Kickstarter będzie wymagał od projektów ujawniania, czy wykorzystują sztuczną inteligencję

0
135

Platforma crowdfundingowa Kickstarter ogłasza wdrożenie nowej polityki wymagającej od projektów ujawnienia, czy i w jaki sposób wykorzystują sztuczną inteligencję.

Kickstarter ogłosił nadchodzącą zmianę w swojej polityce, która będzie wymagać od przyszłych projektów ujawnienia, czy będą one wykorzystywać sztuczną inteligencję, a jeśli tak, to w jaki sposób. Od czasu uruchomienia w 2009 roku, platforma crowdfundingowa stanowiła dużą szansę dla kreatywnych osób, które chciały wprowadzić różne projekty w życie i produkty na rynek. W szczególności niezależni twórcy gier wideo i gier planszowych odnotowali duży wzrost dzięki Kickstarterowi.

Wiele gier wideo uruchomionych na Kickstarterze stało się ikonami, a niektóre z najpopularniejszych gier planszowych ostatnich lat, w tym hity takie jak Gloomhaven, były możliwe dzięki finansowaniu społecznościowemu. Oczywiście umieszczenie projektu na stronie jest przywilejem i wymaga przestrzegania zasad Kickstartera. Teraz firma dodaje do swoich zasad w odpowiedzi na rosnącą debatę na temat wykorzystania sztucznej inteligencji w rozrywce.

Kickstarter opublikował na Twitterze ogłoszenie dotyczące nowej polityki AI wraz z linkiem do wszystkich szczegółów. Nowe zasady, które mają wejść w życie 29 sierpnia, będą wymagać od wszystkich nowych projektów ujawnienia, czy będą wykorzystywać sztuczną inteligencję do tworzenia „obrazów, tekstu lub innych danych wyjściowych”. Co więcej, projekty obejmujące tworzenie nowej sztucznej inteligencji muszą wyjaśniać, skąd będą czerpać dane i w jaki sposób będą one wykorzystywane. W obu przypadkach takie projekty będą musiały ujawnić szczegóły wyjaśniające, w jaki sposób sztuczna inteligencja zostanie uwzględniona w ich projekcie oraz w jaki sposób będą chronione prawa i prywatność innych osób.

W komunikacie Kickstarter podkreślił, że nie zakazuje projektów wykorzystujących sztuczną inteligencję na swojej platformie. Zamiast tego nowa polityka ma na celu zapewnienie, że potencjalni sponsorzy będą w pełni poinformowani o naturze sztucznej inteligencji w projektach, aby mogli wybrać, co chcą wspierać. Kickstarter dodał również, że polityka ta będzie z czasem aktualizowana i udoskonalana w miarę obserwowania jej działania. Ten ostatni punkt odzwierciedla niedawne stanowisko Valve w sprawie sztucznej inteligencji w grach Steam i wydaje się być próbą zapewnienia wskazówek przy jednoczesnym zachowaniu elastyczności.

Wiadomość ta pojawia się w momencie, gdy wykorzystanie sztucznej inteligencji w kreatywnych projektach zyskało coraz większą uwagę i stało się przedmiotem kontrowersji. Niedawno aktor Metal Gear Solid wyraził niezadowolenie z powodu sztucznej inteligencji używanej do odtwarzania jego głosu, a sztuczna inteligencja w branży telewizyjnej i filmowej była głównym punktem trwającego strajku aktorów i scenarzystów.

Pojawiająca się technologia sztucznej inteligencji jest z pewnością niesamowita i oferuje ogromne możliwości dla kreatywnych przedsięwzięć. Nvidia opracowała AI NPC, które mogą wchodzić w interakcje z ludźmi w czasie rzeczywistym, a wielu artystów jest podekscytowanych tym, co mogą zrobić z tymi nowymi narzędziami. Potencjalne zagrożenia i obawy natury etycznej są jednak wystarczające, by skłonić więcej niż kilku obserwatorów do zastanowienia. Nowa polityka Kickstartera wskazuje, że słucha on tych obaw i traktuje je poważnie, jednocześnie pozostawiając otwarte drzwi do wykorzystania tej technologii w przyszłości.