Kiedy pojawi się Elex 2? Wszystko o premierze gry fabularnej

0
489

Ktokolwiek szuka daty premiery Elex 2 natrafia na wiele sprzecznych informacji. Kiedy pojawi się Elex 2, 2021 czy 2022?

O Elex 2 wiemy już tak wiele, ale na razie nie ma odpowiedzi na najważniejsze pytanie: Kiedy gra fabularna w końcu zostanie wydana? Premiera w 2021 roku staje się z każdym dniem mniej prawdopodobna, ale deweloper Piranha Bytes i wydawca THQ Nordic po prostu nie podadzą konkretnej daty premiery Elex 2.

Niemniej jednak, między wierszami można wyczytać wiele na temat daty premiery – a my podsumowujemy to wszystko w tym artykule. Ostatecznie, nadal nie wiadomo, kiedy dokładnie Elex 2 zostanie wydany. Ale przynajmniej będziecie na bieżąco z premierą na PC, PlayStation 5, PS4, Xbox Series X i Xbox One.

Co Piranha Bytes ma do powiedzenia na temat wydania Elex 2?

W czasie zapowiedzi w czerwcu 2021 roku twórcy mówili o tym, że tym razem mają krótszy okres między ujawnieniem a wydaniem (przypomnijmy, poprzednik Elex został ujawniony w lipcu 2015 roku, a wydany w październiku 2017 roku).

Od tego czasu szef PB, Björn Pankratz, unikał podawania konkretnej daty premiery Elex 2. W regularnych filmach na (YouTube’owym kanale studia) temat ten był do tej pory zawsze omijany. Nawet w intro trailerze z sekwencjami renderingu, który ukazał się we wrześniu 2021 roku, nie było żadnych nowych informacji na ten temat:

Co oznacza data w 2022 roku?

Aby uchwycić wszystkie ważne świąteczne sprzedaże, gry wideo są wydawane pod koniec roku w listopadzie lub na początku grudnia. Jednak odpowiednie daty premiery są zazwyczaj podawane z co najmniej kilkutygodniowym wyprzedzeniem, ponieważ produkcja wersji detalicznych i rozkręcenie machiny reklamowej wymaga zazwyczaj dużo czasu. Wydawca THQ Nordic do tej pory zawsze trzymał się tego rytmu, co przemawia przeciwko zaskakującej premierze Elex 2, zwanej również „Shadow Drop”.

UsK zrecenzował Elex 2 w dniu 2 września 2021 i przyznał mu ocenę wiekową 12 lat. Dla pierwszej części, data recenzji była w maju, około pięć miesięcy przed ostateczną datą premiery. To wskazywałoby na premierę w marcu 2022 roku, w sam raz na koniec kolejnego kwartału fiskalnego Grupy Embracer. Embracer jest wymienionym właścicielem THQ Nordic.

Elex 2 wychodzi również na konsole last-gen, co zdecydowanie przemawia przeciwko premierze po 2022 roku. Do 2023 lub 2024 roku nie będzie już sensu tworzyć gier na stare konsole.

Elex 2 zostanie wydany również na konsole last-gen.

Elex 2 robi już dość zaawansowane wrażenie, niedawno grę przedpremierowo pokazał Gronkh na (Twitchu i YouTube). Od pierwszego przedpremierowego pokazu Elex 1 do finalnej wersji minęły dwa lata, tym razem okres ten ma być krótszy. Oznacza to, że wiosna do połowy 2022 roku wydaje się być zrozumiałą ramą czasową.

Prawdopodobnie Piranha Bytes musiała po raz kolejny przesunąć datę premiery, która w rzeczywistości została ustalona na 2021 rok. Ponieważ nie tylko pandemia i związane z nią biuro domowe są przyczyną problemów studia, ale być może także nowa funkcja gry fabularnej: w Elex 2 można po raz pierwszy prawidłowo latać za pomocą jetpacka i w ten sposób zwiedzać świat z powietrza.

Co było na Steamie?

Choć Piranha Bytes nie chciało na razie podać daty premiery, to po ujawnieniu Reveala na Steamie sprawy wyglądały inaczej. Tam jako rok wydania podano 2021 – rzecznik THQ Nordic potwierdził tę informację nawet po zapytaniu przez (Wccftech). Zastrzegł jednak, że planują ją wydać dopiero w 2021 roku. Niedługo potem poprawiono datę Steam, teraz można znaleźć tylko mgliste (Coming Soon).

Co teraz z tym zrobimy?

Nasz wniosek: Elex 2 nie pojawi się już w 2021 r. Rok jest już zbyt zaawansowany i zapowiedź powinna pojawić się już dawno temu, aby rozpocząć czasochłonne przygotowania do premiery. Między innymi Elex 2 musi zostać przedłożony Sony i Microsoftowi, aby zagwarantować stabilność techniczną na konsolach.

Mimo to, jest jeszcze nadzieja na wieści o Elex 2 w 2021 roku: THQ Nordic może wykorzystać Game Awards 9 grudnia 2021 roku do wypuszczenia nowego zwiastuna Elex 2. Pokaz jest tradycyjnie wykorzystywany przez wydawców do ogłaszania nowych gier lub promowania już znanych tytułów.