Naughty Dog, studio deweloperskie stojące za hitowymi grami Uncharted iThe Last of Us,zwolniło znaczną liczbę pracowników. Według doniesień, zwolnienia dotyczą co najmniej 25 osób, głównie pracowników kontraktowych, którzy pracowali w różnych obszarach, takich jak zapewnienie jakości, produkcja i sztuka. Zwolnienia mają nastąpić na początku miesiąca.
Zmiany zostały ogłoszone wewnętrznie, a zespół został wezwany do zachowania poufności. Według doniesień, osoby dotknięte zwolnieniami nie otrzymają żadnej rekompensaty finansowej. Zwolnienia są podobno przypisywane planowanemu projektowi wieloosobowemu The Last of Us, który jest rozwijany od jakiegoś czasu. W ostatnich miesiącach pojawiały się już pogłoski o problemach z rozwojem multiplayera, jako że do tej pory pojawiło się niewiele informacji i żadnych większych zapowiedzi na jego temat. Naughty Dog nie jest jedynym studiem deweloperskim, które ogłosiło ostatnio wewnętrzne zwolnienia. Inne studia, takie jak Epic Games i Sega, również zwolniły pracowników, wskazując na różne powody i wyzwania w branży gier.