Konkurent CoD od Ubisoft porzuca niezwykle kontrowersyjną mechanikę w strzelankach

0
160

XDefiant to najbardziej obiecujący konkurent Call of Duty obok The Finals. Pod jednym względem celowo przyjmuje jednak inne podejście

To gra z&nbspprzewrotem wXDefiant Podczas gdy wielu sceptyków początkowo tylko uśmiechało się do konkurenta CoD firmy Ubisoft, strzelanka wieloosobowa stała się prawdziwym gorącym ziemniakiem w ostatnich wersjach beta: szybki ruch, świetne mapy, zgrabna strzelanina – wielu weteranów CoD kibicowało XDefiant ze wszystkich stron

Następnie wielki spadek w październiku 2023 roku: XDefiant zostanie opóźniony na czas nieokreślony, ponieważ podczas bety pojawiły się poważne problemy

Ale teraz – na początku stycznia 2024 roku – na horyzoncie pojawia się kolejny szczyt: XDefiant rozpoczyna nowy rok z całkiem interesującymi wiadomościami.

Brak SBMM w XDefiant?

Producent wykonawczy XDefiant, Mark Rubin, poinformował już 3 stycznia 2024 roku (z aktualizacją na temat stanu strzelanki).

Według Rubina prace nad grą postępują w szybkim tempie, największy problem z netcode z ostatniej bety został już naprawiony, nowy system imprezowy cross-play jest finalizowany i, i, i…

Najbardziej ekscytujące informacje można znaleźć drobnym drukiem: XDefiant rezygnuje z kontrowersyjnego SBMM rodem z Call of Duty – przynajmniej w zwykłym multiplayerze. W dosłownym tłumaczeniu Marka Rubina:

Brak SBMM w normalnych playlistach. Mamy powitalną playlistę dla nowych graczy poniżej 25 poziomu z SBMM, ale wszystkie inne playlisty nie będą go miały. Tryb rankingowy będzie jednak zawierał SBMM

Mark Rubin, producent wykonawczy XDefiant

Co oznacza SBMM? Matchmaking oparty na umiejętnościach to jedna z największych kości niezgody w społeczności strzelanek.

Ideą jest umożliwienie równie dobrym graczom konkurowania ze sobą i przeciwko sobie w oparciu o różne parametry w celu stworzenia lobby, które są tak sprawiedliwe i mniej frustrujące, jak to tylko możliwe

W praktyce zbyt rygorystyczne SBMM prowadzi do żmudnych, jednolitych gier, słabych połączeń lub wątpliwych połączeń matchmakingu i pogoni za zyskiem, o co Call of Duty jest oskarżane od kilku lat.

XDefiant dmucha w róg wielu krytyków, którzy również chcieliby zobaczyć rozdział między swobodnymi listami odtwarzania bez SBMM i rankingowymi listami odtwarzania z SBMM w Call of Duty. XDefiant właśnie to robi

Battlefield 2042, na przykład, pokazuje, że strzelanki wieloosobowe mogą również działać bez zbyt rygorystycznego SBMM, gdzie gry sortują dość zrównoważony zakres między profesjonalnymi i początkującymi lobby.

Według Rubina rok 2024 powinien być dobrym rokiem dla XDefiant, choć nie skomentował on konkretnej premiery strzelanki Free2Play. Oczywiście będziemy informować o tym na bieżąco. Za to nam płacą