Square Enix wprowadza Life is Strange: Double Exposurew wersji cyfrowej na Nintendo Switch eShop już dziś, 19 listopada 2024 roku. Fani serii mogą również oczekiwać fizycznej edycji, która będzie dostępna w sklepach od 28 stycznia 2025 . Wraz z tym wydaniem wydawca rozszerza dostępność gry, która wcześniej była dostępna tylko na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC.
Life is Strange: Double Exposure stawia graczy w roli popularnej postaci Max Caulfield. Uczennica stała się teraz fotografem, który mieszka i pracuje na Uniwersytecie Caledon. Wiele lat po tym, jak po raz pierwszy użyła swoich nadprzyrodzonych zdolności, jest zmuszona użyć ich ponownie po tragicznym wydarzeniu. Jej przyjaciółka Safi zostaje niespodziewanie zamordowana. Władze śledcze nazywają to „niemożliwym morderstwem”.
Kiedy Max próbuje ponownie użyć swoich długo tłumionych zdolności, odkrywa nową umiejętność. Zamiast cofać czas na chwilę, jest teraz w stanie zanurzyć się w alternatywnej linii czasu, w której Safi wciąż żyje. Próbuje więc wytropić mordercę – lub morderczynię – zanim ten będzie mógł uderzyć ponownie.
Debata stojąca za Double Exposure
Najnowsza odsłona serii Life is Strange spotkała się z mieszanymi odczuciami społeczności. Wiele głosów krytykowało styl narracji, przez co w dyskusję zaangażował się nawet twórca oryginalnej serii, Don’tNod. Wyraźnie opowiedział się on po stronie obecnego zespołu deweloperskiego Deck Nine i wyjaśnił, że nienawiść nie jest formą konstruktywnej krytyki
Te mieszane recenzje znajdują również odzwierciedlenie naMetacriticiSteam. Na Metacritic tytuł osiąga najlepsze recenzje na PC z 76 na 100 punktów w prasie specjalistycznej. Ocena użytkowników to zaledwie 4 na 10 punktów. Podobnie dramatycznie wygląda sytuacja na Steamie. Tutaj tylko 68% z ponad 3300 recenzji poleca tytuł
MożeLife is Strange: Double Exposurezostanie lepiej przyjęte przez społeczność Switcha. Nadchodzące dni pokażą