Wczoraj wieczorem odbył się tech showcase Layers of Fear. W nim twórcy opowiadali o technicznych cechach gry grozy i o tym, jak składają się one na unikalne przerażające doświadczenie.
Nieprzyjemne mrowienie rozchodzi się po twojej skórze, włosy na karku stają dęba. Czy ktoś jest teraz za tobą? Horror to coś więcej niż tylko uczucie, to nastrój, który musi być wykreowany przez twórców sztuki. Bloober Team również chce stworzyć ten przerażający nastrój w grze Layers of Fear (2023). Deweloperzy wyjaśniają techniczne sztuczki w podsumowującym filmie. Więcej szczegółów można znaleźć wnagraniu z livestreamu na Steamie.
Aby zaoferować ci najlepsze doświadczenie grozy w Layers of Fear, Bloober Team pracuje na przykład zLumen iRaytracing Te dwa narzędzia tworzą realistyczne efekty świetlne, dzięki czemu odbicia i źródła światła wyglądają szczególnie realnie. Z pomocą systemuNiagara cząsteczki, takie jak wirujący pył, mają naturalnie sunąć w powietrzu i sprawiać wrażenie realnych.
Dzięki tym narzędziom w połączeniu z silnikiem Unreal Engine 5, społeczność horrorów otrzymuje klimatyczny fajerwerk przerażających efektów. Pojawia się jednak pytanie, jak wielu graczy PC będzie mogło w pełni cieszyć się tym spektakularnym przerażającym widowiskiem. Ponadto otwarta pozostaje kwestia ceny. W końcu takie dzieło powinno mieć swoją cenę.
Prawdopodobnie wielu graczy kupiło konsolę właśnie z tego powodu. Jednak gry drapiące rzeczywistość jak Layers of Fear czyUnrecordwyznaczają nowe standardy, które mają wpływ przede wszystkim na zakup nowego sprzętu. Jak wszyscy wiemy, to również wiąże się z ceną.
Layers of Fear ma ukazać się w czerwcu tego roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S