapę. Kontrowersyjny serial telewizyjny od Paramount został anulowany tego lata z powodu słabych wyników oglądalności.
Po wielkim sukcesie wcześniejszych części Halo od studia deweloperskiego Bungie, nowsze części od 343 Industries nie były już w stanie budować na dawnej świetności serii.Część 5była krytykowana za czasami zagmatwaną fabułę,Halo: Infinitestraciło na popularności ze względu na wymuszoną orientację na otwarty świat pomimo dobrego podejścia.
Właściciel Microsoft najwyraźniej nie chce po prostu spisać na straty swojego byłego flagowca Xbox i ogłosił kilka projektów, które mają odwrócić bieg wydarzeń w uniwersum Halo. Mamy szczegóły.
Nowe gry, nowy silnik
Najpierw dobre wieści:Halo nie umarło – seria na pewno będzie kontynuowana. Jak ogłosił Microsoft i odpowiedzialne za nią studio deweloperskie 343 podczas Halo World Cup 2024, obecnie trwają prace nad kilkoma grami z uniwersum Halo.
Nie jest jeszcze jasne, o co tak naprawdę chodzi w tych projektach. Wiadomo już jednak, że przyszłe tytuły z serii Halo nie będą już oparte na autorskim silniku Slipspace, lecz na imponującym wizualnie Unreal Engine 5 od Epic
Podczas prac nad Infinite, zespół 343 miał kilka problemów z własnym silnikiem, którego początki sięgają starej ery Bungie w Halo. Po premierze, zespół pracował więc wewnętrznie przez ostatnie dwa lata nad projektem o nazwie Foundry
tech demo mającym na celu zbadanie możliwości Halo w ramach Unreal Engine 5.
Microsoft opublikował kilka grafik koncepcyjnych przedstawiających przyszłość HALO, która zostanie stworzona w Unreal Engine 5. pic.twitter.com/0SjYcxMkM9
– The Game Awards (@thegameawards) 6 października 2024
W pierwszym wideodeweloperzy pokazują efekty swojej pracy – i są one całkiem imponujące. Dzięki nowemu silnikowi nowe przygody Master Chiefa powinny wkrótce wyglądać lepiej niż kiedykolwiek wcześniej. Outsourcing silnika oszczędza też sporo pracy wewnętrznej i pozwala skierować uwolniony potencjał na projektowanie gier.
Ale prawdopodobnie minie jeszcze sporo czasu, zanim nowa odsłona Halo zostanie wydana Wszystkie wymienione projekty są wciąż na wczesnym etapie rozwoju. Opinie fanów na temat nowej oprawy wizualnej są jednak niezmiennie pozytywne
Nowa nazwa, nowy tryb
O tym, że po trudnych dla Halo latach, teraz wszystko ma zmienić się na lepsze, powinna świadczyć także zmiana samych deweloperów.Bo 343 Industries już nie istnieje
Studio deweloperskie odpowiedzialne za Halo zmienia nazwę na Halo Studios, a zespół zarządzający również został wymieniony od czasu Infinite Relase. To powinno dać jasno do zrozumienia, jak poważnie deweloperzy podchodzą do pożądanej zmiany. Jest to jednak naprawdę konieczne, ponieważ w oczach wielu fanów 343 nigdy nie mogło utrzymać świeczki do poprzedniego studia Halo Bungie pod względem projektowania gier
Mistrzostwa Świata w Halo przyniosły również dobre wieści dla graczy Infinite,  ponieważ strzelanka otrzyma nową zawartość: w listopadzie tego roku najnowsza odsłona serii ma otrzymać nowy tryb trzecioosobowy. To pierwszy raz w historii serii Halo, kiedy gra próbuje zmienić perspektywę. Pierwszy przedsmak nowego trybu można zobaczyć tutaj:
Poznaj nowy sposób gry!
Tryb 3-osobowy nadchodzi do Halo Infinite w listopadzie pic.twitter.com/WkDkGLx8fF
– Halo (@Halo) 4 października 2024
Według twórców, nowy widok trzecioosobowy będzie początkowo dostępny w trybie Firefight, a inne tryby gry pojawią się później. Wątpliwe jest jednak, czy może to odwrócić losy Infinite. Ponieważ widok zza ramienia prawdopodobnie nie znajdował się na szczycie listy priorytetów fanów Halo
Jeszcze jedna dobra wiadomość:Z okazji 20-lecia gryHalo 2legendarny poziom, który został usunięty z wersji premierowej, powróci do gry 9 listopada. Mowa o demie z E3 z 2003 roku, które podsyciło i tak już ogromny hype wśród fanów na sequel
Jak ogłosiło 343 (obecnie Halo Studios) i Digsite, zespół modderów specjalizujący się w wyciętej zawartości Halo, poziom będzie dostępny na rocznicę za pośrednictwem Steam jako zawartość warsztatowa dla Master Chief Collection.
Czy nadal grasz w Halo Infinite? Jakie są twoje nadzieje na przyszłość legendarnej serii strzelanek? Daj nam znać w komentarzach poniżej!