Które gry wykorzystują silnik Unreal Engine 5?

0
671

Najnowszy silnik firmy Epic pomoże ukształtować i rozwinąć krajobraz gier w nadchodzących latach. Jakie gry są dostępne?

Inżynier Unreal Engine 5 wywołuje uśmiech na ustach, zwłaszcza dzięki nowym funkcjom Nanite i Lumen. Minie jednak jeszcze trochę czasu, zanim zobaczymy w naszych ukochanych grach grafikę podobną do tej z oficjalnych wersji demonstracyjnych. W końcu najpierw trzeba skończyć z tytułami.

Ale niektóre gry już korzystają z UE5. Aby być na bieżąco, stworzyliśmy ten przegląd. W tym miejscu można sprawdzić, które gry wykorzystują silnik Unreal Engine 5.

Należy pamiętać, że wykorzystanie UE5 w niektórych grach nie zostało jeszcze oficjalnie potwierdzone. W takich przypadkach oczywiście zawsze poinformujemy Cię, jakie są objawy:

Gry na silniku Unreal Engine 5 w fazie rozwoju

Gry te bazują na silniku Unreal Engine 5:

  • ArcheAge 2
  • Ark 2
  • Ashes of Creation
  • Czarny mit: Wukong
  • Dragon Quest 12: The Flames of Fate
  • Dreamhouse: The Game
  • Echa końca
  • Fortnite
  • ILL
  • Instynkcja
  • Into the Echo
  • Layers of Fear
  • Legenda Ymira
  • Mass Effect 4
  • Mortal Online 2
  • Off The Grid
  • Błąd kwantowy
  • Redfall
  • Saga Senua: Hellblade 2
  • Stalker 2
  • The Day Before
  • Matrix Przebudzenia
  • Wiedźmin: Nowa Saga
  • Vigilance 2099
  • Wronged Us

Gry te mają być oparte na silniku Unreal Engine 5:

  • Bioshock
  • Gears of War
  • Światy Zewnętrzne 2
  • State of Decay 3

Ark 2

(Gatunek:Survival – Release:2023 – Developer:Wildcard)

Popularny sandbox survivalowy wreszcie doczekał się sequela. Ark 2został zapowiedziany na tegorocznych konferencjach prasowych, a jego premiera planowana jest już na 2023 rok. O sequelu nie wiadomo jeszcze zbyt wiele, poza tym, że Vin Diesel przejmie główną rolę Santiago da Costa.

Arka 2 najwyraźniej skupia się również na rozgrywce dla jednego gracza, ale nie zaniedbuje przy tym podstawowej gry wieloosobowej. Ponieważ w najnowszym zwiastunie nie pokazano żadnej rozgrywki, nie wiadomo, w jakim blasku dinozaury rozbłysną dzięki silnikowi Unreal Engine 5.

Ashes of Creation

(Gatunek:Online role-playing game – Release:2022 – Developer:Inteprid Studios)

Ashes of Creation jest we wczesnym dostępie na Steamie od 2019 roku. Ostateczna wersja gry ma się ukazać w 2022 roku i jest obecnie przenoszona na silnik Unreal Engine 5. Jak dobrze prezentuje się sieciowa gra fabularna w klimacie średniowiecznego fantasy, twórcy udowadniają za pomocą aktualnego, 18-minutowego przejścia. Zwłaszcza obszary skaliste przypominają pierwsze demo techniczne silnika Unreal Engine 5.

Bioshock

(Gatunek:Strzelanka – Reedycja:Nieznana – Developer:Cloud Chamber)

Oficjalnie prawie nic nie wiadomo o kolejnej odsłonie Bioshocka. Nieoficjalnie natomiast wiadomo wiele, choć oczywiście do wszystkich informacji należy podchodzić ze zdrową dozą sceptycyzmu, dopóki nie zostaną one potwierdzone.

A co z Unreal Engine 5?Z drugiej strony, jest to prawie na pewno silnik graficzny Bioshocka 4, ponieważ w ogłoszeniu o pracę, które zniknęło z oficjalnej strony (Website)dewelopera, poszukiwano Senior Gameplay Programmer, który powinien mieć doświadczenie w pracy z Unreal Engine 5. Jest całkiem możliwe, że w międzyczasie stanowisko to zostało już obsadzone.

Czarny mit: Wukong

(Gatunek:Action-Adventure – Release:2023 – Developer:Game Science)

Już w momencie zapowiedzi Black Myth: Wukong wywołał poruszenie swoją jakością grafiki. A teraz, dzięki nowemu, 12-minutowemu zwiastunowi rozgrywki, ta przygodowa gra akcji wywołuje uśmiech na ustach. Jeśli chcesz wiedzieć, jak będą wyglądały przyszłe tytuły UE5, koniecznie obejrzyj ten film!

Dragon Quest 12: The Flames of Fate

(Gatunek:Gra fabularna – Reedycja:Nieznana – Developer:Square Enix)

W przypadku nadchodzącego głównego spin-offu długowiecznej serii Dragon Quest, obecnie dostępny jest tylko krótki zwiastun, który nie pokazuje jeszcze nic z gry. Z pierwszych wypowiedzi wynika, że wygląd i fabuła będą zmierzać w nieco mroczniejszym kierunku.

System walki również ma być inny niż u poprzedników. Zgodnie z tym, w Dragon Quest 12 może nie być już turowych bitew. Nie wiadomo jeszcze, czy świat gry będzie bardziej otwarty, tak jak to miało miejsce w poprzedniej części gry. Dzięki silnikowi Unreal Engine 5 twórcy gry z pewnością mieliby taką możliwość.

Dreamhouse: The Game

(Gatunek:Symulacja – Reedycja:Nieznana – Developer:Desand Game Studios)

Czy zawsze chciałeś zbudować swój własny dom? W niedalekiej przyszłości, miejmy nadzieję, nie będziesz musiał biegać do banku i obciążać się kredytem na dziesiątki lat – przynajmniej nie wtedy, gdy wystarczy Ci wirtualny dom. Ponieważ symulator Dreamhouse: The Game ma zapewnić Ci wszystkie możliwości, od pierwszego kamienia węgielnego po aranżację wnętrz. Pod względem optycznym silnik Unreal Engine 5 ma zapewniać niemal fotorealistyczne obrazy.

Twoim zadaniem jest dbanie o wszystkie szczegóły procesu budowy. Najlepiej, jeśli nauczysz się czegoś dla swojego prawdziwego projektu budowlanego i będziesz czerpać z tego korzyści. Jako młody inżynier budowlany podejmujesz się różnych zadań – od generalnego remontu zrujnowanego budynku, przez budowę małej leśnej chatki, po realizację ogromnej willi.

Nie wiadomo jeszcze, kiedy gra zostanie wydana. (On Steam)jednak już teraz możesz umieścić Dreamhouse na swojej liście życzeń.

Echa końca

(Gatunek:Action-Adventure – Reedycja:Nieznana – Developer:Myrkur Games)

Anturowa gra akcji Echoes of the End została zapowiedziana na targach E3 2021. Debiutanckie dzieło małego, islandzkiego studia Myrkur Games przenosi gracza w zapierający dech w piersiach świat fantasy. Tam wcielasz się w rolę Ryna. W starym, dobrym, trzecioosobowym stylu eksplorujesz szykowny świat gry na silniku Unreal Engine 5. Nie wiadomo jednak jeszcze, kiedy Echoes of the End zostanie wydane.

Fortnite

(Gatunek:Strzelanka – Reedycja:25 lipca 2017 – Developer:Epic Games)

Nie dziwi więc, że flagowy tytuł wewnętrzny firmy EpicFortniteod początku Sezonu 3 bazuje również na silniku Unreal Engine 5. Ma to zapewnić, że ten długotrwały hit będzie nadal aktualny pod względem technicznym i będzie mógł być konsekwentnie rozwijany w przyszłości.

Czy są jakieś różnice w grafice? Oczywiście Fortnite nie stanie się nową grą dzięki przejściu na silnik Unreal Engine 5. Styl pozostaje ten sam, jedynie w szczegółach można już dostrzec pewien postęp, np. znacznie bardziej naturalne niebo. Powyższy film autorstwa Youtubera ETH 2.0 pokazuje te różnice w formie ruchu.

Gears of War

(Gatunek:Strzelanka – Reedycja:Nieznana – Developer:The Coalition)

The Coalition, deweloper odpowiedzialny za serię Gears, opublikował jakiś czas temu imponujące demo techniczne na silniku Unreal Engine 5. W tym samym czasie na swoim blogu opublikowali wpis (entry)w którym potwierdzili, że wszystkie przyszłe gry studia będą oparte na silniku Unreal Engine 5.

Jednakże nowa odsłona serii Gears of War nie została jeszcze oficjalnie ogłoszona. Bylibyśmy jednak bardzo zaskoczeni, gdyby wydawca Microsoft wycofał się z jednej z najpopularniejszych gier na konsolę Xbox. Dlatego też następne Gearsy będą prawdopodobnie tytułem UE5.

ILL

(Gatunek:Strzelanka – Reedycja:Nieznana – Developer:Team Clout)

Czy masz słabe nerwy? W takim razie najlepiej przewijać dalej. W strzelance typu horror-survivalILLdużo się dzieje. Debiutanckie dzieło niezależnego studia Team Clout ma oferować prostą historię pełną szokujących decyzji.

Nic więcej nie wiadomo o rozgrywce. Powyższy zwiastun to tylko jedna z kilku dotychczasowych oznak życia w grze. Nie jest jeszcze znana przybliżona data premiery.

Instynkcja

(Gatunek:Survival shooter – Reedycja:Nieznana – Developer:Hashbane)

Czy będąc dzieckiem, oglądałeś Park Jurajski i marzyłeś o tym, by samemu utknąć na wyspie pełnej głodnych dinozaurów? Jeśli tak, to możesz się cieszyć, bo survivalowa strzelanka Instinction chce spełnić to marzenie.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, możesz spodziewać się mieszanki eksploracji, walki i łamigłówek. Pod względem wizualnym widowisko było do tej pory opakowane w silnik Unreal Engine 4, ale od kwietnia 2022 roku to się zmieniło. Deweloper zakończył przenoszenie gry do nowej wersji UE5 i zaprezentował efekt w nowym zwiastunie, który możecie obejrzeć powyżej.

Into the Echo

(Gatunek:MMO – Release:Nieznane – Developer:Etlok Studios)

Inżynier Unreal Engine 5 jest szczególnie popularny wśród ambitnych projektów MMO. Można to zauważyć, przeglądając tę listę. Jednym z takich tytułów jest Into the Echo.

MMORPG ma zrewolucjonizować ten gatunek i połączyć klasyczne podejście z nowymi technologiami. Gracze zostają przeniesieni na planetę Raava, której mieszkańcy posiadają dziwną moc zwaną Quen. Nie wiadomo jeszcze, o co dokładnie chodzi.

Specjalną cechą gry MMO będą podróże w czasie. Razem z innymi graczami będziesz przeskakiwać w czasie, aby przeżyć różnego rodzaju przygody i wyeliminować niebezpieczeństwa. Gra ma kłaść duży nacisk na odkrywanie planety.

Layers of Fear

(Gatunek:Horror – Reedycja:Nieznana – Developer:Bloober Team)

Popularna seria horrorów Layers of Fear również będzie korzystać z silnika Unreal Engine 5. Na razie nie widać zbyt wiele w grze polskiego studia Bloober Team, ale przynajmniej krótki teaser daje przedsmak.

Oficjalnie kolejna gra Layers of Fear jest przygotowywana jako tytuł ekskluzywny dla PlayStation 5. Nie jest jednak wykluczone, że w nieznanym czasie pojawi się także port na PC. W końcu dwa poprzednie tytuły zostały wydane również na komputery domowe.

Legenda Ymir

(Gatunek:MMO – Reedycja:Nieznana – Deweloper:WeMade Entertainment)

Kolejna gra MMORPG oparta na silniku Unreal Engine 5: Legend of Ymir przenosi Cię bez wątpienia do nordyckich krain. Niestety, nic więcej nie wiadomo o rozgrywce, fabule i innych elementach gry. Jednak wybór frameworka technicznego był najwyraźniej łatwy dla dewelopera WeMade Entertainment, ponieważ zaprezentował on już demo techniczne UE5 dla gry Legend of Ymir.

Mass Effect 4

(Gatunek:Gra fabularna – Reedycja:Nieznana – Developer:Bioware)

Niestety wciąż nie ma żadnych solidnych informacji na temat kolejnej części sagi Mass Effect. Po niezbyt popularnej grze Mass Effect: Andromeda fani z utęsknieniem czekali na kontynuację fabuły z trylogii. Kolejna część ma spełnić właśnie to życzenie.

To, że Mass Effect „4” będzie najprawdopodobniej oparty na silniku Unreal Engine 5, można wywnioskować z wypowiedzi producenta Brenona Holmesa. Jakiś czas temu napisał na Twitterze:

BioWare poszukuje utalentowanych programistów z doświadczeniem w pracy na silniku Unreal Engine 4/Unreal Engine 5. Dołącz do naszego zespołu i pracuj z nami nad kolejną grą z serii Mass Effect]

Mortal Online 2

(Gatunek:MMO – Release:Jan 25, 2022 – Developer:Star Vault)

Kolejna gra MMO na tej liście. Mortal Online 2 jest obecnie nadal oparte na silniku Unreal Engine 4, ale twórcy gry potwierdzili już możliwość przeniesienia gry na nową wersję tego silnika. W komentarzu (FAQ)na oficjalnej stronie piszą, że zaplanowali już proces portowania i rozpoczną go, jak tylko Epic wypuści stabilną wersję UE5.

Off The Grid

(Gatunek:Shooter – Release:2023 – Developer:Gunzilla Games)

Jeśli znudziły Ci się gry battle royale, ta nadchodząca strzelanka może być dla Ciebie idealna. Ponieważ Gunzilla Games zatrudniło nie kogo innego, jak reżysera Neilla Blomkampa, znanego przede wszystkim z przeboju kinowego Dystrykt 9.

Mimo że zwiastun nie zdradza jeszcze zbyt wiele, mamy już dla Was kilka informacji. Podobno akcja Off The Grid rozgrywać się będzie na tropikalnej wyspie w cyberpunkowej scenerii i w całości z perspektywy trzeciej osoby. Oprócz klasycznego trybu Battle Royale, nacisk zostanie położony na fabułę i misje. Połączenie Neilla Blomkampa i silnika Unreal Engine 5 może zatem zaowocować w 2023 roku zapierającą dech w piersiach produkcją.

Błąd kwantowy

(Gatunek:Shooter – Release:2022 – Developer:TeamKill Media)

Quantum Error to strzelanka z gatunku horror od dewelopera TeamKill Media. Walczysz z wieloma przerażającymi potworami w przestrzeni kosmicznej. Pierwszy zwiastun ukazał się w marcu 2021 roku i został nagrany na starym silniku. Jednak ziarnista strzelanka ma zostać przeniesiona na silnik Unreal Engine 5. Premiera planowana jest na 2022 rok.

Redfall

(Gatunek: Co-op Shooter – Release: 2022 – Developer: Arkane Studios)

Odkąd Bethesda została przejęta przez Microsoft, jasne jest, że wszystkie tytuły Arkane Studios (Deathloop, Dishonored) będą wydawane głównie na konsole Xbox i komputery PC z systemem Windows. Otwarta kooperacyjna strzelanka z otwartym światem ma zostać wydana w 2022 roku i już teraz opiera się na nowym silniku Unreal Engine 5.

Jako jedna z czterech grywalnych postaci ruszasz do walki z wampirami i ludzkimi przeciwnikami. Każda postać posiada indywidualne umiejętności, takie jak telekineza czy specjalny karabin snajperski. Masz też u swego boku psa-robota. Oprócz trybu kooperacji, także gracze pojedynczy będą mogli wziąć udział w fabule gry.

Saga Senua: Hellblade 2

(Gatunek:Action-Adventure – Reedycja:Nieznana – Developer:Ninja Theory)

Kontynuacja gry Hellblade: Senua’s Sacrifice z 2017roku została zapowiedziana pod koniec 2019 roku z imponującym zwiastunem. Początkowo wielu założyło, że pokazana scena to zwiastun renderingu. Microsoft wyjaśnił jednak, że jest to rzeczywiście sekwencja in-engine, a Ninja Theory wykorzystało do jej stworzenia silnik Unreal Engine 4.

Ale przejście na nowy silnik Unreal Engine 5zostało już potwierdzone. Powinno to dodatkowo poprawić i tak już imponującą grafikę dzięki Nanitom, Lumenom i innym głównym elementom. W grze Hellblade 2 ponownie wcielasz się w postać Senui, która przeniosła się na Islandię. Nie wiadomo jeszcze, czego dokładnie będzie dotyczyła jej nowa przygoda. Można jednak bezpiecznie założyć, że choroba psychiczna Senui ponownie odegra ważną rolę.

Kiedy dokładnie Hellblade 2 ukaże się na rynku, na razie nie wiadomo. Na gali Game Awards 2021 pokazano jednak w końcu nowy zwiastun, który ma nam pokazać prawdziwe sceny z rozgrywki. Film można znaleźć kilka linijek dalej.

Stalker 2

(Gatunek:First-person shooter – Release:8 grudnia 2022 – Developer:GSC Gameworld)

Who would have thought it: kiedy zapowiedziano ją w 2020 roku, wciąż zakładaliśmy, że Stalker 2 musi być grą na silniku Unreal Engine 4. Ale myśleliśmy źle: jak ujawnił niedawno deweloper GSC Gameworld, już teraz pracuje nad piątą edycją silnika Epic Engine. Studio ogłosiło to za pośrednictwem Twittera:

Jakie specjalne rozwiązania techniczne otrzyma Stalker 2 w wersji na PC, jeszcze nie wiadomo. Jednak gra ma mieć wsparcie dla modów od razu po premierze. To powinno zapewnić, że Stalker 2, podobnie jak jego poprzednicy, doczeka się kilku imponujących projektów fanowskich.

W przypadku wersji gry na konsolę Xbox Series X twórcy obiecują obsługę ray tracingu, rozdzielczość 4K UHD i do 120 FPS.

State of Decay 3

(Gatunek:Survival shooter – Reedycja:Nieznana – Developer:Undead Labs)

W chwili obecnej w studiu Undead Labs firmy Microsoft trwają prace nad grą typu survival shooter, która prawie na pewno będzie oparta na silniku Unreal Engine 5. Potwierdza to fakt, że jakiś czas temu za pośrednictwem branżowej strony internetowej BambooHR poszukiwano projektanta dźwięku. Stwierdzono tam, że osoba ta będzie m.in. implementować dźwięk w grze za pomocą Blueprintów (UE5).

Ta informacja mówi chyba sama za siebie. Blueprint to wizualny system skryptowy silnika Unreal Engine, a specyfikacja w nawiasach potwierdza również wersję. Jaką oprawę wizualną zaoferuje State of Decay 3, dopiero się okaże. Nie ma jeszcze żadnych materiałów z rozgrywki

The Day Before

(Gatunek:3rd-person shooter – Release:Mar 1, 2023 – Developer:Fntastic)

Niezwykle ambitne MMO z otwartym światem The Day Before zachwyca w zwiastunach zapierającą dech w piersiach grafiką, ciekawą oprawą á la The Division i już teraz jest wielką nadzieją wielu fanów survival shooterów. Nic więc dziwnego, że tytuł ten wylądował już na listach życzeń wielu osób na Steamie. Nawet jeśli panuje duży sceptycyzm, ponieważ ostatnie tytuły multiplayer stosunkowo niewielkiego studia Fntastic były mieszane.

Jak ogłosili twórcy gry Fntastic, oni również przechodzą z Unreal Engine 4 na Unreal Engine 5 na krótko przed premierą gry, która pierwotnie miała się odbyć w czerwcu, przesuwając tym samym premierę o cały rok. Ponieważ gra The Day Before oparta jest na otwartym świecie, obejmującym różne duże miasta i regiony wiejskie, twórcy gry powinni mieć również wiele wspólnego z tą zmianą.

The Matrix Awakens

(Gatunek:Tech Demo – Release:Dec 10, 2021 – Developer:Epic Games)

Z okazji premiery kinowej filmu Matrix: Twórcy filmu, wraz z firmą Epic Games, wymyślili coś specjalnego, aby z jednej strony zrobić PR dla nowego filmu, a z drugiej pokazać, jak dzięki silnikowi Unreal Engine 5 w przyszłości zatrą się granice między grami a rzeczywistością.

Efektem tej współpracy jest film Matrix Przebudzenia. Można pobrać bezpłatne demo techniczne i zapoznać się ze specjalnymi funkcjami graficznymi UE5 na własnym systemie.

The Outer Worlds 2

(Gatunek:Gra fabularna – Reedycja:Nieznana – Developer:Obsidian Entertainment)

Ciąg dalszy gry fabularnej science-fiction został oficjalnie zapowiedziany na targach E3 2021. Jeśli chodzi o technologię, niewiele jest obecnie solidnych rozwiązań. Również w tym przypadku ogłoszenie o pracę, które jakiś czas temu znalazło się na stronie Obsidianu, sprawia, że zaczynamy się zastanawiać i spekulować:

Firma poszukiwała artysty technicznego, który ma doświadczenie w pracy z oprogramowaniem 3D Houdini, a także zna silnik Unreal Engine 4 i 5. W punkcieResponsibilitieswymagane było również, aby osoba ta potrafiła testować zagadnienia związane z budowaniem świata w Houdini i Unreal Engine 4/5.

Pomimo że osoba, o której mowa, może również pracować nadGroundedlub grą fabularnąAvowedmożliwe jest również, że może pracować nadgrą. Ale jest też całkiem możliwe, że podanie o pracę było przeznaczone dlaThe Outer Worlds2.

Wiedźmin: Nowa Saga

(Gatunek:Gra fabularna – Reedycja:Nieznana – Developer:CD Projekt RED)

Większość fanów gier fabularnych zapewne już wie, że CD Projekt RED zapowiedziało nową grę z serii Wiedźmin. Jednak mimo zwiastuna nie ma tu praktycznie nic do zobaczenia. Informacje na ten temat są również skąpe. Co zostało już potwierdzone? Tym razem nie będzie już wykorzystywany firmowy silnik Red Engine, lecz Unreal Engine 5.

Tomb Raider

Lara Croft wyrusza na spotkanie z nową przygodą! Po trylogii, która funkcjonowała jako prequele, a której ostatnia część, Shadow of the Tomb Raider, ukazała się w 2018 roku, wokół najsłynniejszej archeolog świata zrobiło się nieco ciszej.

To już się skończyło. Studio deweloperskie Crystal Dynamics oficjalnie ogłosiło, że pracuje nad nową grą z Larą. W tym samym oświadczeniu potwierdzono również, że gra będzie korzystać z silnika Unreal Engine 5.

Niedawno rozpoczęliśmy prace nad kolejną grą z serii Tomb Raider, opartą na silniku Unreal Engine 5. Naszym celem jest przesunięcie granic realizmu i dostarczenie wysokiej jakości, kinowej gry akcji i przygody, na którą zasługują fani zarówno Crystal Dynamic, jak i serii Tomb Raider

Co jeszcze wiadomo? Niestety, na razie niewiele. Informacje na temat rozgrywki czy nawet fabuły są wciąż skąpe. Twórcom udało się jednak wyłowić jeden drobny szczegół:

Celem jest połączenie linii czasowych serii Tomb Raider. Ponieważ obecnie dostępne są przygody młodej Lary (Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider) oraz starej, bardziej doświadczonej pani Croft z lat 1996-2008.

Vigilance 2099

(Gatunek:Action-Adventure – Reedycja:Nieznana – Developer:Envoidant Studios)

Miasto z otwartym światem, które aż krzyczy Blade Runnerem i łowcą nagród polującym na przestępców: Na papierze gra Vigilance 2099 brzmi całkiem obiecująco i przypomina nieco wcześniejszy Prey 2, który został później wycofany z produkcji.

Za przygodową grą akcji z otwartym światem nie stoi jednak wielki deweloper, ale zaledwie trzyosobowe studio. Mają jednak wielkie plany i wizję, którą chcą zrealizować wspólnie z wydawcą, firmą Behemoth Interactive, w ramach kampanii na Kickstarterze, która dopiero się rozpocznie.

Pod względem graficznym zespół opiera się na silniku Unreal Engine 5 i już w pierwszym prototypie pokazuje, w jakim kierunku ma zmierzać podróż. Neony, pozornie dystopijne miasto i unoszące się w powietrzu samochody mają w sobie coś z przyszłości. Jednak dopiero się okaże, czy uda się to wszystko zrealizować.

Wronged Us

(Gatunek:Survival-Horror – Release:2023 – Developer:Delusional Studio)

Gra z gatunku survival horror jest prawdopodobnie najbardziej ambitnym projektem na tej liście. Ponieważ ten samodzielny deweloper ma na celowniku wiele rzeczy. Gra Wronged Us przenosi Cię do opuszczonego małego miasteczka, które trzeba zbadać. Gra nie opiera się na pojedynczych, oddzielonych od siebie sekcjach, ale na otwartym świecie, który można swobodnie eksplorować.

W mieście musisz rozwiązywać różne zagadki, ale także walczyć z potworami, które grasują po ulicach. Obecnie deweloper wciąż poszukuje kolejnych członków zespołu, aby nic nie stanęło na przeszkodzie w wydaniu gry w 2023 roku na PC i konsole. Graficzny przepych, oparty na silniku Unreal Engine 5, można podziwiać w najnowszym zwiastunie.

    ArcheAge 2

    (Gatunek:Online role-playing game – Reedycja:Nieznana – Developer:XL Games)


    Niewiele jeszcze wiadomo o ArcheAge 2. Deweloper XL Games potwierdził jednak, że sieciowa gra fabularna będzie oparta na silniku Unreal Engine 5. Pojawiły się też pierwsze zrzuty ekranu, które zostały wykonane jeszcze przy użyciu UE 4. Tytuł ten jest obecnie w fazie produkcji.

    Nic dziwnego, że ArcheAge 2 opiera się na otwartym świecie gry. Ma to być rodzaj równoległego uniwersum do pierwszego ArcheAge. Po raz kolejny nacisk zostanie położony na swobodę zabawy i wiele elementów sandboksowych. Nowe grywalne rasy powinny dać powód do gry także weteranom pierwszej gry.

    Twórcy projektu postawili sobie ambitne cele. Oprócz mieszkań, bitew morskich i pojazdów, ArcheAge 2 ma także oferować „nowe podejście” do handlu i interakcji społecznych z innymi grami. Twórcy opisują swój projekt jako „uosobienie gry MMORPG NextGen”.